源氏是絕大是當前版本最火的英雄,靈動傷害高,而且大招可以帶來逆天的變化,如何克制呢?讓我們一起來看看高端源氏玩家教你如何對抗源氏!
在大多數情況下,主導權在源氏手上,源氏可以選擇進攻時機、源氏可以選擇撤退時機。
而其他玩家都是被牽著鼻子走,都是跟著源的節奏來防守。所以不管對面是忍犬也好火影也好怎麼打都會感覺憋屈。
只要源氏不浪有E,有shift才出來玩,你幾乎是殺不死他。當然話也說回來選這個不去浪那和鹹魚有啥區別?
雖然源氏怕猩猩,但猩猩一般是作為打亂陣型吸收一波火力存在的,一般來說不能一直在你們後拍保護輔助,而且沒有E的猩猩,源氏甚至可以殺掉輔助後再走。
如果一個猩猩真的全程跟源氏走的那他幾乎沒時間去打正面,因為源的機動性實在太強了,真要這樣克制源的話相當於雙方同時廢掉兩個英雄。
所以我只有在對面源氏特別跳的時候,或者我一個猩猩可以克制對面 2個英雄,我才會選出猩猩,我認為用猩猩去克源氏有點大材小用。
源氏首要擊殺目標是輔助,所以毛妹也是一個比較不錯的選擇,毛妹不像猩猩一樣經常會深入敵軍,大多數情況下會和隊友走一起。
當源氏切入之後利用盾保護隊友,只要源氏沒人頭就刷新不了shift,刷新不了shift源氏可能就會死在裡面。
源氏的饒後必須和正面形成配合,當源氏的偷襲比起作用時候,很導致源氏方正面戰場失利。
最噁心的英雄就是會玩的和尚,而且現在版本公認比較強的角色是和尚,看見源就立即上一個「亂」,被亂之後的源基本上不敢露面了。
我每次被亂之後,就只好等著亂消失再去浪,遇到那種全場跟著你「亂」的和尚,我簡直比吃了屎還難受。當然作為師傅還是要注意不要單走自身的小身板還是很容易死的。
多情況下源氏開E都是靠本能反應,拿我自己來說我就是感覺對面要開槍打我了,我會立即開E,這個感覺是怎麼來的?根據預估對面水平來的,比如對面水平低瞄我要好久我就會選擇慢點開。而像海鷗這種頂級選手他們的都是人形自瞄掛,就需要進入到攻擊範圍就直接開。
綜合上面的點,面對面遇到源的時候,你只需要打亂你的開槍節奏就可以騙出他的E了,比如轉身後0.1S後再決定開不開槍。(像死神 路霸 這種如果貼臉遇到源,晚開槍零點幾秒和早開槍零點幾面區別打,但是如果被E反到了,那將是血崩。)
如果之後一個源氏開大的話,首先策略反手放大去對應對面的源氏大招,其次如果你不是奶媽的話記住,前往不要跑,你跑不了,必須和他剛正面,你滿血他砍死你要2刀!在他2刀砍出來之前點死他就好(點不死沒辦法槍法只能多練習,別無他法)。
經常看見有人說對面DJ,和尚,源氏一起開大無敵,我覺得這種言論沒啥意義,講道理你們只要有一個和尚留大這完全不是事,再不行你們再加個dj?毛妹?大錘?畢竟對面都丟3個大了,你們也有2個大吧。。
源氏的優勢之一在於良好的高處視野,所以防守的時候一定要佔領高處視野,這樣和源氏打的時候能做到相對來說不是很吃虧。
源氏shift到你身後,打完一套如果你沒死,80%情況都在你附近的牆後卡你視野,等下個鏢準備擊殺你。所以趕緊跑到視野開闊出或者隊友,治療。
首先還是建議自己多玩幾把源氏,或者看看源氏視頻,搞清楚這個遊戲一般怎麼走位,如果沒玩過源氏說時候是真的不好怎麼對付。