1海倫娜
戰艦少女RCBT伺服器在最近更新了雙技能系統,玩家們在感到新奇的同時也是比較蒙圈的,究竟雙技能怎麼個用法?各種艦娘雙技能切換的技巧是什麼?安趣網小編帶來了戰艦少女R雙技能全解析 雙技能必看攻略匯總,快來看吧。
海倫娜
1技能是海媽的招牌技能,兩次夏活純炮隊的艦隊之眼,這次我也是靠海媽在E8boss點拿到的索敵buff,另外還是6-4上路流的核心技能,其命中加成在萌新時期也能給艦隊帶來不錯的收益
2技能是夜戰AEO,但我們首先要明確一點,通常推一次圖,就只在最終點夜戰一次,如果25%機率沒觸發,海媽就是全程白板
我認為海媽還是應該常駐1技能,2技能的適用範圍太小,我能想到的只有戰役和演習,畢竟相比海媽的輸出,她的buff才是她能在眾輕巡中脫穎而出的關鍵(什麼!難道不是live2d嗎)。
當然如果進入了炸魚長草期,海媽切個2技能去打戰役,也不是不行,但沒必要
但是,萬一以後出現了道中夜戰,或者是在隔壁被噴得狗血淋頭的夜轉晝機制,那海媽2技能就成神了
(但不會出的,隔壁至今都沒敢再出夜轉晝,太吃屎了。這真不是奶)
所以我們還是一起來舔live2d吧
(CBT為了測試,技能是百分百觸發,不能再爽,趁著正式服沒開多爽爽)
2威爾斯親王
威爾斯親王
3羅德尼
羅德尼
1技能,大七改版,包括老納和大峽谷都改成了這個效果(順劈),穿甲效果也改成了加傷
由於這兩發炮彈是獨立計算的,所以有可能出現一發命中另一發卻miss了,或者一發暴擊另一發沒暴擊的情況,於是從兩發全miss到兩發全暴擊,這個技能可以分別稱為big miss、big3.5、big7、big10.5、big14
大七如果觸發,在道中能打出堪比航母的清場效果,在boss點也能順帶掛boss,A小怪,十分實用
2技能應該是打破俾斯麥炮塔的梗,被動加傷,被擊中的目標會被降低火力
……
目前來說1技能收益很高,不管是清場還是蹭結算條,對比之下2技能黯然失色,也許之後出了火力爆表的深海2技能會有用
(CBT為了測技能是必定觸發的,3大七簡直神擋殺神佛擋殺佛,晝戰加夜戰可以打15炮,對面根本不夠死,但夢總是要醒的,正式服20%機率不知道實際體感如何)
4俾斯麥
俾斯麥
1技能,能讓貓在艦隊體系不完整的時候擔任斬首通關的角色,道中也能先手廢了對方強力輸出,夏活E578也有一定的戰績。在艦隊成型之後,旗艦位置基本被胡德和北宅佔領,活動圖也很少再用到1技能了。
2技能通海閥(誤),說白了就是道中防擦傷,讓貓能以更健康的血量進boss。貓的血甲很高,滿血的貓甚至能在E8boss點硬吃三炮而不大破,這個技能變相增強了貓在boss點的生存能力。
在貓被從旗艦位置擠下來之後,2技能就相當於白送了一個技能,讓貓不至於成為白板,從這個角度看無疑是賺了,而且貓的修理費不低,能省一點總是不錯的。
個人建議萌新時期可以靠貓的1技能斬首過圖,英吹體系成型後還是常駐2技能吧
(萌新有貓改!?真可怕)
5薩拉託加
薩拉託加
什麼?你說5-3的5CV撈B25?那隻打3戰boss又鶸的地方哪用區分1技能2技能
不過練二號機也不是不行,航母什麼的炸一下就升得飛起,核心還管夠,改良雷達喜加一,好像沒什麼不對
6昆西
昆西
我覺得昆這兩個技能都沒有到要切來切去或是練二號機的地步,總覺得低難度圖哪個技能都無所謂,高難度圖哪個技能都打不穿
奶一口今後會出隔壁3-5一樣的血條圖,小船帶路,boss鶸,僚艦超神,昆西2技能不可避
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