【獨家】 企鵝娘專訪孫渣:按喜好來畫畫才會快樂

2021-02-18 騰訊動漫官方

騰訊動漫出品·《畫語者》第18期:

孫渣:按喜好來畫漫畫才會快樂

孫渣,當前網絡最熱門漫畫人之一,代表作品《超有病》系列。提起孫渣,很多人首先會想到「重口味」和「腦洞大開」……簡單粗暴的畫風,腦洞大開的搞笑吐槽以及結合現實熱點的主題讓其作品贏得了很多普通讀者的共鳴,與此同時也引起了很大爭議。不過孫渣本人對此似乎非常淡定,照他自己的話來說就是「被人喜歡也好,討厭也罷,能一直按照自己的喜好來畫漫畫,才是一件快樂的事。」……

其實我最初的夢想是做遊戲

與之前我訪問過的很多漫畫家不同,漫畫並不是孫渣最開始的夢想。在04年正式開始畫漫畫之前,遊戲似乎在孫渣的生活中佔據了更多的時間。不過當年也正是因為遊戲,才讓孫渣拿起畫筆,走出了畫畫的第一步——

「其實我最初的夢想是做遊戲,小學的時候就老跑去街機房看人打老四強,初中迷上了紅警,我那時候一直想以後能做這麼屌爆的遊戲該有多開心。那時候小孩,窮,去不起電腦房和街機廳,就在紙上畫突突突轟轟轟,就算到了中專後畫的也大多是遊戲類型的插畫。但後來漸漸發現遊戲需要很多人才能做,我又不會編程,而漫畫只要一個人就可以畫了,於是就轉向開始畫起漫畫了。」

「我其實到了04年才開始畫漫畫,之前一直畫插畫,風格比較複雜、黑暗的那種感覺。在畫圖的論壇發一直沒什麼人看,一般都是發個帖子6評論50多點擊那種。直到有一天我畫了個黑自己小夥伴的故事,大概6、7頁左右,就有100多評論5000多點擊。我當時就愣了,然後就畫漫畫去了……」

對於遊戲的喜愛讓孫渣拿起了畫筆,正式開始了畫畫的道路。創作漫畫之前長期堅持畫插畫的經歷讓孫渣累積了經驗,同時也幫助他度過了之後的艱難時期。開始畫漫畫的孫渣發現,雖然自己放到網上的作品受到了很多人的喜愛,但現實卻是半年的時間裡靠畫漫畫300塊錢都掙不到,以及需要面對的來自父母的強烈反對……


半年時間到處投稿但沒人要

「我和家裡人說我要去畫圖,家裡人自然是反對的。那時候漫畫行業是吃不上飯的,當然他們也不知道漫畫行業是什麼,他們反對的點特別奇葩,因為在一般人的傳統意識裡就是『畫畫都是死了以後才出名的,畫家活的時候都很慘的,比如那個什麼高』『你畫畫沒好老師是混不出來的,畫畫都看圈子的』之類的。我只好和他們解釋『不不不,你們說的那些是藝術家,我又不是藝術家,我就畫個漫畫,掙口飯吃。』不過直到現在他們也不明白其中的差別……」

「最初就是蹲在家畫圖,我和我爸說『爸我要靠漫畫賺錢』我爸說『呵呵如果你能靠漫畫一個月賺300我就不管你』,於是我到處去投稿,投了半年,沒地方要……現在看來那個時候算是畫畫到今天最艱難的時候了,壓力很大。後來就認識到靠畫圖還吃不上飯的現狀,於是就去找個工作混口飯吃了。」

長達半年的時間投稿沒有成功,孫渣意識到首先還是需要解決生計問題,畢竟「也不能一直蹲在家裡」,於是他開始一邊畫畫一邊找地方工作。在化工廠車間當工人、去印刷小店打工、在百貨公司兒童玩具櫃檯賣奧特曼、做動畫民工、畫各種零碎小單子(基本都沒拿到錢),這些都是孫渣做過的工作。雖然這期間也一直在堅持畫漫畫,但是孫渣的心態似乎有了些許變化。

「我還記得那會兒在百貨公司上班,那邊生意太差,每天上班我就站在開票臺前偷偷畫圖,不然生活真的太無聊……恩,所以那會兒漫畫基本上就是畫著玩。因為我直到12年才開始靠網絡漫畫賺到稿費……所以雖然之前畫漫畫沒有斷過,但就只是很單純的想把自己畫的給大家看而已。後來去了遊戲公司上班也就一點都不艱難了,直到現在也挺好。其實我不是樂天派,我這人有點悶的,只不過我人生的起點比較低,所以走上個小土坡就仿佛人生已經是巔峰了而已。」

回頭看這段比較艱難的時期,實際上對於孫渣來說反而起到了促使其擺正心態的積極作用。因為畫漫畫不再是維持生計的唯一來源,所以孫渣能夠保持初心去隨心所欲的畫自己真正想畫的東西。這種自由與隨心所欲後來成為孫渣作品能夠受到歡迎的一個很重要的原因。

重口孫渣:已經在收斂

「重口味」是很多讀者提起孫渣第一個想到的詞語。從10年前的中二黑暗風插畫到現在扭曲重口風漫畫,「重口味」已經成為孫渣作品的代表性風格。具有強烈視覺衝擊的畫面就那樣直白的把孫渣想要表達的內容用最直接的方式展現給讀者看,這使得孫渣的作品經常會被和諧掉,但同時他的作品也因為這種直白能夠給讀者帶來強烈的閱讀快感,從而成為代替很多網友發表看法的「發聲筒」……

「中二黑暗風是我快10年前的風格了,和後來畫漫畫扭曲重口是兩個不同的風格。不過被這麼說也很正常,畢竟對不少人來說我畫的還是比較重口。我個人覺得這個就像是做菜一樣,有的菜系調味比較重,有的比較清淡。還是看各位客官的喜好了,如果覺得這家店太過重油重辣,可以去挑選自己適合的店吃。另外其實這幾年已經收斂很多了……」

《超有病》系列是孫渣的代表性漫畫作品,2012年開始在網絡上進行連載,點擊量現已突破4億大關。作品選取當下最具爭議的熱點事件及話題,以詼諧搞笑的腦洞故事來諷刺時弊,引起讀者的強烈共鳴。但談起這部高人氣作品,孫渣卻說這部作品完全就是隨著時間自然而然就形成了,當初是完全沒有構思的——

「《超有病》其實就是純粹的個人作品集,裡面什麼奇怪的東西都有,有很短的只有幾頁的短篇甚至奇怪的單頁稿子,也有《勇者傳說》這樣的中長篇。實際上就是完全沒構思,微漫畫找我籤約,我和微漫畫說我只是想找個地方畫漫畫,然後更新,讀者想看我的漫畫,點開就能看到我畫的所有東西,就單純是這樣……現在就是我是畫完了一期漫畫就更上去,沒有固定更新時間,因為還要抽時間畫單子或者忙別的活兒。故事靈感有一些是來自於和朋友聊天扯屁,也有從媒體得來的靈感、或者打遊戲,腦洞開多了就有了。」

我問孫渣會一直堅持重口味的風格畫下去嗎?他是這麼回答我的:

「不知道呢,我10年前也沒想到自己會靠畫漫畫吃飯,所以也不能預見到日後的變化。只能說如果我繼續畫漫畫,儘量一直能畫自己覺得比較有趣的東西給讀者看吧。」

儘量在賺錢和喜好間找到平衡點

整個對話進行下來,關於漫畫這件事孫渣給人的最大感受就是隨性。時間、題材、風格、內容都是他想到哪兒就畫到哪兒了,似乎從來不會把漫畫當成一種職業和負擔。就像上面提到過的,因為漫畫不是孫渣唯一的經濟來源,所以即便是在漫畫職業化的道路上發展,他也在儘量保持著自由和隨性只畫自己想畫的東西。對於如何在自由創作與商業價值中間進行平衡與取捨,孫渣也表達了自己的看法——

「國漫發展到今天,最大的成績就是比起十年前,現在起碼能養得活作者了。如果是幾年前,我會勸告那些全力為漫畫奮鬥的新手們,不要來畫漫畫,因為賺不到錢。現在的話,我覺得想畫就可以畫了。」

「對於商業化的部分,我覺得漫畫家要儘量在賺錢和喜好間找到一個平衡點吧。我相對還好,經常能接到一些純粹的商單來補貼收入,因為畫漫畫收入還是比較少。

日本也好美國也罷,ACG行業都是靠商業才壯大到現在的規模的,從商業價值出發去畫沒有任何問題,不考慮出玩具,可能就沒有奧特曼,不考慮出周邊,可能就沒有魔神Z,更沒有高達,不考慮商業,可能連魔法少女都不會有。我們所喜愛的ACG,大部分或多或少都是商業化的產物,但並不代表有考慮這些就不能產生優秀的作品。」

後記

採訪之前我在了解孫渣的相關資料時發現有網友是這麼評價他的「他是那種可以吃著火鍋唱著歌畫自己喜歡題材的人。這境界,很少有人達到。因為現在很多漫畫家要麼糾結在畫技裡,要麼糾結在情懷裡,要麼糾結在怎麼還不出名裡。孫渣已經是人生贏家了。」漫畫對孫渣來說就是他想做的一件事兒,所以他就去做了。沒有謹慎的構思計劃,也沒有對作品人氣的擔心焦慮。就是想到什麼就畫什麼,然後慢慢的也得到了越來越多的人去關注,去喜愛。也許有人會批評他的畫技,也許有人會說他的作品太過「十八禁」,可是孫渣雲淡風輕,就畫著自己想畫的東西給想看的人看。我突然覺得,有時候脫掉了「實現夢想」這個有些沉重的殼子,漫畫反而能露出她本來的屬性。漫畫本來就是一件純粹而快樂的事情。

——走到今天,您最大的理想是什麼?

——繼續畫下去吧。被人喜歡也好,討厭也罷,能一直按照自己的喜好來畫漫畫,才是一件快樂的事。


新浪微博:@騰訊動漫微博

微信 qq_comic

【點擊閱讀原文,收看更多精彩】↓

相關焦點

  • 【獨家】 專訪孫渣:用愛去畫,才快樂
    提起孫渣,很多人首先會想到「重口味」和「腦洞大開」……簡單粗暴的畫風,腦洞大開的搞笑吐槽以及結合現實熱點的主題讓其作品贏得了很多普通讀者的共鳴,與此同時也引起了很大爭議。不過孫渣本人對此似乎非常淡定,照他自己的話來說就是「被人喜歡也好,討厭也罷,能一直按照自己的喜好來畫漫畫,才是一件快樂的事。」
  • 企鵝娘吐槽:為什麼只有屌絲才喜歡巨乳?
    我是大家熟悉的企鵝娘!想了解近期的二次元新聞熱點嗎?想聽聽企鵝娘對這些熱點的看法和吐槽嗎?敬請關注每日下午四點推出的《企鵝娘吐槽》欄目,我們不見不散喲!貧乳控和巨乳控之間的對抗從古至今都沒有停息過,最經典的一句話就是「胸不平何以平天下,胸不巨何以聚人心」。
  • 新浪微漫畫作者孫渣、貓君將赴上海ChinaJoy籤售【中國插畫聯盟】
    >
  • 獨家專訪 | Mole,一個低調的90後機甲設計師-7.GAME
    -國內外資深藝術家專訪頻道」版權申明:本期專訪由7.GAME原創撰稿,畫師獨家授權發布           微信公號轉載請於後臺回復「轉載」,按流程轉載。個人主頁:molewang.artstation.com Mole丨專訪內容7.GAME:歡迎Mole做客7.GAME,先來段簡短的自我介紹吧~
  • 獨家專訪 | 拳頭Riot Game籤約藝術家. 一個90後國人畫師-7.GAME
    -國內外資深藝術家專訪頻道」版權申明:本期專訪由7.GAME原創撰稿,受訪者獨家授權發布           微信公號轉載請於後臺回復「轉載」,按流程轉載。今天我們把一位低調的大神帶到幕前來,他是一位被 Riot Game選中的90後國人畫師,今天和7.GAME一起走近這位天賦過人但謙虛低調的新銳畫師——小歸。專訪人物  |  小 歸     ▼1991年出生於重慶,畢業於四川美術學院2014年就職於網易遊戲,2016年籤約拳頭公司曾為《英雄聯盟》等多款遊戲繪製過原畫。
  • 專訪《黑處》導演:拋開懸疑噱頭,才會為之驚豔
    專訪《黑處》導演:拋開懸疑噱頭,才會為之驚豔 時間:2016.10.14 來源:1905電影網 作者:良小涼 分享到:
  • 企鵝娘吐槽:為什麼日本的痴漢和變態數量這麼多?
    我是大家熟悉的企鵝娘!想了解近期的二次元新聞熱點嗎?想聽聽企鵝娘對這些熱點的看法和吐槽嗎?敬請關注每日下午四點推出的《企鵝娘吐槽》欄目,我們不見不散喲!相信很多老司機都對裡番有深入的了解,在這些裡番作品中我們已經深刻見識到了日本紳士們的風採,什麼兄妹啊、父女啊、痴漢啊……然而這些作品畢竟是二次元的虛構故事,因此不會給我們帶來什麼實質性的影響。
  • 情報姬獨家丨專訪B站up主折騰5號:在消費憤怒的當下,我更想傳播快樂
    我希望能將我玩遊戲時的快樂最直接的傳遞給觀眾,這是我作為一個UP主最核心的原則。讓觀眾笑是一個非常難的事情,你想要自己創造快樂太難了,但傳播快樂就更簡單,也更真誠。如果你在百度搜索欄中打上「折騰5號」關鍵詞,第一條搜索結果是他的虎牙直播間。但在情報姬與折騰5號的專訪過程中,折騰更喜歡、更認可的身份卻是B站up主。
  • 企鵝娘吐槽:凱蒂貓為什麼沒有嘴巴呢?
    我是大家熟悉的企鵝娘!想了解近期的二次元新聞熱點嗎?想聽聽企鵝娘對這些熱點的看法和吐槽嗎?敬請關注每日下午四點推出的《企鵝娘吐槽》欄目,我們不見不散喲!凱蒂貓以可愛徵服全球少女,而且從手機殼、服飾乃至麻將涵蓋生活的方方面面。對於凱蒂貓為什麼沒有嘴巴的說法,網上流傳著一些令人毛骨悚然的版本,轟動一時的藏屍案成為香港十大奇案並被拍成了電影。
  • 獨家專訪PIKO太郎:教你一分鐘造神曲
    「I have a pen !I have an apple!"火遍全球的神曲《PPAP》是如何創作的?身穿豹紋睡衣的日本大叔是什麼樣的人?PIKO太郎接受網易雲音樂獨家專訪,教你一分鐘打造神曲。➤網易雲音樂:《PPAP》的創作靈感來自哪裡?PIKO太郎:一開始的想法,就想做一首任何人都可以演唱,讓人覺得很快樂的歌曲。我的製作人古坂大魔王先把曲寫好了,我們聽著旋律,一邊開始想歌詞。
  • 企鵝娘吐槽:你做過的最變態的事情是什麼呢?
    我是大家熟悉的企鵝娘!想了解近期的二次元新聞熱點嗎?想聽聽企鵝娘對這些熱點的看法和吐槽嗎?敬請關注每日下午四點推出的《企鵝娘吐槽》欄目,我們不見不散喲!二次元世界中的裸王具有重要的搞笑功能,百無禁忌,並讓動漫迷開心一笑。在三次元世界當裸王,則會把妹子嚇得花容失色,並引來警察叔叔帶你去喝茶喔。
  • 企鵝娘吐槽:裡番動畫劇情?18歲懷孕少女竟下海拍片!
    我是大家熟悉的企鵝娘!想了解近期的二次元新聞熱點嗎?想聽聽企鵝娘對這些熱點的看法和吐槽嗎?敬請關注每日下午四點推出的《企鵝娘吐槽》欄目,我們不見不散喲!我們知道,在這個世界上總有些底線是不能打破的。比如兩軍交戰不斬來使,不傷婦孺。然而,總有一些腦迴路異常的人選擇打破底線,挑戰眾怒。
  • 企鵝娘吐槽:收銀員沒穿胖次?日本AV竟然在便利店拍攝!
    我是大家熟悉的企鵝娘!想了解近期的二次元新聞熱點嗎?想聽聽企鵝娘對這些熱點的看法和吐槽嗎?敬請關注每日下午四點推出的《企鵝娘吐槽》欄目,我們不見不散喲!日本除了是一個動漫大國之外,還是一個色情片的高產國。日本每年都會出產相當多的愛情動作片。在量產的背後,除了有大量的女優出演之外,影片使用的背景也常常給人一種似曾相識的感覺。
  • 插畫小魔女 / Canna【專訪】
    ①④⓪ / CandyBook作者專訪嗨大家好,今日專訪為大家介紹的是Canna,來自「魔都」的插畫作者。Canna就像是插畫小巫師,她把畫面變得很有魔力。也許作者在畫畫的狀態應該是把自己當做魔法師,進入自己的世界裡天馬行空的創作吧。謝謝Canna這次帶來的作品分享,一起來欣賞作者的童話世界吧。/ 小編的絮叨
  • 獨家專訪|業內人眼中的金馬創投,更多的不是關於「錢」
    因為創投會議全程為封閉形式,不接受媒體及非相關人士進入,迷影網記者對本屆金馬創投天畫畫天獎得主《柔情史》導演楊明明,製片人楊競;百萬首獎得主《馬賽克少女》製片人程睿,進行獨家專訪,帶各位影迷一窺行業內幕。
  • 企鵝娘吐槽:日本太開放!五年級幼女竟用聊天軟體約炮!
    我是大家熟悉的企鵝娘!想了解近期的二次元新聞熱點嗎?想聽聽企鵝娘對這些熱點的看法和吐槽嗎?敬請關注每日下午四點推出的《企鵝娘吐槽》欄目,我們不見不散喲!相信老司機們在工口漫裡都看過不少一邊進行播種一邊拍攝照片或視頻的情節,如果現實裡也這麼做,而且對象還是讀小學5年級的幼女,那麼這種行為只能用「作死」二字來形容。
  • tokidoki的潮流世界—PCLADY獨家專訪
    tokidoki,日語解作「sometimes」之意,toidoki象徵一個可愛、快樂且純真的世界,是想像力的宇宙,也是夢想的殖民地。很多人時常想的「改變命運的時刻」究竟何時才會到來,或者希望再下一秒鐘可以遇見某個人...tokidoki要訴說的就是一個「希望」,每個人都加入這個世界,秉持理想與熱情,持續前進,等待美好時刻的降臨。
  • 從《創造101》到最強國產少女番《白夜玲瓏》,企鵝娘這是想幹嘛?!
    企鵝娘也不是閒的,這不,騰訊視頻新上線了一款H5遊戲《白夜玲瓏》,這個遊戲主要針對的是女性玩家,還能和穿越千年的男人們親密接觸的遊戲,我的媽呀,小魚醬默默不說話。怎麼的,企鵝娘是要向女性市場搞手了嘛,各種方式引起女性們的關注哈哈哈。最強國產少女番《白夜玲瓏》目前更新到第4集,播放量有八百多萬,也就是說,每一集差不多兩百多萬左右,看樣子看是蠻不錯的哈!
  • 【企鵝娘測試】在恐怖動漫中你的結局是什麼?
    又到了企鵝娘的測試時間了呢,這次的測試有點兒重口味喲,你們怕了嗎?想想看,無論是在動漫中還是在電影裡,只要是恐怖片題材就免不了死死人什麼的,但也有些人會大難不死或者半死不活。咳咳,企鵝娘觀片無數,也見證了無數人的興衰成敗,當然還有死不瞑目的人。所以今天咱們就來測試看看,你在恐怖動漫中的結局是什麼吧?是幸運到底還是一出場就領便當?是好奇心害死貓還是腿腳不利索總摔倒?又或者,你會死得非常壯烈銷魂?
  • 【企鵝娘吐槽】日本哪位聲優的聲音最有特色呢?
    相信大家都聽過「聲優是怪物」的說法。而鬼頭明裡吃拉麵的頻率也差不多是這樣,經常會在工作間隙的時候準備一些杯麵來吃。鬼頭跟竹達彩奈已經提前看過了第1集的動畫,她談到:「我們兩人是一邊吃布丁一邊看的。明明是在看《愛吃拉麵的小泉同學》,結果居然是吃布丁呢。看著看著就覺得拉麵很好吃,肚子餓了!(笑)」