沒有基礎該怎麼學習建模呢?

2020-12-17 騰訊網

目前的3D建模分為3D角色,3D場景,次世代角色,次世代場景。

與3D遊戲相比,次世代遊戲模型更接近於真實,畫面更具有代入感。被應用到許多大型遊戲當中。

下面就介紹一下現在普遍運營的建模軟體。

3d max:各種大大小小建模都從3dmax開始,做建築場景也特別好用,3d想學精還是需要好一段路程的,學習初級模型製作方法,掌握幾何建模、多邊形建模的技術,製作出簡單非異形的模型,熟悉軟體很重要,多做幾個案例掌握的也差不多了 ,3D建模的軟體東西很雜很碎 多練習是很重要的

遊戲人物模型

Maya:掌握人物建模,簡模,高模,精模,遊戲道具,拆分uv,畫貼圖,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系統、毛髮生成、植物創建、衣料仿真等等。

ZBrush:是一個數字雕刻和繪畫軟體,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業。在一個簡潔的界面中,ZBrush 為當代數字藝術家提供了世界上最先進的工具。以實用的思路開發出的功能組合,在激發藝術家創作力的同時,ZBrush 產生了一種用戶感受,在操作時會感到非常的順暢。ZBrush 能夠雕刻高達 10 億多邊形的模型,所以說限制只取決於的藝術家自身的想像力。

很多想學3D遊戲建模小夥伴的一些問題疑惑

1.零基礎學3D建模能自學嗎?

可以,但是難度較大,不建議。因為自制力比較強的話,經過努力還是學有所得的,但是如果自制力差一些的話,並且報了在線課程,不能嚴格按照課程進度進行學習,這個可能既浪費錢又浪費時間。而且身邊沒有大神指點方向的話,很多東西需要靠自己摸索。

2. 什麼是3D遊戲建模?

3d(三維,立體)遊戲(多指電子遊戲)建模(建立模型),簡單來說就是我們要做的一個事情就是創造一個三維的電子遊戲模型。

3.沒有基礎可以學習3D遊戲建模嗎?

當然可以,沒有誰一開始就會的,3D模型的基礎學起來相對十分簡單,軟體都是熟能生巧的事,每天多練習,幾周就能熟練的掌握,是不用擔心的。

4.3D遊戲建模的主要工作內容?

在遊戲公司裡,遊戲建模只要分為3D場景建模和3D角色建模,3D場景師的工作是根據原畫設定及策劃要求製作符合要求的3D場景模型;而3D角色師的工作是根據遊戲人物或寵物(NPC)的概念設計圖建造遊戲人物、怪物、NPC的3D模型。3D遊戲場景建模在項目中需求量比較高,入門上手比較快速,因此非常適合新手,如果是沒有美術基礎的同學,可以先從小場景小部件學期,在一步步循序漸進。

相關焦點

  • 3d建模學習最主要堅持。當你真正進入學習狀態,必須夯實基礎
    先花大概一個多月的時間熟悉一下軟體(畢竟看你的描述,感覺你是荒廢了一段時間的),然後選擇一個你自己覺得適合的課程進行學習。如果你自己自律較強的話,可以選擇網課,畢竟你是已經有一定基礎的,在網課選擇上不會像小白一樣,應該已經能夠分辨出一些網課中的大小坑了。
  • 零基礎學習遊戲建模多久能出師?3D建模師告訴你如何有效的學會建模
    那如果是有美術基礎的同學呢,比如美術學院的學生們,對美術本身基礎就不差,還有一定的審美能力,這些學生學時間可以大大縮短,如果也足夠上進的話可以壓縮時間至3-5個月左右,3個月是極限了,因為建模師需要量的時間去熟悉軟體,而且建模師要學的軟體很多,3個月是這些同學不划水的最低限度了,再低不可能的,不過這些都是極限的時間,往往實際情況一般都要長一點點。
  • 女生學習3D建模很罕見,那寶媽學習3D建模有是什麼經歷呢?
    今天我來說說我學習建模的一些過往吧。希望能給大家帶來一些啟發。我出生在江蘇,一個普普通通的江蘇女孩。現在是兩個孩子的媽媽。老大呢,剛上幼兒園不久。小的呢,目前還需要人跟著,因此,我目前並沒有工作,而是專心在家帶孩子。是別人眼中的寶媽。
  • 零基礎學習3D建模,第一步:3D建模軟體有哪些?給你科普一下
    零基礎該怎麼學好3D建模?但是人們常常會給自己設置很多思想障礙,比如沒有美術基礎、沒學過畫畫、非科班出身....事實上,建模和畫畫真沒什麼關係,建模領域裡有一套自成體系的美術理論,通過系統學習,足夠讓你從小白蛻變為建模高手。所以,你需要些什麼,就大膽去實踐,去練習就對了,不必有思想負擔。當你自認為,自己這不行、那不行的時候,是有礙於你學習進步的。
  • 次世代3d遊戲建模,零基礎的小白可以學嗎?
    次世代3d遊戲建模,零基礎、沒有美術基礎可以學嗎?首先需要明確的是無基礎是可以學習的,如果你自學能力較強,可以上上網課;如果自學能力和自律能力較弱,建議去參加專業培訓。
  • 要怎樣學習才能才能快速上手3D建模呢?小編來告訴你技巧
    很多小夥伴都在糾結怎樣有效的去學習3D遊戲建模?沒有方向?不知道該怎麼學?遊戲建模、次世代、3D模型、Maya、ZBrush 第一,做3D遊戲建模師,薪資待遇是怎麼樣的呢?3D遊戲建模師的工資是很高的,很多人的工資都一萬到兩萬左右,當然這個不是說你剛入行就這麼高的工資,這都是有一個過程的,你剛剛踏入職場,你還處在一個學習狀態,什麼都不了解,哪怕你有實力,但是你對這個公司沒有足夠了解,對業務也不了解,還沒有真正的去做項目,沒為公司創造利益,所以剛入行一般都是基本底薪。
  • 如何學習3D建模?學習3D建模有哪些方面要注意的?
    ,知道行業是怎麼回事。 第二,一個系統的滿足時下技術需求的課程學習體系。學習與時俱進的技術,而不是過時落後的技術。這一點在網上的免費教程裡要尤其注意甄別。 第三,最重要的一點,你學完了,做完了,你做的東西對不對?好不好?不好的地方如何修改?為什麼這樣修改?學習過程中遇到問題怎麼解決,這些都是你需要一個老師的地方所在。
  • 次世代遊戲建模真那麼火嗎?容易學會嗎?該如何學呢?
    隨著該技術從國外到國內的逐步普及,國內各大遊戲公司陸續開展次時代項目研發,大量招聘次時代人才,但由於國內次世代人才稀缺,形成供不應求的局面。次世代的薪資普遍高於傳統網遊一個檔次,一般有一年以上項目經驗的會有上萬的薪資。而且由於該技術人才稀缺,特別是一線城市,在公司職位方面也比其他技術人員更具優勢,在職位上也更容易上位。
  • 新手學習3D建模一般會遇到哪些問題?
    關注我,一起來了解建模吧! 剛入門學習3D遊戲建模有什麼技巧呢?有的小夥伴其實入門有一段時間了,可是學習遊戲建模卻遇到了門檻,應該怎麼提高自己遊戲建模的水平呢?而我也相信這一部分小夥伴肯定也是自學的,現在絕對是遭遇了滑鐵盧,你說小編猜的對不對?應該怎麼辦呢?
  • 新手小白學建模,這些建模軟體特徵你怎麼能比別人晚知道呢?
    很多零基礎小白對3D建模軟體並不了解,以為每個建模軟體功能都差不多,其實,目前用的比較多的這些建模軟體,它們的主攻方向是不一樣的。有的適用於模型製作,有的適用於三維動畫、建築設計,有些使用於細節雕刻。對建模軟體特性不了解,盲目學習是不可取的。
  • 做3d建模的工作工資是不是很高?零基礎學習3D建模到學成功,需要多久?
    我想說的是,很多人的工資確實很高,但是也有很多人的工資很低,為什麼會這樣呢?當然是個人能力決定的。如果你的實力很強,能設計出公司需要的作品,而且質量度非常的高,公司為什麼不給你開高薪水呢?反之,如果你設計的作品沒有什麼技術含量,基本和垃圾差不多,公司又憑什麼給你開高工資?公司難道是慈善機構嗎?公司要的是有實力的人,薪水的多少和能力是對等的。
  • 2018建模比賽基礎培訓 -大象老師——數學建模基礎培訓課程
    2018建模比賽基礎培訓大象老師——數學建模基礎培訓課程
  • 3d建模學習任何時候都不晚何況,正是學習的黃金時期
    幾年年前遊戲美術入行,只要你會點3Dmax建模,有點美術基礎,入行還是妥妥的。可能那會兒還在討論3渲2 ,3D網遊。zbrush學校教育沒有跟上行業發展大學為啥教不出產業所需要的遊戲美術人才呢?但是令人尷尬的是,大部分人學完本科之後,既沒有學會「學問」,也沒有學會「技能」。專科學完後,也沒有學會什麼「技能」。
  • 零基礎學習次世代遊戲建模,3D建模軟體全解!零基礎的你快收藏
    【3D建模軟體學習資料領取方式見文末】對國內多數設計專業的學生來說,3D建模軟體可謂既熟悉,又陌生:熟悉是因為,這些軟體普遍存在於同學們的日常工作和學習中;陌生是因為,國內高校基本不開設軟體類課程。用來應付平時的作業也許綽綽有餘,但等到真正的作品集創作時期,才發現自己那點所謂的軟體基礎壓根不夠用,甚至連一些基本的軟體知識都不清楚,比如「新手適合學哪款軟體?」「哪款軟體比較好上手?」「對不同專業來說,這些軟體各有哪些優勢?」等等。道理千萬條,實例第一條。
  • 想學建模該從何開始?該選擇什麼軟體?
    在這種建模類型裡面有三分模型,七分貼圖的說法。 製作軟體的主要軟體是:建模軟體3dmax以及貼圖繪製軟體Bodypaint、PS。模型的製作流程:3dmax建低模、UV拆分、手繪貼圖製作。 2.該選擇什麼軟體?
  • 遊戲建模學習選擇Max還是Maya呢?場景建模用哪個?
    其實沒有哪個易用或強大,兩者定位不一樣,所以對比起來很困難,MAX的定位是專業的3D軟體,MAYA的定位是功能很強的3D軟體,不同的定位使其面對不同的領域,在建築和遊戲中MAX
  • 遊戲建模學習選擇Max還是Maya呢?
    其實沒有哪個易用或強大,兩者定位不一樣,所以對比起來很困難,MAX的定位是專業的3D軟體,MAYA的定位是功能很強的3D軟體,不同的定位使其面對不同的領域,在建築和遊戲中MAX是主流,在電影和動畫中MAYA就比MAX使用的多,其實這些領域的分界並不明顯,所以就產生了這些問題哪個好或哪個強大,其實做美術的有一支鉛筆就可以了,MAX與MAYA並沒有大小或強弱之分,它們都是工具
  • 3D遊戲建模真的如此簡單嗎?零基礎小白學習須知,月薪破萬必備
    3d遊戲建模如此簡單,在學校的時候以為會軟體,懂點基礎會哈,會點所謂的3D軟體就可以了!當時我也很想進大公司,可是想想自己,好像根本沒有選擇的權利。大公司未必會要我們這些菜鳥。、遊戲模型、建模學習、建模教程  然後我託關係在我一遠房親戚這裡了。
  • 沒有金融學基礎,CFA該怎麼學習?太難了……
    CFA是金融領域的證書,涵蓋的金融領域的知識還是非常廣的,所以沒有金融學基礎,想要學好CFA應該怎麼辦呢?一、有自己的學習方法關於學習CFA,自己一定要有自己的學習方法。可以參考前輩的學習方法,但是最終還是要形成自己的框架。
  • 深度學習建模方法,首先需要了解建模的思路
    在當前人工智慧人才缺口大的前提下,編程課成為很多學校選擇重點投入的科目,但是有些學校的老師在校內教學方法上存在一些問題,授課講解的不夠系統,無法進行深度學習建模操作。深度學習建模方法的教學,首先需要講解建模的思路,然後才是使用的計算機建模工具的使用,目前有相關主流程式語言的入門教程,可以推薦華為雲安全部門負責人張勇教授的,其介紹了linux編程環境下如何操作建模機器學習深度學習的環境配置,並分享了多年經驗的建模實踐和驗證過程。