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《最後生還者》獲金搖杆年度遊戲 遊戲總監尼爾感謝玩家支持
《最後生還者》獲金搖杆年度遊戲 遊戲總監尼爾感謝玩家支持 時間:2020-11-25 11:49:19 來源:Twitter
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免費加一吃雞遊戲!
本次Steam大獎項目如下:年度最佳遊戲獎、年度最佳 VR 遊戲獎、愛的付出獎、獨樂樂不如眾樂樂獎、傑出視覺風格獎、最具創意遊戲玩法獎、縱使手殘仍大愛獎、最佳原聲音軌獎、傑出劇情遊戲獎、輕鬆愜意獎。其中「愛的付出」獎不能提名《星際戰甲》與《GTA5》(因為它們去年獲獎),其它獎項只能提名2019年12月3日之後在Steam發布的遊戲。
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TGA 2020獲獎名單揭曉:《最後生還者 第二部》獲年度遊戲大獎
北京時間12月11日,被譽為「遊戲屆奧斯卡」的The Game Awards(以下簡稱TGA)舉辦了頒獎典禮。由於疫情,本年度的TGA改為線上直播的形式舉行。在最受關注的年度遊戲大獎中,今年參與角逐的作品有《集合啦!動物森友會》《對馬島之魂》《最後生還者 第二部》《Hades》《毀滅戰士 永恆》《最終幻想7 重製版》。
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非明升暗降,升任頑皮狗聯合總裁的尼爾仍會寫劇本和指導遊戲開發
Neil Druckmann(下文簡稱尼爾)在遊戲業界名氣其實很大,不過國內玩家對歐美遊戲製作人一向不太感冒,反正名字就一串雞腸,也談不上認不認識。大部分人之所以會認識尼爾,應該是在《最後生還者2》發售之後。
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《最後生還者2》喜提年度最佳遊戲
「金搖杆獎」(Golden Joystick Awards)是英國最著名的遊戲產業大獎,以公眾投票選出一年中最佳的各平臺遊戲,獎評選結果已經在今天出爐。 注意關鍵詞,其中的獎項全部由玩家投票選出。 下面一起來看看。
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PlayStation 2020遊戲評選結果出爐 《最後生還者2》獲年度遊戲
SIE今日在PS Blog上公開2020年度遊戲名單,《最後生還者 第二部》成為最大贏家,一舉拿下最佳敘事、最佳無障礙輔助、最佳畫面呈現、最佳配樂、最佳音效、年度遊戲時刻、年度PS4遊戲等多個大獎,頑皮狗工作室當選年度工作室。
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最後生還者2獲得年度大獎,真「賽博朋克」還得看TGA
此前許多網友曾預測本屆TGA會給《最後生還者2》頒一堆小獎,然後年度大獎頒給別的遊戲來避避嫌,沒想到TGA真的會如此不愛惜自己的羽毛,與遊戲媒體在一起和玩家群體敵對。而國內大多數網友對《最後生還者2》則比較厭惡,在知乎上,關於「如何看待《最終生還者 2》在 TGA 2020大滿貫獲獎,並拿下「最佳年度遊戲」?」的提問,在短短半小時裡,已經高達一百多條評論,其中絕大部分都是負面評價,當然,評論裡也少不了「壞事做盡」的XZ。
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英國周銷榜《最後生還者:第二部》連冠 3DS《勇氣默示錄:終結次元...
上周英國實體遊戲銷量排行榜出爐,《最後生還者:第二部》繼續保持了第一名,3DS遊戲《勇氣默示錄:終結次元》第二,新作《海綿寶寶:比奇堡冒險》第三,第四名和第五名則分別是NS平臺的《健身環大冒險》和《集合啦!動物森友會》。另外《最後生還者:重製版》也進入了前十。
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飛蛾與火——《最後生還者 第二部》劇情深度解讀
編註:今年遊戲行業兩大重要獎項,由玩家投票的金搖杆獎和由媒體與專家團評選的 TGA 大獎,都不約而同將「最佳敘事遊戲」頒給了《最後生還者 第二部》。這款遊戲在發售之後引起的 —— 尤其是在故事層面的 —— 巨大爭議,至今仍是餘波未平。
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頑皮狗總監Neil Druckmann:《最後生還者:第二部》沒有製作DLC的打算
頑皮狗總監Neil Druckmann:《最後生還者:第二部》沒有製作loading 近日,《最後生還者
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《最後生還者2》採訪:頑皮狗總監對遊戲劇情的解釋
Q:在《最後生還者》中,玩家以喬爾的視角進行遊玩在一定程度上對他最後結局的行為進行了辯護,但事實上他還是殺了許多無辜的人,而在《最後生還者2》裡,埃比放過了艾莉,同樣在結局處艾莉也放過了埃比。德魯克曼:我認為《最後生還者》中的結局很多玩家會做出同樣的選擇,因為在遊戲一開始,我們就做了很多鋪墊讓玩家以喬爾的角度去思考問題,當然我們也知道有些人在遊戲結束時不一定會同意喬爾的決定,但是我們努力做到讓玩家去思考這個問題。
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《最後生還者》:頑皮狗是怎麼創作出女主角艾莉的
即將在6月19日發售的《最後生還者:第二部》中,艾莉會繼續她的旅途,但鮮為人知的是,這個角色的起源遠遠早於初代作品的發售。艾莉的誕生可以追溯到德魯克曼的大學時代。喬爾和艾莉一起穿過了已是末世景象的美國2004年,德魯克曼在美國賓夕法尼亞州的卡內基梅隆大學攻讀娛樂技術碩士學位。
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《最後生還者2》點評送金幣獲獎名單公布 386人獲獎
活動介紹自《最後生還者2》上市以來,對於這款遊戲的爭論便未曾停止,為了使《最後生還者2》遊民星空眾評更具說服力,我們打算邀請真正玩過遊戲的玩家進行更有價值地評價。
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《最後生還者 第二部》劇情深度解讀:飛蛾與火
敘事的光與影《最後生還者 第二部》的劇本是基於美國近代影視劇作理論來創作的。從電影劇本的角度來說,這款遊戲的劇情內核具有強烈的文學性,這對於編劇能力來說存在巨大的考驗。因為影視手法在藝術表達上並非無所不能,我們經常看到依據文學作品改編的影視作品因為丟失靈魂而全盤潰敗。
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入圍「金搖杆獎」原神被噴,你真理解「國產遊戲之光」的含義了?
而這款遊戲如何,對於實際上的玩家而言,我估計心裡都有數了,遊戲主線劇情、音樂、畫面都算不錯,手感不糙,打擊感尚可,平心而論,雖然沒辦法比肩頂級大作,但也絕對算不上爛作。而關於原神也有一個消息,由Gamesradar舉辦的2020「金搖杆獎」近日公布了年度最佳遊戲候選名單,共有20款遊戲入圍。
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原神獲得金搖杆獎第二名,是實至名歸?還是徒有虛名?
但是最後知道原神真的拿到了金搖杆獎第二名的時候,我又開始重拾這個問題,原神拿這個獎究竟配不配? >拾柒在網上查了,金搖杆獎是英國比較知名的一個遊戲產業獎,換句話說就是英國的遊戲界的奧斯卡獎。
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玩家自建PS遊戲時長統計網站 6月很多人在玩《最後生還者:第二部》
在今年年初,國外玩家建立了一個統計PS遊戲時長的網站PStimetracker,到目前有大約4411名玩家在統計當中。而根據網站的數據,今年6月份這些玩家花費最多時間玩的遊戲是《最後生還者:第二部》。
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自負的尼爾被狠狠抽了一記耳光
前些日子,TGA2020玩家之聲獎投票結束,經過5輪的角逐,《最後生還者:第二章》與《對馬島之鬼》兩款象徵著今年業界最頂尖水準的作品進入了最後的決賽交鋒。原本在前四輪的投票中,《最後生還者:第二章》一直大幅領先於《對馬島之鬼》,只要持續這個勢頭,奪冠將是毫無懸念。
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《最後生還者2》多人模式什麼時候出 多人模式上線時間介紹
發布時間:2020-06-17 12:26 來源:官方 作者:官方 最後生還者2有多人模式嗎?熟悉初代的玩家們都知... 最後生還者2多人模式什麼時候出?
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遲來的愛與恨(最後生還者2)
假如今天是探討到世界的本源人類的起源,我怕是三天三夜都講不完,回歸到文章本身所要敘述的命題——最後生還者2 讓我們把時鐘的指針撥回到半年前。6月14日,臨近最後生還者2發售五天倒計時,同時也是初代最後生還者發售5周年的日子,頑皮狗在這一天宣布本作全球銷量已達1700萬份,在這裡注意一下,除了感謝粉絲長久的支持以外,這個數字銷量包含原版ps3版本以及14年推出的重製版,在這裡,重合堆疊的人數按下不表。 但是在五天之後,這一數目讓人不禁提出質疑。彷佛一夜之間全世界的玩家都是一代忠實粉絲的支持者,二代的通關者。