小時候老師和小編說過這樣一句話:天下文章一大抄,看你會抄不會抄。魯迅先生也在《孔乙己》中說過:讀書人的事,怎麼能叫「偷」呢?如果說到「抄」,小編覺得騰訊公司絕對算得上是業界翹楚,從古至今「抄」了那麼多,卻始終平安無事。
先說說騰訊公司起家的「飯碗」——騰訊QQ。騰訊公司之所以被稱為「鵝廠」,就是因為旗下的騰訊QQ圖標是一隻可愛的小企鵝。但是這隻企鵝,好像也是「拿來主義」的產物,早在騰訊QQ之前就有MSN和網易泡泡,誰知道這兩個軟體如今都無人問津,騰訊QQ青出於藍而勝於藍。
QQ雖好,但是不怎麼賺錢呀?當時流量變現並沒有現在那麼誇張,QQ的主要收入是那些付費用戶,紅鑽、黃鑽、QQ會員還有一些Q幣業務。但是大部分人都在免費使用,當年的QQ只是幫騰訊公司打下了名氣,卻並沒有幫它賺到錢。於是騰訊公司開始另闢蹊徑,玩起了遊戲領域。
當年小編接觸的第一款網路遊戲叫QQ堂,很簡單的遊戲,甚至今天再回首還覺得有些幼稚,但當時確實玩的十分爽快。後來一次機緣巧合之下,發現了一款名為泡泡堂的遊戲,當時小編說出這樣一句話:媽呀,這不是抄襲QQ堂嗎?太像了。整個網吧都向小編投出了一道鄙夷的目光,後來才知道,泡泡堂出生的更早。
從此以後,騰訊公司一發不可收拾,QQ飛車對比跑跑卡丁車,QQ三國對比冒險島,QQ農場都和51農場骨架一致……幾乎每一款騰訊遊戲,都有其他遊戲的影子,但是說句實話,騰訊公司旗下的遊戲貌似部部是精品,膾炙人口。那麼為什麼常在河邊走的騰訊公司,卻從來不溼鞋呢?
主要的原因是,騰訊公司又一隻超強的內部律師團隊,聽說幾乎未嘗敗績,神擋殺神,佛擋殺佛,並且遊戲產業給騰訊公司帶來了很大一部分利潤,挺多遊戲廠商或許會選擇一些「私了」的解決方法。所以大體上騰訊公司還算是一帆風順,並沒有遇到什麼大風大浪。
其次就是,騰訊公司的「抄」,總是可以取其精華去其糟粕,如果用一個詞來形容,更像是借鑑。在保留了遊戲的原汁原味的玩法之後,還會融入一些自己的特色,符合大部分人的需求。並且騰訊遊戲和其他很多公司旗下的遊戲不同,大部分的公司是逮到「土豪」就死宰,一個人要他充成千上萬。而騰訊公司更喜歡「薄利多銷」,琳琅滿目的活動綜述能讓每個人都消費,但是每個人都充值的不多,這就是騰訊公司的魅力。
不過現如今,騰訊公司幾乎已經「金盆洗手」,很多優質、原創APP、遊戲也在不斷推出,這就是騰訊公司的厲害之處,掌控了消費者們的心裡所想,並且付之行動。大家知道騰訊公司還有哪些「抄」的作品嗎?歡迎留言討論。