英雄聯盟10.25版本已經更新了,據官方描述這將是2020年最後一次更新,本次更新是對S11季前賽版本遊戲內容平衡性問題調整,其中包括大家反饋的商店界面問題,英雄強弱等問題。極限閃擊模式重新回歸遊戲,排位機制略微調整,修復了許多已知bug,還加了女帝和永恆之森系列的皮膚,工具人奧恩時隔兩年終於迎來了自己的新皮膚。
01木木遭遇三連「砍」
在英雄調整方面,除了新加入的鎔鐵少女芮爾之外還對目前版本強勢的英雄進行了削弱,其中阿木木再次被削弱,這已經是1個月內的第三次被削弱了。本次依舊是對技能下手,基礎成長法力值回退到10.22版本,同時E技能傷害降低,R技能前期眩暈的持續時間降低,並隨著等級提升。斑比的熔渣金幣提升100,日炎生命值從450降到350,發育節奏稍微受點影響。
它之所以能夠成為季前賽的最強王者有3個原因,1:大招機制改為眩暈效果,2:技能加成太過於明顯,例如:被動技能、絕望光環的持續灼燒效果、E技能的成長抗性。3:版本強勢裝備與技能的契合度極高,【日炎聖盾】的被動效果和抗性、【惡魔之擁】的灼燒效果、還有【深淵面具】的傷害加成。
02打野刀調整
打野刀的改版,使得那些擁有AOE傷害技能的英雄把野區霸佔了,比如:木木、龍女、凱隱等,他們在清理野怪的速度有點過分,打野刀的被動【烙印】,普通攻擊不再提供一段傷害了,這樣一來打野速度會下降不少,野區霸主也是該易主了,甚至野區的生態將發生變化。
03遠程穿甲削弱
由於暮刃和星蝕兩件神話裝備的被動效果遠程英雄也能觸發,個別下路混不下去的ADC也走起了刺客流,比如出星蝕的燼、女槍,出暮刃的卡莎。這次更新把暮刃被動效果觸發條件改回10.23版本之前的樣子,只能通過近戰普通攻擊才能觸發;星蝕降低了遠程英雄的護盾值和10%額外攻擊力。
04無盡被動大改,AD加強
裝備的整改使得ADC在峽谷中地位上升了一點,但還是有些依賴普通攻擊打傷害的英雄很弱,為了緩解ADC前期發育的乏力表現,狂風之力、吸藍刀、破甲弓的攻擊力都增加了5點,狂風之力的被動【暴雨】冷卻時間從90秒縮減到60秒,疾射火炮、幻影之舞的費用降低到了2500金幣,無盡之刃移除原有被動,新增【完美】被動,如果你的暴擊機率達到60%,將會提供額外35%的暴擊傷害。
拳頭終於忍不住對暴擊下手了!一直以來他們認為暴擊成型慢,後期無敵。所以之前AD太強就通過削弱暴擊裝備達到目的,不料沒把握好,削得太猛了,使得職業比賽上只能玩燼和寒冰這種工具人的ADC,路人局中VN、卡莎這種英雄瘋狂Carry,這就導致了ADC兩極分化嚴重,個人感覺,這次無盡的35%暴擊傷害在成型之後絕對可以使暴擊流ADC成為版本答案。
綜合來看,日炎、打野裝備的削弱,再加上木木被三連「砍」,讓這個版本的最強王者終於能夠回歸正常水平。ADC回歸正途,暴擊傷害大幅提升,極大可能迎來自己的春天,不過還要看其它位置的表現。
ADC要想強勢真的必須靠暴擊嗎?