界面新添「角色名稱」
關於遊戲之中所有角色的職業名稱相信很多玩家早已倒背如流,儘管關於他的真實姓名可能相關記憶還並不是特別熟練,但是論這些身懷絕技的角色而言對於每一位玩家的印象應該都可以稱得上是記憶深刻。
如此的調整之下自然對於老玩家是沒有半點幫助的,那麼不難預料界面新添的「角色名稱」設定無疑是在幫助那些剛剛入坑的「萌新」玩家們。
大多數的萌新玩家在前期加入莊園遊戲之後的困境便是記不住角色的職業名稱和相關能力,只能通過角色的外貌特徵來膚淺的進行自我認知,只能達到「選擇舒服好看的角色」目的,而並非是「應該選擇什麼角色」。
不過在耳燻目染的遊戲環境之下一些萌新玩家也或多或少的知曉哪些角色是強力的,哪些角色則是在實力上不如意的,而通過「角色名稱」的設定添加應該能夠讓萌新玩家快速入坑,並且在某些角色的能力施展過後也能夠做到快速記憶。
想來網易官方的目的應該是如此。
02
加快遊戲節奏
「角色名稱」的設定添加除了能夠讓萌新玩家更快的熟悉角色的名字之後,第二個的目的則就有些「老謀深算」了。
萌新通過遊戲的試煉在記憶角色的外貌和能力之後也會對於角色的強度有了較為初步的認知,這樣也就能夠做到讓新手快速的選擇強力角色從而加快遊戲的節奏,做到全民新手短暫的接觸遊戲過後便能夠認知到「強力角色」的重要性。
如此之下或許在未來的遊戲之中就連初始一階的玩家也會選「國家隊」陣容,而並不是瞎玩兒的局面。
可以說網易官方在下很大的一步棋。
03
頗為尷尬的遊戲局面
從目前來說「第五人格」這款遊戲無疑是成功的,三年的歷練也未讓它失去原本的活力,反而是眾多老玩家依舊願意守護在這片蒼茫的「第五大陸」為了解開謎團而努力奮鬥。
不過老玩家的「熱血情懷」也始終難掩「新玩家」難以入坑的尷尬局面,可以說新手遲遲無法融入莊園本身是當下遊戲所要面臨的尷尬局面,如若無法扭轉這一核心問題,老玩家的「情懷」也始終是會消耗殆盡的。
因此在「角色名稱」的添加之後,網易官方應該率先想到的便是調整更好更優更有幫助的「新手教程」來讓那些好奇的萌新玩家們得以停留,之後面臨的問題或許便是「冷門角色」的糟糕境況,老玩家眼中千篇一律的陣容打法早已厭倦,而這也是讓他們自身無法每天堅持排位的核心問題,因此讓冷門角色得以上場,監管和求生陣營之間的平衡也是一個大問題。
只是這一切似乎有些任重而道遠,或許等待「第五人格」調整的問題還有很多,而玩家們只希望在他們未退遊之前能夠迎來莊園徹底翻天覆地的變化。
好了本期內容就先介紹到這裡了哦,下一期我們不見不散。
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