多益網絡新品《戰爭之輪》 首曝 SLG手遊市場迎來新玩家

2020-12-16 17173遊戲網

SLG類型手遊自2016年以來進入持續爆發階段,多款產品在人氣和收入方面都取得了不俗的成績,SLG也成為RPG、MOBA、ACT、卡牌等遊戲類型之後又一個兵家必爭之地。根據不完全統計,2017年Q4將迎來超過200款手遊將發布,其中SLG類型就有超過20款,SLG手遊市場熱度可見一斑。如今,SLG市場又迎來了一位新玩家,國內知名遊戲廠商多益網絡日前也正式公布旗下SLG新品《戰爭之輪》即將於10月18日安卓首測,並同步開放了官網預約。

多益網絡SLG新品——沙盤戰爭策略手遊《戰爭之輪》

SLG手遊大爆發 迎來春天的背後是長線之戰

SLG手遊其實大家並不陌生,比如《列王的紛爭》、《海島奇兵》等產品,都有各自的特色,也形成了SLG獨特的付費體系,然而,在整體大盤方面卻難以和RPG、ACT等遊戲類型抗衡。根據TalkingData公布的數據顯示,目前總計有超過2000款SLG,比去年增長40%,總收入也成為僅次於RPG的第二大遊戲類型,今年進入中國去iOS收入榜20強的遊戲裡有3個是SLG,而這個數字去年是零。

TalkingData-2017年上半年移動遊戲市場概況和用戶洞察

最近一年以來,整個SLG市場在數量和質量上迎來了讓人意外的爆發式增長。例如:老牌SLG《部落衝突》的開發商Supercell在被收購後,產品更是逆勢上揚;三國題材SLG《亂世王者》殺入了App Store暢銷榜前3,創下了此類遊戲在國內蘋果商城的排名之最;《率土之濱》從2016年上線以來就長期穩定在AppStore暢銷榜前50名內。通過分析這些市場代表作,就會發現《皇室戰爭》和《亂世王者》背後是騰訊,而《率土之濱》背後是網易,這兩大巨頭有資金有人力來支撐一款遊戲長達一年以上的培育期。除去兩大巨頭,更多的廠商則依靠細分市場定位和玩法創新來獲得市場認可,長線之戰並非人人都能打。

《戰爭之輪》入局 多益以精品布局SLG細分市場

《戰爭之輪》作為一款沙盤戰爭策略手遊,其沙盤玩法相對目前的SLG類型手遊有著較大差異特色。根據預約站披露的信息,《戰爭之輪》主打的是大地圖聯盟戰對決,而且聯盟戰模式多變。在遊戲裡,玩家以聯盟為單位兩兩對戰,在聯盟戰大地圖上佔領土地壯大自我,為爭奪中心城市兒展開對抗。遊戲的玩法和背景都明顯不同於之前市面上的同類SLG。

多益網絡

作為國內遊戲市場的隱形巨頭,多益網絡向來以低調務實和厚積薄發著稱。在目前多益所擅長的回合遊戲領域,多益網絡就不是最先出擊的那一個,遊戲市場多年來的規律也驗證了「來得早不如來得巧」。多益更善於在市場的快速變化發展中找到精確時機和機會,以自研產品介入,不斷創新獲得市場認同。這種專注自身產品品質的研運一體化模式,使得多益網絡更擅長打造精品遊戲,《夢想世界》和《神武2》兩大系列產品就是典型例子。此次推出的《戰爭之輪》也有著明顯的多益風格,它不是最早入局的,但在原有戰爭策略遊戲的基礎上進行創新,遊戲玩法值得期待。

2017年爆款頻出 SLG手遊市場正迎來全新質變

2017年,各大遊戲渠道對SLG遊戲類型的推送力度前所未有,這不僅是行業爆發的結果,也是整體收費模式成熟,令SLG領域持續煥發生機的佐證。作為SLG遊戲中的突出的代表之作,《部落衝突》目前以每年10億美金收入,累計50億美金總收入的業績傲視群雄,不斷印證一個事實:行業投機時代正在過去,當經驗積累到一定程度之後,SLG遊戲正在迎來全新領域的質變。

在《部落衝突》、《率土之濱》《亂世王者》等一系列爆款出現之後,多益網絡通過推出《戰爭之輪》,在SLG領域的布局落子已初步完成。在未來,在SLG市場不僅有《劍與家園》、《胡萊三國》等多款遊戲意圖分一杯羹,更有《列王的紛爭》等「老江湖」。由同業競爭而引發的品質提升,正不斷抬升行業標準,這不是趨勢,而是正在發生的事實,SLG市場也將迎來更多的精品遊戲加入。

【來源:戰爭之輪官方】

相關焦點

  • 2019多益網絡品鑑會召開 《傳送門騎士》網絡版攜7款新品首曝
    在《傳送門騎士》系列IP已取得成績的基礎上,多益網絡將攜手505 Games推動《傳送門騎士》IP走向全球市場,和全球玩家一起遇見全新MMO大型沙盒探險網遊《傳送門騎士》網絡版。多益網絡CEO唐憶魯表示,「做更好玩的遊戲始終是我們的目標,中國人有能力做出高品質的沙盒遊戲。」505 Games CEO Raffaele Galante也稱,期待未來迎來雙方合作的升級和拓展。
  • 自由冒險快樂無界 多益網絡2017新品發布會召開
    2017年6月28日,多益網絡於北京舉辦「自由冒險,快樂無界」2017新品發布會。在本次新品發布會上,多益網絡公布了《傳送門騎士 - Portal Knights》、《神之物語》、《超凡戰紀》、《夢想世界3D》等四款重磅端手遊新品。
  • 遊戲毛利率比騰訊都高,多益網絡首曝經營秘笈
    ▲多益網絡CEO唐憶魯一個戲謔的說法是,有人把多益網絡叫做「隱形的富豪」——手握《夢想世界》、《神武》IP實現年淨利潤超10億元。在競爭激烈、新品頻出的遊戲市場裡,顯得有些匪夷所思。2007年,多益網絡首款自研端遊《夢想世界》提前3個月上線,率先推出了召喚獸裝備、召喚獸飾物、遊戲內的股票系統等內容,並根據玩家反饋在30天內推出免費制、點卡制和道具月卡制三個版本。這讓倦怠的玩家眼前一亮,也使得多益網絡在慘烈的市場競爭中佔得先機。2008年,上線僅1年的《夢想世界》收入突破1億元。
  • 多益網絡發布9款新遊戲 2018年再發力!
    在品牌發布會現場,多益網絡一舉公布了2018年多益九款新遊(含端手遊),涵蓋回合策略、SLG、二次元、三消和沙盒等多條產品線。  奮鬥者的呈獻  多益網絡的9款新品分別是:回合策略制端遊新作《新夢想世界》、SLG手遊《夢想帝王》和《九州劫》、二次元橫版動作手遊《阿卡夏之眼》和二次元橫版機甲競技手遊《代號S2》、童話三消遊戲《童話萌消團》、沙盒手遊《傳送門騎士》、橫版沙盒手遊《超能守護者》以及雙端互通3D冒險沙盒《傳送門騎士online》。
  • 多益2017四款重磅新品曝光:主打回合制手遊,《傳送門騎士》將開啟...
    文 | 手遊那點事 | Yzzi「多益是一家神秘的公司。」多益網絡CEO唐憶魯女士在開場時概括道。多益網絡成立於2006年,在以《夢想世界》、《神武》兩大IP的帶領下,多益網絡在2015年淨利潤達到了驚人的10.56億元。
  • 始終尊重玩家需求 徐波帶領多益網絡創新引領回合制市場
    深耕回合制領域的多益網絡,便是其中一個實力印證。旗下的《夢想世界》《神武》,運營均有十年之久,至今仍保持著超強的用戶粘性,甚至贏來「市面上對普通玩家最友好的回合制MMO」的群眾口碑。究其原因,最根本的,大概仍在於產品本身。
  • 厚積薄發 上無止境——2015多益網絡品鑑會特別報導
    多益網絡在會上揭秘了多益網絡八年來厚積薄發的歷程——躋身國內八大網遊研發商和運營商,收入連續四年雙位數增長,2014年多益網絡位列中國網際網路百強企業榜單第27位。《夢想世界》手遊、《戰爭之王》、《諸神》等三款端遊及手遊最新大作也在本次品鑑會上集體亮相。數百名知名遊戲及網際網路媒體嘉賓齊聚現場,共同見證這一時刻。
  • 多益網絡代理《傳送門騎士》 國內沙盒市場異軍突起
    在繼「端遊IP手遊化」、「手遊重度化」以及「二次元化」幾波熱潮後,最近越來越多的的遊戲廠商又將目光瞄準了沙盒題材遊戲——《饑荒聯機版》、《我的世界》、《傳送門騎士》等各大知名沙盒大作的國內代理權早已被騰訊、網易、多益網絡等一線遊戲大廠瓜分,沙盒遊戲在國內的滲透程度,已經大到越來越不可忽視的程度了。在這裡,我們不禁要問沙盒題材遊戲是如何從一個小眾的遊戲品類逐步走向大眾,並風靡全球?
  • 多益網絡《神武4》爆料搶先看 7款新品中還有治癒的喵星人題材
    對於多益網絡,回合制遊戲《神武3》是很多人對其最印象深刻的標籤。但回首過去的幾年時間,多益網絡也在不斷改變這種現狀,使自身更加飽滿,更加多元化起來。比如之前和505 Games合作的《傳送門騎士》,在7月31日,2019ChinaJoy前夕,官方正式宣布《傳送門騎士》單機版PC以及手遊,在大中華區的銷量超過了100萬套。
  • 經典IP更新升級、新品暢銷海外 多益網絡開啟「新起點·星徵程」
    12月15日晚,多益網絡「StarT——新起點·星徵程」產品發布會在廣州塔舉辦。活動通過「星海遨遊」「星光同路」「摘星之旅」三個篇章,披露了公司新的市場戰績、產品布局與跨界合作,梳理系列實踐,預告來年新篇。  多益網絡CEO唐憶魯,副總裁顏海冰,以及華為、騰訊、中國移動咪咕音樂、浙江衛視、湖南衛視、周莊水鄉等合作夥伴共同出席,並成立品牌聯盟。
  • 多益網絡發布未來品牌戰略 打造新文創生態
    12月15日,多益網絡「StarT——新起點·星徵程」發布會在廣州舉行,通過「星海遨遊」「星光同路」「摘星之旅」三個篇章,發布2021年遊戲新品以及未來品牌發展戰略。新華網發  發布會上,多益網絡CEO唐憶魯表示,2020年,多益網絡旗下經典IP「神武」系列迎來十周歲生日,面向海外推出的遊戲新品《槍火重生》也收到優異的成績單。  在國產遊戲的出海大浪潮中,《槍火重生》為多益網絡取得了「走出去」戰略的開門紅。
  • 多益網絡攜旗下13款遊戲力爭2018年金翎獎
    多益網絡確認攜神武3、夢想世界、夢想帝王、傳送門騎士、永恆魔法五大系列遊戲產品以及《九州劫》、《阿卡夏之眼》多款新遊,角逐「玩家最喜愛的網路遊戲」/「最佳原創網路遊戲」等七大類獎項。《夢想世界3D》手遊《神之物語》《神之物語》是由多益網絡自研的一款騎士養成對戰RPG手遊。遊戲內容結合中西神話,以騎士為主題。
  • 多益網絡「StarT」發布會圓滿落幕 遊戲奮鬥者的摘星之旅_網路遊戲...
    12月15日,多益網絡「StarT——新起點·星徵程」發布會在廣州塔圓滿落幕。恰逢2020年中國遊戲產業年會時隔六年再回羊城,多益網絡本次發布會以「StarT——新起點·星徵程」為主題,通過「星海遨遊」「星光同路」「摘星之旅」三個篇章,展現了其在新一階段的雄心壯志和精神風貌,展望2021年的諸多遊戲新品以及未來品牌發展戰略。
  • 多益網絡包攬CGDA 、金翎獎12項大獎 2019載譽收官
    本屆金翎獎共計有百餘家廠商,攜旗下數百款遊戲參選,多益網絡再獲佳績,勇奪2019金翎獎9大獎項:《神武3》電腦版、《神武3》手遊、《夢想世界》和《傳送門騎士》網絡版等產品分別榮獲本次金翎獎「玩家最喜愛的網路遊戲」、「玩家最喜愛的行動網路遊戲」、「最佳原創網路遊戲」和「玩家最期待的網路遊戲」等共計8個產品獎項,多益網絡則榮膺「最具影響力移動遊戲發行商」。
  • 多益網絡「StarT」發布會在廣州舉行
    近日,多益網絡「StarT——新起點·星徵程」發布會在廣州落幕。恰逢2020年中國遊戲產業年會時隔六年再回羊城,多益網絡本次發布會以「StarT——新起點·星徵程」為主題,展現了多益網絡即將在2021年的諸多遊戲新品以及未來品牌發展戰略。
  • 實力藍籌股多益網絡領銜 2017遊戲企業IPO盤點
    現如今IPO這個詞在遊戲圈已經是司空見慣,伴隨著行業的高速發展,越來越多的遊戲企業都開啟了IPO進程。根據同花順概念板塊顯示,網路遊戲和手機遊戲的指數在近兩年內都暴漲了一倍之多。這不僅說明A股中遊戲企業的增多,也間接表明資本市場正越來越看重遊戲行業的潛力。
  • 多益網絡攜手合作夥伴 共建遊戲+創新生態圈
    深耕「新文創」社會效益凸顯 12月15日晚,多益網絡「StarT——新起點·星徵程」產品發布會在廣州塔舉辦。
  • 多益網絡「StarT」發布會圓滿落幕 遊戲奮鬥者的摘星之旅
    12月15日,多益網絡「StarT——新起點·星徵程」發布會在廣州塔圓滿落幕。恰逢2020年中國遊戲產業年會時隔六年再回羊城,多益網絡本次發布會以「StarT——新起點·星徵程」為主題,通過「星海遨遊」「星光同路」「摘星之旅」三個篇章,展現了其在新一階段的雄心壯志和精神風貌,展望2021年的諸多遊戲新品以及未來品牌發展戰略。
  • 另類遊戲玩家:多益網絡的長線情懷丨商業模式
    儘管CEO唐憶魯向《21CBR》記者如此表示,可在外界看來,多益網絡(下稱「多益」)一切都很順:從不足10人的初始團隊,到創業兩年後實現營收破億元;從端遊到手遊,2015年公司淨利潤超10億元;2017年營收及淨利潤均實現20%以上增長,位列工信部發布的2017中國網際網路企業百強榜第25位。業績出色,卻作風低調,多益因此被業內稱為「隱形巨頭」。
  • 多益網絡《神武4》攜手長隆歡樂世界 舉辦玩家集體婚禮
    9月26日,多益網絡旗下快樂社交網遊《神武4》攜手長隆歡樂世界舉辦「很高興遇見你」玩家集體婚禮,為25對從神武中相識相知的新人獻上一場盛大的中式風格婚禮。  從9月25日到9月27日,多益網絡《神武4》還為這批新人精心安排了長隆3天2夜「初心之旅」,通過充滿驚喜與感動的婚前派對、儀式感滿滿的中式集體婚禮、休閒有趣的長隆探索之旅等環節,與情侶玩家一起重溫最初的心跳。