本月並沒有太多可以關注的遊戲,以下幾個是為數不多,需要重點提一句的:
《侍魂 曉》 發售日:5月1日 平臺:PS4 簡體中文作為侍魂系列時隔十一年後的重啟之作,外服版本的《侍魂 曉》在去年就已經上市了。而此次發行的則是PS4國行版本。
雖然沒能做到同步上市,但國行版本的《侍魂 曉》還是比較良心的,首先是售價為249元,並且可以免費獲得其它地區需要付費購買的季票1中包含的「莉姆露露;破沙羅;風間火月;王虎」4個人物DLC和3個懷舊皮膚DLC「3D霸王丸;3D娜可露露;3D牙神幻十郎」。
同時,國行實體版遊戲還擁有定製版封面,拋開可能會存在的和諧內容,還是有一點收藏價值的。如果你是侍魂的粉絲,格鬥遊戲愛好者,還是單純想支持一發國行遊戲,《侍魂 曉》都會是一個不錯的選擇。
《俠隱閣》EA測試時期:5月1日 平臺Steam 簡體中文《俠隱閣》是河洛工作室繼《俠客風雲傳》系列後推出的第四部單機作品,本次遊戲再度回歸系列玩家熟悉的養成玩法,以新穎的動漫畫風將武俠世界觀與青春校園生活相結合,扮演初入武林便身懷絕技的的少年俠客,拜入名為俠隱閣的武俠書院,追尋心目中理想的俠道之路。
對於徐昌隆先生,河洛工作室和《俠客風雲傳》系列,相信喜歡國產武俠題材的玩家一定不會陌生。《俠隱閣》在不太成功的開放世界武俠嘗試之後再次回歸養成玩法,這對於老粉絲來講無疑是一個好消息。另外,遊戲強化建模,增加娛樂性,文案也精進了,這幾個方面都是過去幾部作品裡亟需改進的,從劇情編排上也能看出借鑑許多國外成熟遊戲的影子。雖然我們目前還沒法斷定《俠隱閣》究竟好不好玩,但絕對是值得我們期待的。
最近幾年,傳統武俠遊戲逐漸朝著國外3A遊戲在開放世界,即時戰鬥,華麗演出方向發展,也取得了很多不錯的成績。在這之外,《俠隱閣》絕對是一個例外,但它或許更能貼近我們心中武俠遊戲的影子。
《異度之刃 終極版》 發售日:5月29日 平臺:NS 簡體中文即將發售的《異度之刃 終極版》是異度神劍系列的開篇作,原版於2010年登陸Wii平臺,2015年發行過N3DS版本,此次NS平臺則是重新製作的,通過已經公布的實機畫面來看,畫面相比原版有很大的提升,用來表現原作廣袤的世界觀再合適不過了,同時還調整了過去的幾個不便之處,加入了全新混音和日後談故事,整體上來說是非常良心的重製版了。
《異度之刃 終極版》能夠獲得目前這麼大的關注度,一是由於前幾年NS平臺發布過《異度之刃2》,足夠吸粉,而初代在老玩家眼中更是遠勝二代的作品;二則是因為初代《異度之刃》本身已經足夠成功。在MC上,WiiU版異度神劍媒體評分92分,玩家評分9.2,對於一款日式RPG遊戲來說已經是非常非常難得的好成績了。遠古存在的巨神月機神殘骸,構建了宏大的世界觀,新穎的戰鬥系統,配合動人的音樂,甚至有歐美玩家稱其為「JRPG復興之作」,足見這款遊戲在粉絲心目中的地位。
由於未來一個月內都沒什麼重磅遊戲推出,《異度之刃 終極版》可以說是5月最值得期待的遊戲了。
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