相信很多人都見過galgame改編的動漫,那是否有按照動畫標準製作的遊戲呢?您好,有的。
在我看來這部《Forgotton Anne》譯為《被遺忘的安妮》的遊戲就真正做到了動畫遊戲的融合。
遊戲的畫面音樂體驗是其最大的優勢,吉卜力式歐美漫畫風的畫面與隨處可見的蒸汽朋克建築,讓人一打開遊戲就愛不釋手。遊戲開始就是一段製作精良的長動畫交代故事背景,為劇情做好了鋪墊。而在遊戲流程中,時不時出現的動畫也將使得一些劇情上的過渡很自然。全角色的配音賦予了人物靈魂,塑造出了幾個性格鮮明的角色,使得遊戲代入感極佳。而配樂特別用心,優美而又符合場景的環境,細緻的音效演出,這是一款真正像動漫遊戲,需要自己親自遊玩才能體驗到這種看番一樣的美妙感覺。
遊戲中玩家將扮演少女安妮,她負責維護被遺忘國度的秩序,而這個世界突發異變,她需要阻止這一事件來確保自己和師傅Bonku返回人類世界。遊戲中的NPC多是一些物品的擬人化,角色設計富有創意。劇情整體上處於中等水平,童話般的故事讓遊戲也帶有一絲奇幻感覺,讓玩家體驗一場奇妙的異世界旅行。
遊戲對話有選項,而不同的選擇產生的影響也會在後續的劇情體現出來。但無論怎麼選擇關鍵還是最終的選擇決定結局,並且也只有兩個結局,都比較悲傷。遊戲後期的流程很精彩,特別是夢境那一段讓我大呼精彩,相比較而言遊戲的前期就比較乏味,如果你能堅持下來忍受前期的流程,相信玩到結局還是會有一個很不錯的遊戲體驗。
作為一款steam移植手遊,遊戲的體量很大,我用了六個小時通關。玩法大概是2D橫版跳躍解謎。核心玩法是利用裝置開啟連接電路,操控機關使角色不斷前進,沒什麼新意但也不是特別乏味,比較少出現機關上的卡關,遊戲體驗還算順暢。
遊戲的地圖設計值得拿出來一說,運用透視原理將一個看起來很小的場景分割成幾個層次,通過前後移動可以切換,使地圖顯得緊湊而巧妙。但這樣的設置也讓一個地方的要素過多,沒有明確的任務指向和提示,使得我經常找不到路卡關。
人物動作之絲滑宛如德芙,但操作卻不是很流暢,爬樓梯的時間很多,有些地方的跳躍移動非常難受,經常容易出現失誤直接回到起點。並且自動存檔機制不友好,且對話無法跳過,有時候中途一退出就又要推很久才能到上次退出的地方,耗費很多不必要的時間。
雖然遊戲操作和指引設計上存在一些問題,但還是一款不錯的佳作。既滿足了畫面音樂黨,又照顧了解謎玩家,劇情也不拉胯有創意,確實是一款值得遊玩的藝術佳作。