英雄無敵3這款遊戲已經發布二十多年了,很多套路和技巧都被開發出來,若是讓你選擇各個種族最實用的兵種,想必很多人都會說諸如神射手、大精靈、雷鳥、蠻牛等,但是有什麼廢柴兵種是被本族鄙視的呢?本文就給大家介紹一下,9大種族,63個兵種中的十大廢柴兵種兵種排行榜。
周產8數量很多,綜合實力在五級兵裡墊底。血厚,但是其它數值不行,尤其4速很傷。玩壁壘如果你帶上了矮子和老樹,碰巧又遇到一場硬仗,那到最後一定是老樹和矮子追著對面跑。有時候追不上被魔法解決也不是不可能。反而經常成為高速兵種風箏流的教材背景板。
血量高代表實力強,有一點道理,但不是絕對的。所以說這是廢材兵種。實戰比40血的5級燈神也不相上下了。65血的老樹被60血的雷鳥花式吊打。在戰場上,地下城5級牛頭,幾乎被鎖定最有威脅的兵種,第一輪就要被集火秒。
移動速度慢的要死,升級後都只能勉強達到1級兵的中間水平。要不是有抗魔75%的特技,都快能排進廢物前3了。塔樓三遠陣容,前中期沒人帶這個兵種,後期決戰帶也是湊數卡位,完全不指望能有什麼輸出。在我方和敵人眼裡這個兵種都當不存在。
好尷尬的兵種。和上面的石人差不多,抗魔比石人還差,同樣的2級兵,升級完各項指標全比鐵人低太多了,都快接近一半了。廢柴老八名至實歸。
4級兵的屬性快和2級鐵人一樣了,對比下元素城的2級兵種雷元素,天上地下的差別。太廢柴了。
早期打野如果敢帶他,會經常出現,敵人只有幾個了,石像鬼果斷去補刀。啊???!!敵人居然沒死,還反擊打死了一個石像鬼。
英雄無敵3裡,唯一能在攻城戰裡,攻擊城牆和箭塔的兵種。可以像投石車一樣攻擊城牆和箭塔。遠程輸出爆表,論單體輸出,僅次於泰坦。可惜啊,缺點更多,幾乎是無法克服的。建築樹歪的離譜。必須先花費20木材造食人魔,再找來20個石頭和20個水晶造獨眼建築。費用比本族7級兵種比蒙還誇張(10木材10石頭10水晶)。數量更是少的想哭,就算後期決戰也湊不出來多少。就因為6級兵種的缺失,強迫野蠻玩家在pvp的時候選擇中期決戰。因為到後期其他種族比你多一個6級兵種,怎麼打?別的兵種的廢柴是因為兵種能力,獨眼的廢柴是因為建築資源,寶寶心裡苦寶寶不說。
速度慢4,另外建築居然要20個木頭!而且,它還不在野蠻族的發展主線【比蒙線】上。野蠻族玩家往往發展的差不多了才考慮做這個兵種。
後期決戰,食人魔王的嗜血術是非常好的輔助技能,不過有點尷尬,升級為食人魔王的速度只有5,野蠻族主流戰術大加一波流,所有兵種必然上來就往前衝的,也就是說,它只能等到比蒙,大雕,狼騎、甚至大耳怪王打過一輪後才能加嗜血,等到這時,前兩位傷亡多少不說,狼騎多半已經死了。。。然後食人魔還得至少花兩回合趕往對面戰場。。。所以,節奏和大部隊不合拍,是食人魔廢柴的主要原因。
1級兵種倒數第一。除了早期打野送死,沒任何作用。名列第三有人有意見嗎?
二級兵中單挑最差,而且是遠遠遠遠落後其他族的倒數第一名。和自己種族對比,更是血淚,鬼族決戰都不愛帶,什麼用都沒有。各個族打野最開心看見的野怪,經常被各種神操作秀翻的背景牆。幹啥啥不行,送經驗第一名。
地獄族唯一遠程兵種。英雄無敵3唯一升級變差的兵種。主要問題出在火球攻擊的範圍傷害,不分敵我。實戰中多數情況都是敵我近戰兵站在一起正在互相砍的嗨,瑪各一個火球過來,全倒!!連火系傷害免疫的黑龍和火精靈都要受傷。升級瑪各建築還需要5個水銀,留著造惡魔殿不香嗎?
就因為遠程不利,又沒法升級,決戰的時候,逼迫惡魔族部隊被迫前壓衝陣,而惡魔族部隊普遍血少,都屬於被敵人穩穩待命,後手一波就打光的部隊。導致惡魔族被公認pvp第二弱種族。
就因為這個一個兵種整整拖垮了整個族。廢柴第一,名副其實。