隨著遊戲比賽進行的如火如荼,培養職業選手等一系列電競產業的日漸成熟,越來越多的人改變了「電競不就是坐那裡打遊戲嗎,還真當個正事兒了?」這一舊觀念。如今,電競走進越來越多高校內,被當作正式的專業。
據國際電競市場分析研究公司數據,2019年全球電子競技市場總營收將達到 11.47億美元,同比增長26.7%;全球範圍內的電子競技觀眾總數將在2019年增長至4.54億人,同比增長15.0%。
衝著這 10 億美元市場,美國俄亥俄州立大學放出重磅消息:2020年秋季電子競技開始招生!!
這是一門跨多個學科的專業課程,其中涵蓋了電子競技和遊戲創作、電子競技管理、和遊戲在醫學健康領域的應用等多個分支。
https://esports.osu.edu/
電子競技學科可沒有你想的那麼簡單,它與商科,工程學,醫學,教育學和人類生態學的專業知識和資源緊密聯繫,你需要掌握的技能包括但不限於編程、軟體工程、公共關係、視頻製作等。
所以,光有興趣是不夠的,OSU的培養計劃嚴格要求學生們掌握電競的專業知識並將帶入其工作領域,可能是體育、媒體領域,也有可能是市場營銷、運動科學等,涉及的領域之廣超出你的想像。
為了完善這一項目,OSU建立了一個電競場館,超過 80 個座位,配備先進的電腦主機和 VR 系統,同時還為喜歡電競解說的學生提供廣播間。
學校的醫學中心也將參與合作,例如用腦電圖頭盔監測職業選手的大腦活動,研究他們的心理和行為特徵,來確定哪些因素有助於選手們在比賽中脫穎而出。
由於課程太新穎,原本缺乏專業的書籍和教育資料,但電子競技協會聲稱他們願意為OSU 提供電子競技課程和專業的培訓資料。
不僅如此,各個電競公司捐獻了自己的設備——遊戲椅、頭戴式耳機、鍵盤、職業滑鼠等。OSU 還購入了先進的計算機和軟體程序。
邁阿密大學(俄亥俄州)
喬治亞州立大學(喬治亞州)
加州大學歐文分校(加州)
猶他大學(猶他州)
西肯塔基大學(肯塔基)
聖約瑟夫學院(佛蒙特)
貝爾維尤大學(內布拉斯加州)
哈裡斯堡大學(賓夕法尼亞)
聖安布羅斯大學(愛荷華州)
羅伯特莫裡斯大學(伊利諾州)
……
電競可不是一個簡單的領域,抱著打遊戲玩玩的同學,還是趕快停止你這危險的思想叭。真正熱愛並想要從事這個行業的同學,OSU在明天秋季等你哦。
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