《繆斯計劃》是由開發商 Rinzz所研發的遊戲,以原創電音和另類設計為主要賣點,而且音遊的玩法相較於開發商前兩作《同一個世界》《小黑的寶藏》,難度係數上也是大大提升,非常的虐手。
另類的界面設計
說到繆斯,我們就必須要聯想到希臘神話,她作為主司藝術與科學的九位古老文藝女神的總稱,代表了當時的藝術形式,而以這來命名遊戲,可謂凸顯了開發商對於自己的自信。
剪影小黑人加上空洞的白眼,再配合上一點馬賽克的外形,簡單又有點未來的感覺,可以說人物造型上是非常適合電音遊戲的。而整體的頁面設計,也是簡約為主,能用單色絕不用雙色,除非是遊戲節奏發生變化,才會瞬間轉變,非常酷炫。
簡單的變化,頭疼的難度
你要說遊戲變化多種多樣,讓你來不及反應,也就罷了,但是《繆斯計劃》簡單來說,就是單軌變雙再到三軌等等,我們只要根據節奏感點擊就好,不過這卻讓多數人無法接受。
最大的原因,就在於遊戲給予玩家犯錯的機會太少了,普通模式三次,到了無線模式,只有出現一個miss,遊戲直接結束,簡直太殘酷!但又因為電音的魔性,會讓你忍不住繼續重來,簡直是痛並快樂著。
有體力系統的音遊
遊戲和往常的單機音遊不太一樣,加入了體力系統,這點和網遊設計很像,不過由於本體免費,這樣也能和內購掛鈎,增加點收入,以便開發新遊戲,這樣也無可厚非。
總體來說,《繆斯計劃》是款十分别致的音遊,原創電音的魔性加上要求完美的操作,讓人真是「愛不釋手」呢!
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