最近《魔獸世界》9.0版本正式開啟了Alpha測試,一些獲得暴雪邀請的玩家,也在論壇中爆料出了關於這次新版本海量的最新消息。
被希爾瓦娜斯開啟的暗之國度,究竟藏有怎樣的玄機?下面就跟X博士一起來看看,這次的9.0更新了多少新內容吧!
劃重點一:全職業特色重回60年代,暴雪帶你來懷舊!
對於一部分老玩家而言,雙手冰DK、防戰的群嘲與護援、法師的防護結界等職業專精與技能,都是自己魔獸經歷中珍貴的回憶,記錄著這些職業最為出彩的高光時刻。
而在9.0版本中,暴雪將會再次從歷史的塵埃中,將各大職業最具特色的專精與技能進行「回檔」處理。
在之前7.0版本中,由於神器系統的加入,使得一大批職業專精被神器特性所取代,導致了魔獸世界中的職業歧視愈演愈烈。
雖然在8.0的版本中,設計師移除了神器系統,並重新劃分了職業專精的技能,但仍未能取得令人玩家滿意的結果,反正讓一些職業日趨「同質化」。
雖然在部分MMORPGW網遊的職業發展道路上,同質化是不可避免的問題,但很顯然這次暴雪並不想讓一些職業僅僅停留在玩家的回憶中。
部分標誌性技能的回歸,雖然並不一定可以瞬間提升各大職業間的特色,但無疑能給老玩家們重新回歸與專研技能搭配的動力。
根據玩家盟約的選擇、魂契能量的進度條,魂契系統將會展現不同的分支,在激活後可以為特定技能附加上不同的效果。
雖然這個「魂契」系統根據7.0的神器與8.0的艾澤拉斯之心十分類似,都屬於需要肝的項目,但X博士認為它的自由度要更高一些。
因為在9.0版本中,盟約除了會影響玩家「魂契」外,還會影響特定技能的解鎖與一系列的支線任務,加上「魂契」就具備了選擇的分支,所以它能讓職業特色變得更鮮明,改變玩家在之前兩個版本中千篇一律的枯燥加點模式。
劃重點二:9.0劇情終於「炒新飯」,海量老BOSS回歸
其實,魔獸世界7.0與8.0兩個版本令X博士最難忍受的一點,在於設計師在劇情上的「偷工省料」不斷地炒冷飯;加上某些高人氣角色,以一種令人無法理解的方式,突然洗白與黑化,單純成為了為劇情服務的「工具人」。
而在9.0版本中,那個習慣在劇情中布置草蛇灰線、環環相扣的暴雪編劇似乎也回歸了!
根據玩家對遊戲文本與角色模型的深入挖掘,潛伏了數個版本的反派角色穆厄扎拉露出了他的真面目。
這位極有可能會在9.0版本登場的團本BOSS,在沃金臨死前誤導了他的選擇,讓希爾瓦娜斯順利當選部落大酋長;
並在8.0版本中暗自幫助希爾瓦娜斯擴大戰果,將戰死的靈魂從邦桑迪手中引導至暗影界,供典獄長積蓄力量。
值得一提的是有關他的信息,玩家們能在祖達薩的塔爾法拉克找到屬於他的神龕,確認他曾為洛阿神靈的身份。
並在祖爾法拉克殉道者塞卡位置的石板處,還可以看到更為詳細的信息,穆厄扎拉為巨魔們最初信奉的死亡之神、沉眠之父、時間之子、夜晚之友。
這就表明在9.0的初期,玩家們將會再次加入到「巨魔的內戰」中(代代版本打巨魔),幫助現任巨魔死神邦桑迪對抗穆厄扎拉,劇情設計將不再繼續上兩個版本的「炒冷飯」。
除此之外,凱爾薩斯、克爾蘇加德、哈卡、伊瑟拉等海量老BOSS將會在「暗影國度」內再次回歸。
(凱爾薩斯新模型, 「悲情王子」第三次進本了)
根據目前文本挖掘與玩家測試的結果來看,凱爾薩斯與克爾蘇加德,已經確認將會再次以一種「意想不到」的方式進本。
當然更令人擔憂的還是,有關黑化烏瑟爾的支線劇情了,這位阿爾薩斯的導師究竟會在9.0版本中扮演怎樣的角色,相當吸引X博士的探索欲望。
劃重點三:全新光追技術升級,新地圖極致絲滑
暴雪設計師除了在「職業平衡與劇情延展」這兩大「軟體」上進行了大幅更新,9.0版本魔獸世界的客戶端或將迎來一次硬體上的升級!
玩家通過解碼魔獸世界9.0的Alpha版本客戶端,發現代碼中顯示它遊戲引擎將支持DXR、VRS以及光線追蹤陰影技術。
雖然在目前Alpha版本,遊戲內部尚未加裝開啟這些圖形特性的設置,但無疑暴雪的技術人員們,正在對這款15年之久的老遊戲進行技術上的升級。
我們或將能在未來,欣賞一個畫面渲染更協調,內存佔用更少,卡頓與畫面撕裂不常發生的艾澤拉斯大陸。
通過玩家對Alpha版本的實際截圖來看,我們也能明顯感受隨著硬體技術的升級,魔獸世界的新地圖顯然變得大氣壯闊,畫面細節也更豐富多姿。不再是備受新玩家吐槽的,那款畫質過時的老遊戲了。
課後總結:
從目前魔獸世界9.0所更新的信息來看,X博士能明顯感受到設計師對於昔日職業特色與劇情設計的「懷舊」情懷,以及對於新技術新地圖新美工的大膽「創新」。
但暴雪是否真能駕馭好「新」與「舊」之間的平衡點,做出一款令新老玩家都滿意的作品,X博士還是得等到9.0版本正式上線後再做評價了,目前唯一能確定的是,魔獸9.0版本確實值得我們去期待。