玩過王者榮耀遊戲的都知道傷害有很多種稱呼,有真實傷害還有法術傷害,有爆發傷害也有持續傷害我們今天對傷害這個詞進行盤點,一般的菜鳥只知道三個,大神卻全部都知道。
第一個物理傷害
物理傷害的英雄一般都是戰士或者射手,他的傷害非常高,也是即時對戰,遊戲中最常見的一個傷害物理型傷害,在王者榮耀遊戲中,戰士都是物理傷害,和真實傷害兩種類型,戰士中有真實傷害的就只有呂布和老夫子。物理傷害是最常見的一種傷害,菜鳥都懂。
二個法術傷害
法術傷害一般是法師和輔助,在中路的法師一般都屬於群體的法術傷害,法術傷害有一個特點,就是爆發非常高控制非常足,這是法師擁有的特型。不過法術傷害有一個非常尷尬的就是需要技能冷卻和時間差來打傷害。一旦技能沒有冷卻好,想打出傷害來,基本上是不可能的。所以說需要追技能冷卻,才能打出更高的法術傷害,一般中路法師全是法術傷害。
第三個真實傷害
真實傷害在王者榮耀遊戲中,是一個非常牛的傷害類型,戰士英雄的呂布和老夫子,就是因為有真實傷害,才被玩家稱之為站擼王,而射手中有真實傷害的馬可波羅,就成為了射手一哥,法師中有真實傷害的貂蟬,就是法師中的一姐。總之,有真實傷害的英雄在王者榮耀中都是非常厲害的,因為真實傷害無視護甲,不管你出多高的防禦都是沒有用的,該打出多少傷害還是多少傷害。
第四種,單體持續傷害
單個目標的持續傷害一般常見於射手,這種傷害比較穩定。普攻出去就有很高的傷害類型,像后羿和魯班7號這種射手英雄基本上普攻出去的傷害都是非常固定。只要增加普攻攻速,就能在短時間之內打出爆炸的傷害,所以說射手再後期的傷害是非常足的。正是因為他的傷害類型決定了他在後期是團隊的核心,而前期就是被切的對象。
群體aoe範圍傷害
這一種傷害是打一群人的群體aoe範圍傷害在打團戰的時候非常好用,常見於高漸離的大招,呂布的大招,馬可波羅的大招,這種l一的範圍傷害,一般都是英雄的大招,有的時候這麼一個團體的傷害,很有可能就會變成滅團的神技能。掌握好自己深入戰場的時機,範圍傷害拿下五殺這是很正常。
單體爆發傷害
單體爆發傷害一般都是秒人的英雄,比如說妲己元歌,蘭陵王這些英雄單體的爆發傷害非常高,在一套技能下能夠秒掉一個脆皮,脆皮基本上扛不住他們的一套傷害。單體爆發傷害的英雄也是前期帶節奏非常關鍵的英雄,在後期是團戰的轉折點,有的時候就是因為他們單體爆發傷害能夠秒掉對面後排,就註定了一波團戰的勝利。