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Epic兩款遊戲免費放送丨頑皮狗總監稱《最後生還者2》不會製作DLC
頑皮狗總監:《最後生還者2》不會有DLC近日,《最後生還者2》的總監Neil Druckmann在Kinda Funny的播客中表示,這款遊戲沒有製作DLC的打算。艾莉的配音演員「Ashley Johnson」以及喬爾的配音演員「Troy Baker」也一同參與了這一次的播客,有些玩家對《最後生還者2》是否會添加後續內容很感興趣,他們認為頑皮狗也許可以製作一款以艾莉為主視角的DLC,將故事聚焦在她和喬爾的關係以及自身的成長。Druckmann表示「對此沒有計劃」。
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在頑皮狗順利發售《最後生還者2》前 劇集不會開工製作
HBO將對PlayStation平臺看家大作《最後的生還者》進行電視劇改編創作的消息令不少玩家粉絲十分期待,但是負責劇本的Craig Mazin本人則希望大夥能夠稍安勿躁:在頑皮狗正式完工並發售《最後的生還者2》之前,這部改編劇集不會開工製作。
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最後生還者2總監盛讚對馬島之魂,卻被網友群嘲
近期《最後生還者:第二部》的遊戲總監Neil Druckmann在某社交網站上盛讚了最近大火的最熱門的PS4遊戲《對馬島之魂》。 Neil Druckmann表示:《對馬島之魂》是一款讓人驚喜的製作,並列出了《對馬島之魂》所有製作人員的滾動名單,以示對Sucker Punch遊戲團隊的尊敬。
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PlayStation中文官網發布《最後的生還者2》大量細節
PlayStation中文官網發布了一篇全新博客——Neil Druckmann介紹《最後的生還者2》新細節,在裡面官方詳細介紹了《最後的生還者2》最初的靈感來源 ,艾莉的成長曆程構思 ,新感染者「跛行者」,創造逼真生存體驗,人類及動物敵人寫實戰鬥等。
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《最後生還者》:頑皮狗是怎麼創作出女主角艾莉的
德魯克曼是《最後生還者》聯合總監兼編劇,他在採訪中說,「這會讓我投入更多情感,這是我們選擇『艾莉』的原因之一。」雛形《最後生還者》於2013年問世,艾莉和喬爾是遊戲裡的兩位主角。這對搭檔在經歷了世界末日的美國徒步跋涉,不僅面臨著被殭屍襲擊的危險,還需要面對內心創傷。
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TGA大贏家《最後生還者2》製作方頑皮狗再次致謝舉辦方
TGA大贏家《最後生還者2》製作方頑皮狗再次致謝舉辦方 來源:www.18183.com作者:小胖時間:2020-12-12 分享到: 2020年TGA的最大贏家《最後生還者2》在此次頒獎典禮中斬獲包括年度最佳遊戲在內的6個大獎,製作方頑皮狗開心的不行,於是在幾小時前發圖再次感謝了舉辦方。
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《最後生還者》獲金搖杆年度遊戲 遊戲總監尼爾感謝玩家支持
《最後生還者》獲金搖杆年度遊戲 遊戲總監尼爾感謝玩家支持 時間:2020-11-25 11:49:19 來源:Twitter
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《最後生還者2》採訪:頑皮狗總監對遊戲劇情的解釋
從《最後生還者2》於2016年首次公布以來,它的劇情一直是最吸引玩家關注的部分,其初代的劇情以喬爾決定挽救艾莉的生命,並放棄製作解藥的機會為結局結束。頑皮狗在初代的結尾設置了一個巧妙的道德問題來引發玩家的思考,其在續作中也採用了類似的設定,不過《最後生還者2》儘管內容豐富,但最終還是以令人費解的結局告終。
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頑皮狗發布賀圖 感謝TGA頒發給《最後生還者2》的獎項
頑皮狗發布賀圖 感謝TGA頒發給《最後生還者2》的獎項 時間:2020-12-12 13:42:04 來源:Twitter
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《最後生還者》萬聖節海報 喬爾:艾莉,我給你講個鬼故事
正值萬聖節,索尼第一方頑皮狗發布《最後生還者》萬聖節主題海報,喬爾與艾莉在月黑風高夜對坐,喬爾拿著手電筒朝自己臉射出光柱,做鬼臉狀對艾莉開始講鬼故事。雖然聽上去很恐怖,但這幅採用卡通風格的海報還是很適合小朋友的,Trick or Treat!
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關於《最後生還者2》,你可能真的要做好心理準備了
關於《最後生還者2》的話題幾乎持續了整個PS4的生命周期,從開發立項到各種開發信息的披露,再到demo、試玩、訂檔、延期、再延期直到遙遙無期,《最後生還者2》的每個消息幾乎都可以登上遊戲類媒體的頭條,牽動著無數玩家的神經。
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HBO宣布正式預訂《最後生還者》真人電視劇 具體開播時間未定
HBO宣布正式預訂《最後生還者》真人電視劇,電視劇將由《車諾比》的主創Craig Mazin與《最後生還者》遊戲的創意總監Neil Druckmann共同擔任編劇,此外,Neil Druckmann還將與頑皮狗總裁Evan Wells、索尼PlayStation Productions的製作人、《車諾比》《權力的遊戲》
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美劇《行屍走肉》無懼與《最後生還者》的收視競爭
不久前,HBO方面正式核准了《最後生還者》劇集的製作,儘管官方沒有公開這部美劇的具體播出時間,但有傳聞稱它可能會與另一部喪屍劇《行屍走肉》的第11季(也是最終季)同時播出,也就是2022年的時候。《行屍走肉》劇集製作方AMC的節目內容主管Scott Gimple在接受採訪時表示,他並不擔心與《最後生還者》之間的競爭。「都是喪屍的故事但講故事的方式不同,我認為對我們而言有著足夠的(收視)空間。這兩部電視劇我都會看,也希望很多人能和我一樣。」
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《最後生還者2》口碑究竟是如何崩塌的?
在6月12日前後,國內外媒體陸續發布了備受矚目的《最後生還者:第二篇章》(下文簡稱《最後生還者2》)提前測評,幾乎無一例外,媒體們統一給出了極高的評價,其中不乏「奇蹟」、「巔峰」等字眼。然而值得玩味的是,在6月19日遊戲正式發售之後,玩家口碑卻因為劇情上的爭議而極速崩塌,並迅速成為了遊戲圈的一個現象級事件。
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《最後生還者2》編劇談「預告片欺詐」是為了保護用戶體驗
《最後生還者:第二篇章》編劇/總監Neil Druckmann近日參加了YouTube頻道Kinda Funny Games的訪談節目,在本次活動中他提及了在發售之前的防劇透工作以及頑皮狗為何對遊戲在劇情方面守口如瓶。
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英國周銷榜《最後生還者:第二部》連冠 3DS《勇氣默示錄:終結次元...
上周英國實體遊戲銷量排行榜出爐,《最後生還者:第二部》繼續保持了第一名,3DS遊戲《勇氣默示錄:終結次元》第二,新作《海綿寶寶:比奇堡冒險》第三,第四名和第五名則分別是NS平臺的《健身環大冒險》和《集合啦!動物森友會》。另外《最後生還者:重製版》也進入了前十。
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尼爾發表《最後生還者:第二部》金搖杆獲獎感言:會繼續傾注愛做遊戲
今日2020年英國金搖杆獎評選結果出爐,《最後生還者:第二部》(TLOU2)收穫了年度遊戲、最佳視覺設計和最佳敘事等多項大獎,是這一屆的最大贏家。而就在剛剛,TLOU2的總監尼爾·德魯克曼 (Neil Druckmann)在推特上發表了獲獎感言。
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PlayStation 2020遊戲評選結果出爐 《最後生還者2》獲年度遊戲
SIE今日在PS Blog上公開2020年度遊戲名單,《最後生還者 第二部》成為最大贏家,一舉拿下最佳敘事、最佳無障礙輔助、最佳畫面呈現、最佳配樂、最佳音效、年度遊戲時刻、年度PS4遊戲等多個大獎,頑皮狗工作室當選年度工作室。
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【白夜談】為什麼《最後生還者2》的「評測」,看上去什麼都沒說?
昨天,《最後生還者 第二部》的初期媒體評測解禁了,我社也發布了一篇短小的文章,發出後不少朋友都在後臺評論「為什麼感覺什麼都沒說」。同一時間,另外數家媒體同行也都發布了這篇評測,評論區也基本都是「就這」的聲調。作為昨天文章的作者,我必須說文中確實沒提供什麼信息量。
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《最後生還者2》玩家口碑翻車,這隻頑皮狗究竟是怎麼了?
就比如頑皮狗耗時七年磨一劍的《最後生還者:第二章》,尚未發售就被諸多權威媒體給出好評——IGN甚至毫不吝惜地打出了滿分,結果就這麼猝不及防的翻車了。從滿分神作到牆倒眾人推,所有的這一幕竟然就發生在短短數個小時之內。