為何說以前玩遊戲是為了娛樂,現在玩遊戲只為消遣時間呢?因為以前我們玩遊戲的時候,玩的主要是單機遊戲,以掌機和電視主機遊戲為主。在掌機和電視主機上出現過不少的經典之作,讓玩家玩的非常過癮,每次一個遊戲玩到最後結束之時,都會有種捨不得的感覺,到遊戲的結局出現之後,都會出現一種悵然若失的感覺。這些都是網路遊戲給不了的,兩者之間完全沒有可比性。
為何這麼說呢?因為網路遊戲的節奏偏慢,一個網遊可以玩好幾年,中間大部分時間,玩家都是在重複的打一個副本,刷一種材料,沒事去競技場pk什麼的。遊戲的劇情故事,也很少有玩家去關注。除了少數的經典網遊,如魔獸世界、龍之谷這樣的網遊外,相信大家還玩過不少的網路遊戲,但是其中的劇情或者角色,有哪個能讓你深刻的記住嗎?
相比之下單機遊戲就不一樣了,一個好玩的單機遊戲,是可以吸引玩家打通關的。在通關的過程中,玩家會深刻的記住這個角色,感受到遊戲所展現的故事。一個好的單機遊戲,不光玩法吸引人,劇情也能讓玩家回味無窮。比如塞爾達系列的遊戲,每個版本的塞爾達,玩法都是差不多的,但是每次的謎題和玩法都能有所創新。其中的劇情也能讓玩家,感覺像看了一本小說一樣,有種跌宕起伏的感覺。
當然也有一些經典的單機遊戲,劇情並不是很出色,甚至玩家玩到最後可能連裡面的角色名字都記不住幾個,但是一說到遊戲的名稱,就可以迅速的想起遊戲的玩法。這裡的經典代表就是牧場物語了,裡面的角色名稱和劇情大家還記得多少呢?恐怕能回憶出的名字,扳手指就能算出來。但是對於遊戲的玩法大家絕對能立刻想起來,那種種地養雞賣農產品的玩法,絕對讓人難以忘懷。
在智慧型手機出現之前的年代,我們還是以掌機為主,主要是以psp,gba等掌機為主。玩的是單機遊戲,只為快樂而玩。如果不想玩的時候,就直接放一邊即可。對比現在的手遊,都是網路遊戲為主,不氪金就要耗費大量的時間,每天上線大部分時候是為了做任務,或者參加活動什麼的。真正從手遊中得到的快樂,基本是沒有的。這樣的狀態下,大家上線也就是為了消磨時間而已,就算放棄這個手遊,也不會有什麼心疼的感覺。
閒扯了這麼多,主要是想提醒大家,不要再為了消磨時間而玩遊戲了。遊戲是可以讓人感受到快樂的東西,如果玩遊戲只為消磨時間,很難感受到樂趣,那還不如不玩,把零碎的時間用來鍛鍊或者玩喜歡的遊戲,會更加的有意義。
當然現在不少小夥伴玩手遊,都很難感覺到當年的那種快樂感。這主要是因為玩家的心態變了,隨著年紀的增長,小夥伴們都開始上班了,變的忙碌起來了,心態自然會發生變化,再加上時間的沉澱就會讓玩家覺得索然無味,時間真是遊戲最大的毒藥。除此之外,就是玩家玩的都是些手遊,遊戲的樂趣很低,所以自然感覺不到快樂。不信去換個好評超高的塞爾達傳說荒野之息試試,保證感覺是不同的。
閒話就說道這裡了,小編也該考慮自己的心態問題了,最近玩什麼遊戲都感覺無聊,估計是垃圾手遊玩多了,有點厭煩的感覺。是時候該大出血入手一波掌機了,也許掌機的遊戲,會讓小編重新煥發對遊戲的喜愛之情也說不定。對此小夥伴們怎麼看呢?掌機的遊戲,對比手遊是不是要好玩很多呢?