仙劍奇俠傳九野是最新的仙劍新作,那麼這款仙劍ip如何呢?大家知道仙劍ip遊戲特別多,但是質量卻參差不齊。《九野》一方面繼承 了仙劍單機的特色系統做了有機結合,另一方融入了卡牌遊戲特點。一起來看看吧。
蟲蟲物語遊戲評測:感受微觀世界之美
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而在講故事方面,《九野》既說好了自己的故事,也說好了過去的故事,這是難得可貴的。
仙劍範的3D卡牌遊戲
《仙劍奇俠傳九野》是一款全新的仙劍題材手遊,說到《仙劍》系列,相信大家都不陌生,曾經的端遊大作讓多少玩家落淚,印象深刻。不過,這款《仙劍奇俠傳九野》並不是之前大行其道的MMO,而是一個策略卡牌對戰遊戲。
提到卡牌手遊,各位玩家往往條件反射地想到「氪金」。不過《仙劍奇俠傳九野》主打的並非是長線的養成,而是更加直接,也更加考驗玩家水平的卡牌對戰。
在遊戲中,你將看到仙俠系列中的眾多角色以及九野的原創角色們,一同活靈活現地出現在場上,每個人物都有獨特的技能和玩法套路,比如主角紅袂的技能是消耗五點法力值,扣減對方血量,恢復我方血量,煌璃是奪走對方一個部屬的使用權,洛清塵則是全場無差別轟殺。使用得當,就能展現出他們驚人的實力
選擇好你喜歡的角色作為主將,就可以進行卡組的搭配,每個主將可以使用對應元素屬性的卡牌和通用卡來組建套牌,目前遊戲內一共有水、火、風等八種屬性卡,部屬和法力也是我們熟悉的那些味道。
每種類型卡牌的特性各不相同,比如火屬性傾向於猛攻,卡組中的部屬大多擁有「衝鋒」能力,而水屬性突出了主將洛清塵劍客的特徵,卡組中以召喚靈劍為主,並且通過「聯袂」的效果來激發卡組的連攜。
在歷代仙劍中,隨著遊戲系統的不斷完善,五行相生相剋在戰鬥中的作用也越來越突出。這麼看起來,《仙劍奇俠傳九野》為不同屬性賦予不同長處與打法的設計,倒是與仙劍系列一脈相承。
02排兵布陣很重要
與陰陽五行一樣隨著遊戲迭代慢慢完善的,還有仙劍的站位系統。站位不同,各種buff加成不同,武器能發揮的威力也不盡相同。
而這種設計,在《仙劍奇俠傳九野》中演變成了「陣地」的概念。雙方上陣的卡牌,會按照甲、乙、丙、丁、戊、己的順序以此開始行動,兩邊相同位置上的部屬卡或者法術卡都會同時翻牌上陣或進攻。
對部屬卡來說,如果前方的兩個位置上,至少有一個可以攻擊的敵方部屬,就會優先攻擊部屬;如果敵方沒有設置部屬,就會越過敵陣,直接對敵方主將造成傷害。而法術卡相對比較簡單,會直接起效,但也會遵循一定的邏輯,比如無法對蓋牌起效、目標丟失後無法起效等,玩家在使用時需要注意這些細節,避免造成法術牌的浪費。
推擠玩法是這款遊戲最大的亮點之一。在遊戲中,可以用新的卡牌對已上陣的卡牌,在前、後、左、右四個方向進行推移,改變上陣卡牌的位,從而改變卡牌的行動順序。
對法術卡牌,尤其是攻擊型法術來說,可以通過推擠的方式獲得先手,消滅或削弱敵方的部屬,或者為行動順序靠後的部屬施加某種增益,強化我方的戰鬥能力。
對於部屬卡來說,推擠的機制也衍生出多種使用策略,比如通過改變部屬的戰鬥順序,將低費的部屬頂到前排承受傷害,或用高血的部屬站在前排保護高攻的部屬等等。
由於準備環節是雙方同時確定出牌策略,點擊確定後開始新一回合的行動。在新的回合開始時,推擠帶來的變動是極大的,讓遊戲擁有難以預估的變化性,足以改變戰局。
最後,主將的技能也有改變戰局的能力,當達到一定的回合數時,右下角就會出現主將的技能卡,在適當的情況下使用,除了會發揮出強力的效果,還能夠看到酷炫的動畫特效,用來當做秒殺敵人的最後殺招,是最好不過了!
03主打PVE的卡牌對戰?
作為一款仙劍遊戲,劇情絕對是必不可少的。《仙劍奇俠傳九野》在劇情模式中,也原創了大量的故事,讓玩家在享受卡牌對戰的同時,經歷上一段激蕩人心的仙俠之旅。
在劇情中,主角紅袂為了揭開隱藏在世界背後的秘密,踏上了一段艱難的冒險,擊敗一個個邪惡的敵人,同時也與眾多英雄豪傑結為夥伴。劇情包含了主線和支線,玩家可以選擇不同的對話分支,譜寫自己的故事,雖然免不了大戰一場,但對喜愛劇情的玩家來說,能夠如同親歷者一般,親自踏上紅袂的冒險旅程。
諸如裝備和料理這樣仙劍系列當中經典的養成收集元素,在《仙劍奇俠傳九野》也不曾缺席。收集食譜、製作料理、更換裝備……這些對於仙劍玩家而言再熟悉不過的遊戲玩法,都能在《仙劍奇俠傳九野》裡得以重現。
《仙劍奇俠傳九野》不僅擁有全新的原創劇情,還再現了經典的《仙劍奇俠傳一》,用全新的畫面、臺詞以及表現形式,尤其是「渣男」李逍遙和趙靈兒在湖邊相遇的經典情節,勢必能牽動起大家的回憶。
總之,對於新玩家來說,在《九野》中可以暢享全新的仙劍故事,而對於老玩家來說,也能重溫當初的經典,可以說是兩全其美了。
04準備好被AI打哭了嗎
《九野》中除了劇情模式和仙緣模式兩種pve玩法以外,還有迷域和珍瓏兩種pve玩法,相比前兩者,後兩者的難度極大,如果沒有熟練地掌握卡牌的運用技巧,就很難打過了。
在迷域玩法中,採用了時下流行的roguelike爬塔的方式,玩家需要闖過36層才能贏得勝利。在爬塔的過程中,玩家需要通過各種怪物和隨機事件充實自己的牌組。
相當於「裝備」的法器也不能少。法器需要安裝在探幽燈上才會生效,最多可以安裝五個,並且可以在對局中發動,效果也十分多樣,比如獲得新的主將技能、開局獲得部屬、回合末恢復血量等。
魂魄也有增益效果,只要投入探幽燈的火焰中即可永久生效,相比法器更側重於局外的作用,但要注意的是,有時候也會遇到帶有負面效果的惡魂,需要玩家謹慎抉擇。
隨著迷域層數的增加,遇到的怪物也會越來越強,對玩家來說,需要投入大量的時間和精力,無論是法器與魂魄的選擇,還是卡組的配置,亦或是血量的控制,方方面面都必須安排妥當。結束迷域後,會根據玩家本局的表現,獲得一定數量的謎塵,既可以用來解鎖挑戰許可,獲得新的能力,也可以用來精進修為,獲得迷域專屬卡牌。
在珍瓏中,分為試練和殘卷兩大玩法,流程和機制上雖然沒有迷域那麼複雜,但對玩家來說也是極大的挑戰。試煉主要是通過不同玩法指導玩家破關,起到了一部分新手引導的作用。
在殘卷方面,類似圍棋、象棋中的「殘局」,玩家只有一點生命值和有限的幾張手牌,由於套牌中沒有更多的卡,因此玩家也只有一回合的機會。所有的殘卷都要求擊敗敵方的所有部屬才能獲得勝利,在這樣背水一戰的情況下,難度十分高,筆者至今連第二關都沒有過,可以說是「真·打不過電腦」!
在各種花式PVE玩法的反襯下,《仙劍奇俠傳九野》的PVP天梯和競技場反而顯得有些普通了。不過這樣也好,不喜歡爭強鬥狠的佛系玩家完全可以門一關玩自己的,而不必在和其他玩家撕逼的過程裡被打的一頭包。
05卡牌與仙劍的另類結合
《仙劍奇俠傳九野》在卡牌玩法設計上,不僅有生動的3D形象對戰,還添加了陣地邏輯、卡牌推移等創新元素,讓遊戲擁有更強的策略性和變化性。
在劇情方面也做的十分到位,繼承了《劍仙》的傳統,塑造了一個全新的仙劍故事,主角紅袂的形象深入人心,再加上翻新的《仙一》,讓新老玩家均有所得。
不過,由於遊戲還在測試階段,還存在一些平衡性上的疏漏,在設備方面也有點燒機,日後還待完善。
從整體上來說,《仙劍奇俠傳九野》玩法內核十分優秀,是一款質量非常高的策略卡牌遊戲,相信在未來正式推出之後,一定能夠帶給廣大粉絲、玩家絕佳的體驗!
(責任編輯:珂珂)