《星際爭霸 2》停止更新:讓人意難平的必然結局

2020-12-20 騰訊網

「我挑開了未來的面紗,卻只看到了……湮滅「

——《星際爭霸2》澤拉圖

今天上午,《星際爭霸2》迎來了久違的官方更新公告,但這次的公告裡並沒有大家期待的遊戲改動,有的只是無盡的失落:《星際爭霸2》將停止付費內容更新,僅保留必要的PVP平衡性調整。

此消息一出,頓時在玩家社區裡掀起了軒然大波,有人憤怒、有人不解、有人無奈,各個《星際爭霸2》的論壇在過去的幾年裡可能從未如此熱鬧。

這款不合時代的RTS(即時戰略)遊戲,終究是合上了自己的雙眼。

輝煌的開始

作為暴雪的開山立派作品之一,《星際爭霸》的輝煌自不需要我來贅述。這款1998年發行的遊戲,不僅拿下了無數年度遊戲獎項,還在韓國引起了轟動,啟蒙了韓國的電子競技產業。

就是這樣一款神作,發售十餘年後也避免不了衰落。2007年,暴雪公布了正在製作的《星際爭霸2:自由之翼》,全新的引擎帶來了更加精美的畫面與細節,神作得以延續也讓眾多粉絲激動不已。

2010年,《星際爭霸2:自由之翼》正式發售,除了前作的情懷加成之外,本作的全新特性與遊戲敘事模式也廣受玩家好評,發售當天便售出了100萬份,兩天之後又售出了50萬份,這樣的成績讓它成為了世界上銷售最快的策略類遊戲。

與此同時,雖然並非一帆風順,但《星際爭霸2》還是迅速的成為了各大電競比賽的主要項目之一。韓國的GSL、SPL、WCG,歐美MLG、IPL、Dreamhack,中國的NSL以及暴雪官方的Blizzcon等眾多賽事都使用《星際爭霸2》作為比賽項目,帶動了全球RTS遊戲與電子競技的發展。

2012年在中國崑山舉辦的WCG 《星際爭霸2》項目總決賽

難以阻止的衰敗

雖然有著不錯的開局,但《星際爭霸2》仍然無法抵擋衰敗的現實。2013年暴雪推出的全新資料片《星際爭霸2:蟲群之心》讓遊戲受到了許多批評,改動後糟糕的遊戲節奏與平衡性讓玩家和觀眾的體驗都受到了巨大的影響。

除了遊戲本身的問題外,Moba類遊戲的興起也對《星際爭霸2》造成了不小的衝擊。更低的上手難度、更強的觀賞性,讓Moba遊戲成為了玩家與電競比賽的新寵。玩家的流失加上比賽的稀缺,使得《星際爭霸2》一度成為了一個 「Dead Game」。

重新集結部隊?

2015年,《星際爭霸2》的第二個資料片《虛空之遺》發布。除了對PVP戰鬥的遊戲節奏進行調整之外,暴雪還在這個資料片中加入了一個全新的PVE玩法——合作模式。

在合作模式裡,玩家可以化身《星際爭霸》世界裡著名的指揮官,和其他玩家一起攜手闖關。每位指揮官都擁有獨特的技能、升級選項以及特殊的部隊加成。玩家可以共同挑戰一系列的特殊場景,提高指揮官的等級並且強化他們的能力。

相對於以前硬核的PVP模式,PVE模式難度更低,普通玩家也可以在其中找到許多的樂趣。合作模式給《星際爭霸2》帶來了大量的玩家,給社群注入了新的活力。

而在國內,「星際老男孩」黃旭東和孫一峰也對《星際爭霸2》的熱度做出了卓越的貢獻。搞笑歡樂的風格、強大的造梗能力,讓原本十分小眾的星際圈為大眾所熟知。

國服甚至還加入了星際老男孩的播報員語音

隨著玩家數量的增長,國內的戰隊聯賽、黃金聯賽、網易的NEXT聯賽也讓國內的星際職業環境越來越穩定。

2017年,一名叫做Time(李培楠)的年輕小將出現在大家的視野當中,這個2000年出生的「00後」,在《星際爭霸2》英特爾極限大師賽(IEM)中國區決賽戰勝老將Jim獲得冠軍。隨後又在多個比賽中獲得了非常不錯的名次,還成為了《星際爭霸2》項目第一個憑藉實力撬開暴雪嘉年華大門的中國大陸選手。

國內《星際爭霸2》圈已經很久沒有新鮮血液了,Time的崛起無疑給中國的星際玩家們打了一針強心劑,「中國星際未來可期」成了中國玩家們內心的信仰。

至此,《星際爭霸2》雖然並沒有真正崛起,但仍然承載了許多玩家的希望,很多老玩家雖然已經成家立業,但依然會抽出時間打一局,重新感受當年那令人血脈噴張的對戰體驗。

讓人「意難平」的結局

就在2個多月前,《星際爭霸2》剛剛迎來自己的十周年生日,官方不僅推出了一系列十周年活動,還對遊戲進行了許多內容更新。然而就在玩家們還沉浸在十周年的歡呼中時,暴雪拔掉了《星際爭霸2》的「氧氣面罩「。

其實RTS遊戲的衰敗是一件不可挽回的事,FPS遊戲和MOBA遊戲才是符合現在潮流的遊戲類型。《星際爭霸2》走過了十年時光,已經算是十分高壽了,所有《星際爭霸2》的玩家都早就做好了心理準備,但這一切來得實在是太快了。

一如2018年暴雪宣布《風暴英雄》比賽停辦,《星際爭霸2》的死亡也來得十分突然,打了玩家和職業選手們一個措手不及。雖然現在《星際爭霸2》的職業比賽仍在繼續,但一個沒有營收能力的遊戲,又能支撐多久呢?

職業選手同樣毫無準備

但是,即便有再多的「意難平」,《星際爭霸2》的結局也已經註定了,玩家和職業選手們要麼在黑暗中繼續堅持,要麼只能轉投其他遊戲。也許暴雪會在今後的某個時間突然宣布《星際爭霸 3》?我們現在也只能祈禱了。

相關焦點

  • 暴雪將停止更新《星際爭霸2》付費內容,RTS過時了麼?
    10月16日,暴雪在官網上發布了一則《星際爭霸2》的更新公告,除了說明此前將要發布的地圖編輯器,同時還宣布將停止更新《星際爭霸2》的額外付費內容。與此同時,《星際爭霸2》的相關電競賽事仍會正常舉辦,並且在有必要的時候仍會進行平衡性的改動。簡而言之,在這次更新之後《星際爭霸2》將不會提供新的內容,同時剝離掉現有的商業模式,也就說遊戲也將不會給暴雪帶來收入。
  • 玩家請願不要停止《星際爭霸2》更新:暴雪無動於衷
    《星際爭霸2》推出已經10年了了,而暴雪也是做了一個決定,停止對它的更新。雖說在這樣的一個大時間點,但暴雪並沒有給喜歡這款遊戲的玩家帶來好消息,相反給出的公告稱,《星際爭霸2》將停止付費內容更新,僅保留必要的PVP平衡性調整。
  • 星際爭霸2停更付費內容,RTS類電競涼涼
    10月16日,暴雪突然發布了一則關於《星際爭霸2》停止更新付費內容的藍貼。藍貼中提及之後將不會再製作額外付費內容,如指揮官或是戰爭寶箱等,僅提供賽季更新與必要的平衡性調整。如今,大眾化遊戲與強社交屬性手遊正極速擴張市場。反觀《星際2》,作為一款硬核端遊項目,用戶卻呈現出流失的態勢。
  • 高LOL一頭的《星際爭霸2》徹底涼了,官方明確表示不再更新
    前段時間暴雪公司給星際爭霸2發布了令所有玩家痛心的消息,星際爭霸2不再更新付費內容,這意味著星際爭霸2不再為暴雪創造收益,同時也意味著這款遊戲即將走向末路,這個消息一放出來,玩家們直接炸了鍋,多數不了解情況的人開始罵起了暴雪公司,有的更是寫了請願書祈求撤回公告,只有少數了解真相的人在一旁莫莫嘆氣
  • 停更的《星際爭霸2》,半「入土」的RTS
    10月16日,暴雪在《星際爭霸2》的官方網站上發布了一條公告。公告的篇幅不長,800餘字讓玩家一眼就能望到底。相比於之前更新公告中,那些零零碎碎的遊戲改動和BUG修復,這篇公告簡潔、具體且精悍。由於這份不同以往的簡潔和具體,玩家很快就在這篇公告中抓住了幾個關鍵點——「繼續職業賽事的平衡性更新和調整」以及「停止製作指揮官或者戰爭寶箱這樣的付費內容」。
  • 星際爭霸1的平衡性真的做得比星際爭霸2好麼?
    反觀現在,《星際爭霸2》從誕生開始,平衡性就一直飽受爭議,所以在不少玩家心中就產生了一種《星際爭霸1》的平衡性要比《星際爭霸2》好得多的感覺。那麼20年前的《星際爭霸1》平衡性真的要比10年前的《星際爭霸2》要好麼?今天大麥就來說說這個問題。其實在《星際爭霸1》時代玩家們也曾經抱怨過不少平衡性問題,但是當時玩家們的抱怨情緒遠沒有現在高。
  • 星際爭霸2停止更新,曙光寄於帝國時代4
    不論是魔獸爭霸、星際爭霸還是帝國時代、紅色警戒,他們都曾被大眾所接納。2000年左右的時候,各大網吧裡都有玩RTS人的身影,可謂是相當火爆。而如今RTS沒落,一方面是MOBA類遊戲的崛起,另一方面則是因為RTS「門檻高,上手難」的特點。前段時間,暴雪的星際爭霸2發出了公告,將不再更新付費內容。
  • 天涯明月刀手遊意難平三種結局怎麼觸發 意難平三種結局觸發攻略
    天涯明月刀手遊意難平三種結局怎麼觸發 意難平三種結局觸發攻略時間:2020-10-20 23:42   來源:今日頭條   責任編輯:毛青青 川北在線核心提示:原標題:天涯明月刀手遊意難平三種結局怎麼觸發 意難平三種結局觸發攻略 天涯明月刀手遊意難平三種結局怎麼觸發?
  • 《星際爭霸2》指揮官等付費內容不再製作
    《星際爭霸2》官方網站發布公告宣布
  • 【短訊】美少女戰士劇場版定檔丨《影宅》動畫化丨《星際爭霸》停止更新付費內容
    該劇場版的第一部分將於2021年1月8日上映,第二部分將於2021年2月11日上映,2021年也是該IP的上一部劇場版,在日本院線放映的25周年。漫畫家走馬燈創作的哥特風超自然漫畫《影宅》發布TV動畫化決定,但尚未透露staff cast等詳細信息。
  • 【星際爭霸2】戰役結局是開放式的 未來將會有更多合作模式
    《星際爭霸2:虛空之遺》國服上市慶典期間,暴雪《星際爭霸2》開發團隊成員——首席戰役設計師Matt Morris和關卡設計師
  • 星際爭霸
    孫哥不是沒有努力,星際爭霸不是沒有嘗試改變,也確實取得了一定成效,還是難以改變現狀,也許真是時代變了吧。2020.10.16中午我「兒子」跟我說星際不出付費內容了,那時我在睏倦之中沒有細看,後來編譯上機時細看藍貼,震驚不已。有人說,就是付費內容停止更新而已,沒有必要弄的跟從此沒有星際玩了似的。確實,的確沒有必要如此悲觀,但細細想來,除對戰外停止更新意味著什麼?
  • 星際爭霸2付費內容停更後,我們與黃旭東聊了聊這款遊戲今後的路
    我挑開了未來的面紗,看到了湮滅,但星際爭霸的故事卻沒有結束。最近幾天,星際玩家們的心情應該都挺複雜。其原因來自10月17日,《星際爭霸2》官網更新公告,暴雪副總裁Rob Bridenbecker在文章中這樣寫道:「之後我們不會再製作例如指揮官或是戰爭寶箱這樣的額外付費內容了。
  • 《星際爭霸2》完結撒花!
    還記得更新第一期《星際爭霸2:自由之翼》(上)是去年的12月22日,到今天的完結篇《星際爭霸
  • 《星際爭霸》始終沒有獲得熱度,為何它會成為被人遺忘的網遊?
    在這種環境下,《星際爭霸》有了一定的發展基礎。作為一款RTS網遊,《星際爭霸》還是有其獨特性的。但是在RTS網遊中,它算得上不多見的一款好的作品。在網遊市場中,它卻終被很多玩家遺棄了,為何這樣一款似乎很有發展前景的網遊,卻落得這樣的結局呢?原因是多方面的。首先遊戲上手難度高,阻擋了很多玩家的嘗試。
  • 《隱秘而偉大》結局趙志勇下線,夏繼成犧牲?人物命運讓人意難平
    隱秘而偉大而最新更新的兩集內容也是賺足了觀眾的眼淚,劇中人物紛紛迎來了自己的結局,又是為隱秘人瘋狂打卡的一天啊!隱秘而偉大夏繼成-最意難平的隱秘者他就像一個莽撞的太陽,撞開了這個時代的陰暗也撞開了未來在人前,他是不務正業的夏處長,每天叼著牙籤,吃著烤雞,和二處人員插科打諢,心思都正在自己的各種小生意身上!但是人後他是傳奇的優秀特工白樺,深入敵人後方竊取情報,救下了才十幾歲的沈青禾並把她帶上了革命道路,並且慧眼如炬發展了顧耀東!可以說,這部劇中的夏繼成的人設真的是相當完美的!在顧耀東成長的路上,夏繼成發揮的重要的作用。
  • 《天國餐館》意難平的結局
    有劇透有劇透有劇透看完結局想了好久,想不明白讓我意難平的點到底是什麼。以老闆想到哪是哪的性格,她這一輩子這麼長,總有很多次跑去新店裡蹭頓飯的時候。可是直到幾十年後她才去店裡和馴獸師搞那麼虛張聲勢的對話。給人的感覺是要麼她不在意這個餐廳的人們,轉頭就忘了他們;要麼就是她很在意這些人或者某一個人,讓她這樣性格的人都不知道怎麼面對。
  • 《星際爭霸II:虛空之遺》3.2.0版本更新說明
    《星際爭霸II:虛空之遺》3.2.0版本現已更新。隨著第一個任務包的上線,購買諾娃隱秘行動將無法獲得預購頭像獎勵。
  • 完整版星際爭霸2下載及一鍵破解補丁
    繼原作《星際爭霸》之後,這三大截然不同又各賦異秉的種族將再次面臨衝突與對抗,舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種將一一登場,為了各自種族的生存,展開驚心動魄的搏殺,戰火將燒遍整個星系。單人戰役遊戲模式下,《星際爭霸2》將傳承《星際爭霸:母巢之戰》的歷史,來自充滿冒險和陰謀的星際爭霸科幻小說中的大量全新的英雄形象和為人熟知的著名人物們都將在戰役中展現自己獨特的魅力。
  • 明明不是官配,卻讓人意難平,盤點那些年意難平的cp
    對於愛追劇的我來說,影視劇裡讓我意難平的cp太多了。或因為誤會或因為錯過或因為生離或因為死別,總之就是沒有好結果。許多觀眾都磕潤玉和錦覓,他們沒在一起都趕到意難平。《擇天記》裡面陳長生的官配是徐有容,但是他們兩個在一起的畫面總有點奇怪,還是長生和徒弟落落在一起有cp感,一個活潑可愛,一個成熟穩重,看起來很配,落落的結局好多人感到意難平