3d建模學習任何時候都不晚何況,正是學習的黃金時期

2020-08-28 阿銘ming建模師

行業發展太快,新技術不斷更新,對入行的人員的能力要求也越來越高。

幾年年前遊戲美術入行,只要你會點3Dmax建模,有點美術基礎,入行還是妥妥的。可能那會兒還在討論3渲2 ,3D網遊。現在入行必備:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓撲低模dmayaUV拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪製材質,八猴渲染;所以,不會ZB雕刻,不會PBR製作流程還想要入行的話基本是不可能滴。

zbrush

學校教育沒有跟上行業發展

大學為啥教不出產業所需要的遊戲美術人才呢?很多大學給自己的定位是教「學問」的,而不是教「技能」。這也是為什麼中國的教育分為本科和專科:本科教學問,專科教技能。但是令人尷尬的是,大部分人學完本科之後,既沒有學會「學問」,也沒有學會「技能」。專科學完後,也沒有學會什麼「技能」。

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學習任何時候都不晚哈,何況,你才20歲,正是學習的黃金時期,所以不要浪費大好青春啊。其次你有一定的3D建模基礎,用空杯的心態重新來過,能意識到自己的驕傲,是非常好的哈。既然決定了重頭再學,那就從頭學起走吧。第一步:學好美術基礎和軟體基礎,如果是遊戲建模的話,學的3Dmax就很好哈,還有zbrush軟體基礎也要學的喲。

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從興趣開始培養,如果你對建模感興趣想要進行一下深度的了解。你可以在網上去找一些相似的視頻課程去學習,去看看大神的模型是怎麼做出來的,去見識一下人家的模型做的有多好。從別人的學習經驗當中獲取一些知識,給自己設定一個目標應該達到怎樣的建模水平。

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