卡璞·鳴鳴配招

2020-12-22 3DMGAME

破盾者(重特攻速度+):挑撥+自然之怒+UT/VS+十萬伏特;造牆者(重HP速度+):光之壁+反射盾+挑撥+自然之怒/狂野伏特;特攻強化者(重特攻速度+):冥想/自我振奮+十萬伏特+覺醒力量地面/草繩結/覺醒力量火/勇鳥+魔法閃耀;物攻強化者(重物攻速度+):鸚鵡學舌(Z)+狂野伏特+勇鳥+挑撥/自然之怒;雙打霸權(重特攻速度+):放電+十萬伏特+魔法閃耀+保護。

卡璞鳴鳴配招詳解及打法攻略

No.785 卡璞·鳴鳴 電/妖精

特性

電氣製造者/心靈感應

職能

炮臺、遊擊、高速、破盾、強化

評估

卡璞勢力排行第四,目前僅高於哞哞,但仍然高居使用率第十。

電場勢力萬惡之源登場!可以說卡璞家四個都是七代環境的先驅改革者,因為四個二級神級別的場地旗手直接導致了七代對戰幾乎變成了各個卡璞率領自己的後宮的內戰。鳴鳴擁有著最快的130速度,這使得鳴鳴在速度壓制能力上出類拔萃,無論是救場還是遊擊蹭血都是頂級的,但同時也使得在場地競爭中鳴鳴基本上不可能搶到場地。接下來兩個高項種族給了雙攻,而耐久三角則相當貧瘠(實際上因為總種族高,耐久還不算太脆皮),符合其戰爭狂魔的形象,只不過物攻比特攻要更高一些,這點相當值得吐槽,但反過來想,如果特攻變成115我估計著鳴鳴得奔UB的小黑屋了,這樣看來鳴鳴倒是大智如愚了。電氣製造者這個場地特性不用多說,哪怕夢特解禁也不會有人放棄場地特性的,就像沒見幾個人用夢特老班的。自帶電場的效果讓特攻只有95的鳴鳴輸出達到了電束木173特攻的程度,也是大家都捨棄物攻用特攻的原因,因為物攻電本只有電推,對於鳴鳴這種貧血脆皮的PM實在是自殺,而特攻端有高威力VS遊擊,沒有仙本物攻和物攻覺醒力可能只能算是次要原因了。

對於鳴鳴來說,速度是立身之本,所以哪怕130速不再是OU封頂,仍然需要極速來確保自己對120-129速度線的統治力,不能因為一點力度而只滿速。對於特攻鳴鳴來說,十萬是一個必帶技能,和VS並不矛盾,相差20點威力在各種加成下差距很大,也可以留場清場。仙本只有瞎眼光沒月爆,而且沒有場地加成,和電本威力相差實在太大,被各種吐槽沒力度,但這是鳴鳴可以省下一個覺醒冰格子的關鍵,有了本系瞎眼光可以不用帶覺冰打地龍和其他地面系了,沒有克制關係的情況下瞎眼光威力是覺醒的兩倍,正好抹平了一個兩倍克制威力差。因此如果要帶覺醒的話,覺冰並不是唯一的選擇,針對草鋼的覺火,針對嘎啦鼴鼠大磁鐵的覺地都是合理的選擇。因為鳴鳴是個大熱門,所以目前一個合格的隊伍基本上都做好了防電措施,至少會帶一個甚至兩個電免,所以VS很多時候會卡場。但是鳴鳴有UT,而且物攻高達115,所以趨勢是UT有替代VS的勢頭,讓鳴鳴保持遊擊節奏。自然之怒這個破盾技能和鳴鳴並不是特別搭,對於遊擊者來說,打不死還不如遊走給隊友上場,而且鳴鳴自身耐久也一般,對上盾牌也不怎麼能持續站場,所以自然之怒並不怎麼常見於鳴鳴。草繩結針對的是水地眾,不過格子稍微緊張了些而且基本上秒不掉,加上自己的仙本也能打,倒也不是必帶技能。勇鳥是物攻技能,但是主特攻的鳴鳴同樣可以選擇這個高威力的飛行系技能用於針對草毒尤其是M妙蛙,不拉物攻努力即可確保2HKO踩釘滿HP M妙蛙,也能順路打擊打擊鬼蟬。打雷是追求高威力了,也是電場雨的力度來源,當然不在雨天下打雷命中也不低,和RP彈一樣了,真的猛士也可以裸打雷。命玉是目前鳴鳴最大眾的道具,命玉十萬力度驚人,但這也導致了遊擊蹭的血有時還不如自己扣的血划算,所以也有不少人帶電板單獨增加電系威力,反正只需要鳴鳴的高速和電系力度。然後由於環境提速和速度的惡意競爭,一大堆90速100速的圍巾湧現使得130速的鳴鳴並不怎麼安全,於是出現了極攻的圍巾鳴鳴。不得不說這有些喪心病狂,但這未必就不正確,還是環境決定用法。有人追求力度給鳴鳴帶眼鏡,但我並不怎麼贊同這個選擇。Z石也是一個值得考慮的道具,不過鳴鳴的電本實在被針對得太嚴重了,動不動就是電免,電Z看起來是高爆發但是很難打到人。

上一段中主要介紹的是鳴鳴的攻擊技能選擇,但高速從來就不只是幹速攻的活。鳴鳴很容易吸引到小蛋、草鋼這樣的大受上場撒釘,這時候一個挑撥可以給對手一個節奏斷檔,同時當屬性不利且對手有強化推隊威脅時也可以捨身封強化,比如面對巖切土貓、蝶舞裙兒小姐。如果不打算純遊擊,挑撥和自然之怒是一個萬能的破盾組合,比起其他幾隻卡璞,鳴鳴有穩定回復鳥棲,雖然讓鳴鳴玩速耐有些浪費攻擊能力吧。劇毒電磁波這些大眾幹擾技能暫且不表,鳴鳴可以放雙牆,配合其相當出色的逼換能力,兩回合放出雙牆的成功率頗高,所以也可以拿鳴鳴帶上光之黏土放牆,迷惑性還是有的。

可能有些人會奇怪我給鳴鳴職能裡安了個強化,但鳴鳴的確是有能用的強化的,自我振奮提升雙攻/冥想提升一段特攻和鳴鳴相性還行,一段雙攻後命玉配合鳴鳴自身的高速是有著不錯的清場能力的,但把遊擊能力強大的鳴鳴按死在場上並不見得好用。另外一個物攻向強化比較有趣,那就是Z鸚鵡學舌。鸚鵡學舌本身的效果對於鳴鳴並沒有啥太大的意義,因為其他PM要麼見鳴鳴就跑使得鸚鵡學舌使用失敗,要麼對著鳴鳴留場,鳴鳴根本打不動。不過關係不大,Z鸚鵡學舌能提升兩級物攻,哪怕使用失敗也沒關係。兩段物攻的鳴鳴用起電推勇鳥來自殺速度飛快,但尷尬的事情就在於鳴鳴除了這兩技能沒啥可用的物攻了,總不能強化後UT走人吧,和螳螂不一樣,鳴鳴的強化是一次性的。所以說沒仙本物攻是個非常頭疼的事情。

雙打中的鳴鳴因為速度壓制力直接成為了卡璞中的尖子生,和卡璞利亞斯是伯仲之間,一起統治著整個雙打環境。雖然被嘎啦一度制裁得不能自已,但立馬就發現放電AOE可以無視避雷針打到嘎啦的隊友,使得鳴鳴加地龍的雙卡璞AOE組合相當熱門,可以盡情放電,而鳴鳴也可以靈活丟自由落體和保護來躲隊友地龍的地震。另外雙打中電場雨比單打中要更加容易操作一些,因為哪怕你不開天氣,也相當容易遇到對面的大嘴鷗。然後鳴鳴和地龍在雙打中是相愛相殺,那邊地龍為了吃下覺冰帶背心,這邊鳴鳴就可以帶腰帶防秒,因此鳴鳴作為一個大熱門,配置隨環境波動是相當大的,可以說沒有什麼標準配置,總能說出些什麼道理來。

配招

遊擊者(重特攻速度+):十萬伏特/打雷+UT/VS+魔法閃耀+草繩結/覺醒力量冰/覺醒力量地面/覺醒力量火/勇鳥

(可以塞一塞挑撥啊自然之怒進去)

破盾者(重特攻速度+):挑撥+自然之怒+UT/VS+十萬伏特

造牆者(重HP速度+):光之壁+反射盾+挑撥+自然之怒/狂野伏特

特攻強化者(重特攻速度+):冥想/自我振奮+十萬伏特+覺醒力量地面/草繩結/覺醒力量火/勇鳥+魔法閃耀

物攻強化者(重物攻速度+):鸚鵡學舌(Z)+狂野伏特+勇鳥+挑撥/自然之怒

雙打霸權(重特攻速度+):放電+十萬伏特+魔法閃耀+保護

(只提供一種配置,我個人挺喜歡自由落體其實)

Anti

因為鳴鳴的特攻其實只有95,輸出極度依賴電場下的電本,所以擋鳴鳴主要是兩個思路,一個是電免,一個是覆蓋掉電場。對於前者,自然想到的是一大堆避雷針蓄電和地面系。目前主要完擋鳴鳴的地面是龍頭地鼠,而避雷針則是嘎啦,如果把條件放寬一點那麼大部分地面系都可以擋一擋,覺醒力和瞎眼光畢竟威力偏低,大部分水地擋沒有草繩的鳴鳴還是比較舒服的。由於VS的使用率持續下跌,UT的使用率開始上升,所以破壞鳴鳴的遊擊節奏靠電免已經不太夠了,擋鳴鳴也不一定要局限於地面系了,可以用草鋼、M妙蛙和暴露菇等草毒進行中轉,尤其草鋼的鐵刺和頭盔對鳴鳴的節奏是一個變相的影響,甚至逼得鳴鳴帶起了覺火針對。如果沒有勇鳥覺火,那麼鬼蟬是擋鳴鳴的最完美選擇,因為是唯一一個不受UT傷害的PM,最為擅長打亂遊擊節奏。論擋特攻手自然不能忘記神蛋,小蛋擋一般的鳴鳴還是非常愜意的,只要不遇到挑撥自然之怒。如果走覆蓋電場的思路,自然是拿其他幾個卡璞上場擋了,而唯一一個有著電抗的卡璞是哞哞,事實上哞哞的確可以完擋鳴鳴,尤其在帶AV後。以上PM除了鬼蟬也只不過是擋而已,對鳴鳴的UT節奏幹擾主要也只是靠頭盔和特性反傷,但要徹底解決問題還是需要擊殺鳴鳴。由於鳴鳴自身高速,雖然提到部分圍巾鳴鳴,但終歸還是少數。很多圍巾手可以相當容易地陰死鳴鳴。自身有著高特耐且適合圍巾的虛吾伊德就適合幹這個事情,而圍巾地龍、圍巾土貓這種大眾圍巾更是不用說了。最後,對付遊擊還是撒釘大法好,遊擊耗血的應對方法就是讓對手遊擊收益沒有損耗大。

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