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電子競技作為網絡時代下發展出來的一項新興行業,因為具有極強的趣味性深得青少年的喜愛,隨著電競行業的不斷發展,電子從業人員數量暴增,職業選手也得到了社會的肯定,各大遊戲內的電競賽事項目頻繁舉行,也催生了諸多電子競技俱樂部。
電競俱樂部的出現不僅僅是培養電子競技職業選手,還從事一些商業行為以保證俱樂部的收益和持續運營。既然電子競技作為一項比賽,和許多體育賽事一樣,在這個賽場上總會出現一些為了某些目的而打假賽的現象。近日,一電競圈從業人員爆料了電競行業的假賽現象:Dota2、LOL都有,王者榮耀是重災區。
該博主表示,LOL、Dota2、王者榮耀都屬於目前電競行業內最熱門的IP,並且假賽現象嚴重,各個遊戲項目都對旗下的電競俱樂部進行了嚴查,結果顯示假賽行為最嚴重的並不是Dota2,而是王者榮耀項目,英雄聯盟也有查到部分隊伍存在假賽行為。
其中假賽行為就嚴重的KGL,也就是王者榮耀職業聯賽次級聯賽,就是KPL的下一級,基本所有把比賽都是假賽行為,所有比賽基本都不正常,按照劇本打比賽。從這樣的爆料看來,足以想像電競行業中非常嚴重的假賽現象,特別是玩家不太關注的賽事更是假賽泛濫,嚴重影響了電競生態的平衡。
對於經常關注電競比賽的玩家來說,假賽新聞並不足為奇了。在Dota2史上就曾發生過三次比較嚴重的假賽現象,2013年的時候,ROX戰隊在小組賽對陣ZRAGE戰隊的時候,隊長solo就故意輸掉比賽,而賭注則是322美金,這讓人難以置信,也讓喜歡ROX的粉絲傷透了心。
在2014年的時候,Arrow戰隊以17-45的巨大劣勢輸給了一支無人問津的新隊CSW,隨後被查出假賽行為,戰隊也遭到了應有制裁。另一起假賽事件則是國內玩家比較熟悉的,2018年3月舉辦的DPL中國DOTA2職業聯賽甲級聯賽上,ROCK.Y與Ulrica兩隊的假賽行為,後來這兩支隊伍也因此陸續消失在Dota2玩家的視野中。
而在《英雄聯盟》中,也常有被指打假賽的情況出現。在2020賽季初期,RW戰隊的Weiyan就因為涉及假賽行為遭到官方的處罰,而前WE戰隊的打野選手Condi也被曝出假賽行為,甚至是在S8全球總決賽中,RNG也陷入假賽風波,雖然最終沒有能夠坐實,但是這些屢次發生的假賽行為也證明了LPL也有人在操縱這一切。
知情人透露,《英雄聯盟》職業發展聯賽LDL的假賽行為比LPL更為猖獗。
其中假賽行為最嚴重的就是王者榮耀賽事,KPL聯賽作為目前手遊項目中的第一賽事,特別是KGL聯賽,因為關注度較低的原因,KGL聯賽的假賽行為最為泛濫。爆料人稱幾乎所有比賽都是按照劇本演繹,並且KGL已經禁了多支俱樂部參賽,足以看出假賽行為在KGL幾乎成為了商業化運作套路,成為了俱樂部斂財的快捷手段。
不得不說,假賽行為已經嚴重影響了電競生態的穩定發展,希望能夠引起各方注意,共同維護電競行業的穩定秩序。
大家如何看待電競行業的假賽行為呢?