說到熱血傳奇的武器裝備問題許多 問價都繞不出1個問題,那便是武器裝備的好運和詛咒的問題,在一開始玩傳奇的時期許多 遊戲玩家對好運的了解便是好運能夠提升暴擊率,而詛咒能夠提升被其他遊戲玩家殺掉之後的爆武器裝備率。之後很多人為了弄清楚這個問題,刻意測試發覺這並並不是好運的真正含義,那樣好運究竟是什麼呢,幸運8和幸運9又有什麼不同呢。
最先大家來確立一下好運的界定是啥,如目前一般網遊中的打怪爆武器裝備的概率?不,熱血傳奇中的好運是充分發揮武器裝備攻擊限制的1個概率,相對性應的詛咒是充分發揮武器裝備攻擊較大下限的1個概率,數值越好,能充分發揮限制/下限的概率就越大。
運9刀刀限制,詛10刀刀下限。
下邊大家再說具體看下,好運:每加1點,提升本身攻擊/魔法/道術出的攻擊/傷害/魔法效果接近角色攻擊/魔法/道術限制的11.1111111%,當本身好運做到9(這裡指得是全身上下的好運武器裝備+項鍊,包括幸運9)以上時,每一次物理攻擊/魔法攻擊都會是穩定的限制!你攻擊假如是0~10.魔法是0~10,道術0~10.則每一次攻擊的效果全部都是最高值10詛咒:跟好運一樣,反過來了解就可以了!每一次攻擊出得全部都是下限!角色全身上下的好運和詛咒是由全身上下武器裝備所帶好運和詛咒相加獲得的,武器裝備假如詛咒+1,項鍊好運+2,則全身上下的好運就為1.好運和詛咒不影響角色的防禦,魔防,魔法躲避,魔法恢復,體力恢復等等,僅僅是單純的攻擊出限制或者下限!詛咒10殺掉其他遊戲玩家爆武器裝備概率大,這個是在傳奇後臺運行裡面沒有任何的依據的,只有當角色紅名時期,身亡後曝出武器裝備的概率才要稍高於其他遊戲玩家!
其實好運8和好運9的差別其實僅僅是是百分之幾十的機會充分發揮限制,實質是沒有更大區別,可是在遊戲裡面,幸運9的攻擊便是刀刀限制,每一次全部都是較大攻擊,PK時期能充分發揮主導作用,因此 價格上好運9武器裝備比好運8的價格就高許多 。好運越高,充分發揮的機會越多,假如要是幸運9,那樣每一次充分發揮的全部都是武器裝備攻擊的最大值,這就是為什麼很多人都追求幸運9或10的原因了。