今天凌晨,《絕地求生》官方在微博發布了一則視頻,回顧遊戲早期的開發過程。本來官方希望通過這則視頻,讓玩家了解《絕地求生》誕生的過程,以及開發者對遊戲寄予的厚望。可玩家似乎並不買帳,反而斥責藍洞糟蹋了遊戲精良的品質。
視頻中遊戲美術說他們在製作遊戲的過程中,始終沒有忘記遊戲的核心本質——站在玩家立場去看待遊戲。可《絕地求生》作為一款網遊,玩家們並沒有感到藍洞在為玩家著想。
首先官方對於遊戲的改動使得玩家的遊戲體驗下滑,比如最近一次更新中官方將血霧的顏色修改成了橘黃色。橘黃色的血霧既讓玩家調侃射擊命中的不是人,而是大瓶果粒橙。
同時也不乏有玩家抱怨更新後的血霧顏色不夠顯眼。比如在沙漠地圖遊戲時,因為光線和地圖的原因,玩家很難根據血霧判斷是否命中敵人,而且噴射出的血霧也會干擾玩家射擊敵人。
更新過去了大半個月,面對玩家的抱怨和意見,官方卻絲毫沒有改動的意向。為此玩家只得通過修改遊戲中顯示設置,把血霧顏色弄得顯眼一點來幫助自己遊戲。
除了遊戲改動讓玩家遊戲體驗下降之外,老生常談的外掛作弊問題依舊嚴峻。玩家吐槽在晚上7點以後的尖峰時段,平均每5局就會遇上一個作弊者,官方對外掛打擊力度明顯還有待提升。甚至有玩家發現,國內租號平臺為了保障帳號安全,所製作的反作弊檢系統竟然比官方的反作弊還要強力。
不得不說創造了54周Steam銷量榜冠軍紀錄的《絕地求生》已經走下神壇。近期因為Steam冬季特賣活動,《絕地求生》正在進行五折促銷,這才使得遊戲久違地再次成為熱銷商品。
可等到冬季特賣結束,《絕地求生》又會跌至什麼位置呢?