《鳥人》特效技術全解析

2021-02-22 影視工業網


《鳥人》的長鏡頭離不開攝影+特效+剪輯,特效幫了很多,特效公司怎麼做的?我們每個鏡頭拉開來看

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亞利桑德羅·岡薩雷斯·伊納裡多(Alejandro González Iñárritu)的《鳥人》(Birdman)講述的是關於好萊塢過氣明星瑞根·湯姆森(Michael Keaton飾)的故事,曾經以飾演超級英雄鳥人而成名,現在想通過成為一名百老匯製片人和演員而重振旗鼓。由《地心引力》電影攝影師艾曼魯爾·徹爾·盧貝茲基(Emmanuel 『Chivo』 Lubezki)掌鏡,通過連續的長鏡頭鏡頭,在幾個幻覺事件中,該攝影師進一步闡述了瑞根與另一個自我的複雜關係。雖然這不是大規模的視覺效果影片,但《鳥人》的特色是眾多無縫的隱形鏡頭,包括長鏡頭和一些發生在瑞根周圍的奇怪事件。《鳥人》獲第87屆美國奧斯卡金像獎最佳影片、最佳導演、最佳攝影、最佳原創劇本,成大贏家。這部影片是由塞巴斯蒂安·莫羅(Sebastien Moreau)領導的Montreal studio Rodeo FX工作室搬上銀幕的。我們通過採訪視覺效果總監阿拉·卡尼柯南(Ara Khanikian)看看這些視覺效果是怎樣做到的。

超人

鏡頭:電影中最精心製作的特效之一是瑞根重新想像自己是另一個自我鳥人,飄浮於紐約街頭之上,然後環飛整個城市。


特效製作:這些飛行的序列經過了大量的預演,將背景片和高動態範圍成像鏡頭相配合。有現場鋼絲上升設備,最初的漂浮被抓拍。後來基頓對著綠幕,同時用LED光板打光進行拍攝,這類似於盧貝茲基在電影《地心引力》中運用的特技,其特點是HDR場景圖片,最終影片由Rodeo工作室完成。


哈龍完成了飛行鏡頭的預演,同時Rodeo採用techvis幫助規劃紐約背景片的攝影機移動,以及基頓在蒙特婁拍攝現場如何獲得這些特效。卡尼柯南說道:「我們並沒有利用運動控制或反覆控制任何運動,所以我們必須找到拍攝鳥人的創造性方式,並獲得我需要的技術。我們使用techvis是為了展現攝像機開始拍攝的起點,並確保它與幾個月前在紐約拍攝的相匹配」。


在紐約,盧貝茲基拍攝與預演編排相匹配的鏡頭,同時還計劃照亮綠幕,Keaton儘可能靠近綠幕。Khanikian解釋道:「Chivo有個好主意,即在電影攝影機鏡頭上增加了GoPro攝影機」。「所以,當他拍攝背景素材時,他實際上獲取一個360度場景,最終他用LED面板來照亮Michael Keaton」。

Khanikian補充道:「對於這些類型的鏡頭,」「大多數時候最困難的事情是固定照明,而這個過程讓我們確認至少有照明要匹配。所以當Riggan進入建築物的內部或外部,或處於光或陰影中,他做出相應的反應。


紐約的素材拍攝完後,Rodeo把電影鏡頭連起來,在布局形式中就模仿了這點。Khanikian說:「基本上我們重新看了Halon拍的預演素材,其背景都比較合適,因此從中提煉出一些我們需要的數據,以便於我們拍攝綠幕中的麥可·基頓」。


當時基頓在蒙特婁綠幕舞臺上進行吊威亞拍攝時,由LED板打光,呈現出紐約高動態圖像。 Khanikian解釋道:「我們有我們的攝像機設置,我們將引用所有有關techvis特效的信息,正如電影其餘部分那樣,一切是精確計時過的——攝影師得到的提示,比方說,這裡要高些,這裡要向下傾斜,平移到那邊。正確的照明,即我們採用LED板而不是綠幕上標準燈光,從而獲得由紅磚反射的紅光和處於室外麥可頭上反射的藍光。效果是非常好的」。

鏡頭:當瑞根漫步在大街上時,幻覺中,他遇見了鳥人。


特效製作:這個場景是這樣演的,基頓走在紐約街頭,身後跟著鳥人,鳥人是由替身演員身穿鳥人戲服扮演,鳥人戲服是由Spectral Motion特效製作公司製作的。Rodeo再次增加戲服,加入CG翅膀和羽毛,並把基頓的臉移接到了替身演員身上。


在Spectral Motion特效製作公司,Khanikian實施一項翅膀照片調查。他說道:「我們走進他們的倉庫,接觸了整套戲服和翅膀,我們在那做了許多照片參考,以便於從內在塑造我們的人物。然後我們通過Softimage的XSI組建了整套CG翅膀,並使用ICE模塊增加動力和輔助動畫到所有的羽毛,那樣這些羽毛就可在風中展現微妙動畫效果」。該CG工作是由CG總監Sebastien Francoeur監督。


對於鳥人的臉,對基頓進行拍攝的是三個RED EPIC攝像機,並裝有平板照明。Rodeo後來使用攝像機投影技術來重新查看基頓的最後鏡頭。

鏡頭:現在想像鳥人的世界,瑞根想像的是一場城市攻擊,有一個奇怪翅膀的鳥人,有許多直升機和流彈。


特效製作:Rodeo添加CG元素到現場動作片中。 第一枚飛彈擊中了一輛吉普車,而這輛吉普車是由一個實際設定元素,並配備了車輛操縱其上升,並有火爆破窗戶。在Houdini中,Rodeo用數據調控飛彈和步道,然後用實際火和碎片元素使爆炸更加逼真。


直升機和其他的爆炸和飛彈也是數位化元素。 Khanikian介紹道:「當我們向上平移時,我們看到大樓頂部另一個爆炸痕跡,在這一點上它只是煙,拍攝的時間很短,所以在霍迪尼的那個建築上,我們全用數據控制,並配有合適元素,如磚塌,建築板飛濺,玻璃破碎等。在DOS命令中,我們還必須做大量濃煙數據和實際火元素」。


鳥這種生物,代表一個敵人,這可能是典型的鳥人怪獸電影,這涉及顯著的概念設計。Khanikian說:「我們傾向於這樣一隻蒸汽朋克型的鷹,它是一種經歷過大大小小戰役的生物,同時也是一種骯髒但堅韌不拔的生物,也許每一個戰鬥後,它會飛回到基地,它的士兵就是那些金屬片。從根本上講,這是一個戰爭機器」。


關於這個生物,Rodeo藉助Softimage的XSI,用ICE控制其羽毛動態。卡尼柯南指出:「也有很多像滴唾液和熱氣從鳥人的喙中噴出這樣的小細節,當它有人依靠在建築物一側時,我們有很多模擬碎片從建築物一側跌落」。

反射特效

鏡頭:在一些長鏡頭中,瑞根在他更衣室鏡子前思考他的命運,或與其他角色談論,此時攝影機在他們周圍移動。


特效製作:儘管攝像機移動,沒有攝像頭或拍攝成員被拍到,因為Rodeo描摹出這些演員,並制定了2.5D來處理反射環境。


Khanikian說:「每一次你在更衣室裡或對著鏡子的任何地方,實際上我們都為這些地方建立2.5D DMP環境。大多數你在鏡子看到的是環境的描摹。我們不停地從電影板上去除的是那些前景演員和他們的反光影像」。


條紋,汙跡和鏡子的光效都可以讓我們看出那是無縫鏡頭。Khanikian說:「對於那些可以在DOS命令中建立數據來去除那些汙垢元素,我們有一些鏡頭,我們可以清楚地看到他們,我們可以將其去除。在DOS命令中,我們有一點小創新,將恢復鏡子中的所有汙垢」。其他特效鏡頭:在影片其他幾個場景中都有使用Rodeo的技術,包括幾個關鍵鏡頭如:彗星進入地球大氣層鏡頭,瑞根砸他的更衣室鏡頭,各種紐約環境鏡頭,Rodeo的技術也用於把各種鏡頭串在影片中。


特效製作:彗星鏡頭——最終代表一顆流星,是用Houdini CG添加到背景板中。Khanikian說:「我們考察了俄羅斯彗星鏡頭,觀看它的運動,導演真正想要的那些鏡頭是彗星非常有生機和閃爍光芒,有時一些碎片會飄散開來。在鬧市拍攝彗星,特別是當他想有彗星解體那種效果,而其他的人看到一個巨大的彗星正穿過雲層」。


瑞根在他的更衣室崩潰了,開始亂扔東西,在砸那些飄在房間中的物品。

Khanikian指出:「大多數元素都是我們添加的CG道具,他把化妝盒扔到牆上。他扔在牆上的椅子是CG和海報是拍攝的整個CG。我們有照片參考,我們也要求他們給我們些道具,我們在這裡掃描他們,並做額外照片紋理參考」。

其他工作包括在劇院屋頂一些CG工作者,山姆(艾瑪·斯通飾)和邁克(愛德華·諾頓飾)。當瑞根在他的病房裡時,羅德奧也製造了一些CG背景。


同樣,對於其中的一些長鏡頭,視覺效果工作室還呼籲實施選擇性可編輯性的視覺效果,以及重新編排速度。Rodeo說:「亞歷杭德羅希望他的電影有一個非常精確的節奏,所以該影片很大一部分被重新編排速度,加入複雜的時間變速曲線,以便於與他希望的速度保持一致」。


最終的結果是,在Rodeo指導下,這接近90分鐘影片順利進行,幾乎全部為隱形無縫的視覺特效鏡頭。Khanikian指出:「這就是這部影片過人之處,我們為那些大片工作,這是我們喜歡做的事情,但這確實也是有價值的工作,因為你的工作會成為故事的一部分。人們沒有意識到在《鳥人》這部影片中需要多少工作。你的工作支撐了這個故事,這種感覺很棒」。

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