影評《蜀山傳》:1600個特效鏡頭,打造了徐克心中的仙俠世界

2021-01-08 騰訊網

《蜀山傳》這部電影由徐克執導,洪金寶、鄭伊健、張栢芝、古天樂、章子怡、譚耀文、吳京、林熙蕾等演員主演的奇幻電影。每次再看一部老電影的時候,都會感嘆,這些出現的角色無論是主角還是配角,甚至是醬油人物,在現在看來都是重量級的演員了,在那個時候,這些演員還很年輕,但是呈現的作品卻一點沒有稚嫩的痕跡。

影片主要就是講述峨眉派和崑崙派為首的正道與幽泉血魔為首的邪道之間展開的戰爭。這部千禧年的作品能看到徐克傾注的真心,不僅在製作方面依然延續了他的一貫風格,還邀請了當時非常火的演員們,當時的張栢芝因《星願》、《喜劇之王》等電影走紅,鄭伊健在千禧年左右也是事業高潮時期,可見徐克對這部電影寄予了厚望。

而導演徐克一直被大家稱為徐老怪,不僅是因為他的脾氣,他在拍攝電影的時候也加入了自己獨特的風格,把電影的視覺重點放在了特效上面,可以說他拍的最好的電影永遠是古裝電影。從1978年他拍攝了第一部古裝武俠電視劇之後,武俠題材成了他的心頭摯愛。

這次拍攝的《蜀山傳》以人、仙、魔三界的故事展開,因為魔界想要侵襲世界,那些名門正派共同抗敵。張栢芝飾演的崑崙掌門孤月就是為了抵抗血魔而死,她與徒弟玄天宗本是互相有好感的兩個人,因為這場戰爭天人永別,而孤月死的那一場戲拍得確實很好,畫面到現在還記憶猶新,孤月的臉慢慢破碎直至消失,這個鏡頭讓人難忘。

幾百年後,孤月轉生再次來到崑崙派,因為血魔再度來襲,為了保護這個世界只能讓李英奇準備天雷雙劍合璧,這樣才能將血魔打敗。故事現在看來確實不是很有新意,或許聽起來有點老套,不過這樣的仙俠世界才是我們這代人從小就接觸的,蘊含了東方的特色。

當年徐克導演第一版《蜀山》的時候邀請了《星際大戰》的特效指導,而這一版本的《蜀山傳》徐克聘請了好萊塢4家電腦特效公司,花了一年時間才完成。這樣看來絕對是千禧年左右,中國投資拍攝的最燒錢的一部電影了,8000萬在當時來說絕對算高投資電影。最終剪輯的版本中,特效鏡頭有1600個,為了完成這些特效鏡頭,製造出一個專有的仙俠意境,這些懸浮在空中的門派,算是開創了現代仙俠設想的先河,那些專屬於仙俠世界中的武術招式,到現在看來還是充滿新意。

在《蜀山傳》還沒有上映之前,正是周星馳的《少林足球》揚名之時,周星馳的這部電影號稱一共運用了400多個特技鏡頭,結合電影故事這個創意讓很多觀眾覺得有趣,從而成為港片之最。然而《蜀山傳》製作完成後,竟然用了1600多個特技鏡頭,與周星馳的這部電影相比,可以說真的是小巫見大巫了。徐克的這部《蜀山傳》在港片中可以稱得上是"前無古人",畢竟如此大的投資,講述了這樣一個龐大的故事,確實不是一件容易的事情,對於導演也是一種考驗。

當我們在看這部電影的時候,會發現故事的主題其實有著濃鬱的宗教色彩,這部影片的主題或許可以看作是關於"永恆"的。徐克的影片無論是什麼題材的作品,都喜歡藉助影片來表達一些思想。之前的電影《蜀山》中,徐克是借角色來表達了"門戶之見足以禍國殃民"的主旨,這個觀點出現在那個時代,確實讓人感嘆導演的思想,確實藝術家在藝術創作之前,還是要對現實世界有所感悟。這樣的表達確實很有新意,而且令人感動,不過這部《蜀山傳》確實少了點當年的氣質,或許給他最大的感悟是關於生命和愛情方面的。

如果我們把視角放回這部電影中,有一個比較嚴重的問題就是這部電影出現的人物沒有深度。《蜀山傳》是個複雜的故事,如果我們把這個故事的中心矛盾提煉出來,歸根到底就是正邪之爭,明顯到不能再明顯。整個片子沒什麼人物可言,鄭伊健還是觀眾熟悉的酷,張栢芝也是美到了極致,但是是毫無內容的美,或許只有演赤屍的林熙蕾還算有一點當年張曼玉的味道。

整部電影除了沒什麼深度可言外,倒也沒什麼毛病,徐克在這部電影中化身為言情高手,把感情線講得很動人,不過這部電影畢竟不是一部愛情片,電影整體沒什麼節奏可言。《蜀山傳》確實把特技做到位了,將仙界描畫得很有趣,帶有一絲東方的神秘,還有一些科幻色彩,整個片子就在這虛無縹緲的空間內講述一個虛無縹緲的故事。

徐克是以特效出名,一直以來都緊跟時代步伐,緊跟時代潮流,但是在技術的世界呆久了,反倒不會拍電影了,只注重特技的絢爛,故事講得一塌糊塗。給人印象最深的兩個鏡頭是孤月與李英奇之死,散落在虛空之中,了無痕跡,這是技術可以出表達無奈,這個場景自從看過之後一直在腦海中縈繞,不得不說他的美學功力還是很強的,只是在探索之中慢慢地迷失了自己,沉溺在技術之中。

說道這部電影,結構混亂,敘事不清,雖然有著龐大的世界設定,可是卻說不清一個故事。只帶給了觀眾視覺上的享受,在外在造型設置上儘可能的藝術化誇張,可是故事內容卻讓觀眾覺得很散,僅是畫面上的講究,可是這拋開那不明的故事情節來看,不過是一幅幅特技效果的展覽。沒有什麼人物的描寫,人設立不住,所有的人似乎都是在仙界飛來飛去,變成了導演的玩具,不是一個活生生的人的形象存在在電影中。

其實這部電影在現代看的話,還是一部比較優秀的商業作品,其實那個時代確實對藝術作品有嚴格的評價,現在開放的市場出現了太多類型的影片,這些影片說不上多麼優秀,但就是滿足了現在人們速食的觀影需求。

這部電影如果劃到商業片的範疇內,確實會成為一部優秀的作品,場面宏大,畫面精緻,色彩大膽,特效運用得很有藝術性,徐老怪非常適合做商業作品,如果志向也是如此的話,他會是一個非常優秀的商業片導演,能在滿足人們日常速食的觀影需求外,帶給觀眾極致的視覺享受,不過我總覺得徐克導演的志向並不在此,以他的水準完全可以做出一部優秀的電影作品呈現在世界觀眾的面前,華語市場雖然很大,不過還是要有一個代表華語電影的人物走向國際。

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    1999年,徐克準備開始拍電影《蜀山傳》,當時他對於這部《蜀山傳》的預設是投資4000萬,打造一個宏大的仙俠世界。可是等到徐克一開始立項開拍的時候,才發現拍《蜀山傳》,並不是一件簡單的事情。一個是劇中人物眾多,而且個個都是有血有肉的角色,找演員這一項,徐克就得花不少錢。第二個就是當時電腦特技達不到徐克心中想要的效果,所以1999年的時候,徐克只能把《蜀山傳》給按了下來。直到2001年的時候,徐克先在娛樂圈找齊了他心中需要的好演員,比如鄭伊健、比如古天樂、洪金寶等都是他首先找好的演員。
  • 仙俠玄幻巔峰,投資近億港幣的《蜀山傳》為何會在當年票房慘澹?
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    不過這部電影花費最多的卻不是明星的片酬,而是特效,這部電影在特效上花了超4000萬,還邀請了好萊塢特效團隊加入,動用100多臺計算機製作圖像。這在當時確實是一個大手筆,徐剋期待著能開創另一個「仙俠時代」。誰不曾想像過這樣一個仙俠世界:仙山雲繞,展翅萬裡,醒時御劍遨遊,醉時臥倒美人膝,何等瀟灑恣意!
  • 《蜀山傳》如何由爛片成為經典
    首先,爛是個相對詞,基於個人心中的對照,而做出的相對性評價。當時大家認為《蜀山傳》爛在哪呢?第一,大家認為故事簡單,無非正邪不兩立,升級打怪,正義必勝。人物及人物間的關係描寫過於單薄,乾乾巴巴,導致大家想盤他。當然,這是基於徐克是個言情高手,以往對於人物感情關係的表現過於突出。
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  • 《蜀山傳》萬裡長空,劍氣縱橫的仙俠世界
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  • 蜀山傳:這是一部被低估的神作
    但是因為技術原因,徐克還有很多奇思妙想未能實現,對於他來說,這是一個遺憾。直到1998年左右,徐克看到了好萊塢特效技術的迅猛,意識到機會來了,於是他決定重啟《蜀山劍俠傳》項目。為了完美構建他心中瑰麗精巧的神魔世界,徐克聘請了好萊塢4家頂級特效公司助陣,在製作的過程中使用了當時世界上最先進的特效技術,運用了超過100臺電腦,幾百名特效技術人員,前後歷時三年,預算一超再超,最終總成本從當初的4000多萬港幣漲到近9000萬左右。效果華麗絢爛,令人震撼,比如開頭張栢芝的瓦片狀玉碎。比如蜀山世界的仙氣飄飄,意境悠遠。
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