14號S8季前賽開啟,60個符文詳解

2021-02-15 木木不哭網

在S8季前賽中,符文和天賦系統將合二為一,在新符文系統中將有60個新符文,玩家從這些新符文中挑選6個作為符文頁。符文重鑄的內容將在下周三7.22版本中正式上線,國服預計是11月14日。

  新版符文系統最簡單的理解是分為五個類別,每個玩家先選擇一個派系作為首要路徑,從該派系中選擇一個基石符文作為核心,然後再挑選三個標準符文,每個標準符文都是從支線三選一。之後在次要路徑中玩家選擇其餘四個派系的兩個標準符文,最終組成6個符文的符文頁。

  以下就是S8季前賽的60個符文具體效果,這是測試服最終數值,正式服上線時也許還會調整,一切以正式服為準。

  精密系

  主路徑精密+副路徑主宰/巫術/堅定/啟迪=18%攻擊速度

  基石符文

  強攻-

  連續攻擊同一個英雄三次,會造成30-120額外傷害(隨等級提升),自動適應。造成額外傷害的6秒內,目標英雄承受的傷害增加12%。

  致命節奏-

  對敵方英雄造成傷害後的1.5秒,獲得30-80%攻速(隨等級提升),可以突破攻速上限,持續3秒。期間攻擊英雄時效果延長到6秒。

  迅捷步伐-

  攻擊和移動會充能,疊滿100層後下次強化普攻會回復5-50 (+0.1額外AD,+0.2AP)生命值,並且獲得額外30%移速,持續1秒。對小兵只有60%效果。

  標準符文1

  過量治療-

  額外的治療值會轉換成持續衰減的護盾,最大值為10+10%最大生命值。護盾來自自我治療效果的30%和友軍治療效果的100-300%。

  凱旋-

  擊殺敵人回復15%已損失生命值和額外25金錢。

  氣定神閒-

  升級或擊殺英雄後的5秒內,返還期間施放的所有技能法力值消耗。

  標準符文2

  傳說歡欣-

  獲得3%攻速,每有1層傳說增加1.5%攻速,最多10層。擊殺英雄(20)、史詩野怪(20)、大型野怪(5)或小兵(1)會獲得積分,獲得20積分算作1層傳說。

  傳說韌性-

  獲得5%韌性,每有1層傳說增加1.5%韌性,最多10層。擊殺英雄(20)、史詩野怪(20)、大型野怪(5)或小兵(1)會獲得積分,獲得20積分算作1層傳說。

  傳說血統-

  每有1層傳說增加0.8%生命偷取,最多10層。擊殺英雄(20)、史詩野怪(20)、大型野怪(5)或小兵(1)會獲得積分,獲得20積分算作1層傳說。

  標準符文3

  致命一擊-

  對低於40%生命值的敵方英雄造成額外10%傷害。擊殺英雄後獲得9AD或15AP,自動適應,持續10秒。

  砍倒-

  對生命值比自己高150以上的敵方英雄造成最多10%額外傷害。最低為4%,最大值生命值差距為2000。

  堅毅不倒-

  自己生命值低於60%時提高傷害,生命值越低傷害越高,最多提高12%傷害。最低為5%,最大值傷害時要低於30%生命值。

  主宰系

  主路徑主宰+副路徑精密/巫術/堅定/啟迪=11AD或18AP,自動適應

  基石符文

  電刑-

  3秒用三次不同攻擊或者技能命中同一個英雄,造成額外50-220 (+0.50額外AD,+0.3 AP) 魔法傷害。冷卻時間50-25秒。

  掠食者-

  你的鞋子獲得主動效果,引導3秒後在15秒內獲得45%移速,並且下一次普攻和技能造成60-140 (+0.4額外AD)(+0.25AP) 額外傷害,自動適應。冷卻時間180-120秒,遊戲開始時進入冷卻狀態,施法時被打斷進入冷卻。

  黑暗收割-

  英雄(6)、大型小兵(2)、大型野怪(4)死亡時掉落靈魂,拾起靈魂會讓你在20秒內,下一次對英雄或者建築物造成40-80 (+0.25額外AD) (+0.2AP)+靈魂數量的額外傷害,自動適應。靈魂強化時間隨收集靈魂數量提高,超過150個時持續300秒。

  標準符文1

  惡意中傷-

  對移動受損的敵方英雄造成12-30額外真實傷害。如果是無傷害類型的技能則變成下次普攻時觸發。

  血之滋味-

  對敵方英雄造成傷害回復18-35(+0.20額外AD,+0.1 AP)生命值。冷卻時間為20秒。

  猛然衝擊-

  使用任何突進、位移、閃現、傳送技能或者解除潛行、偽裝狀態後,下次攻擊英雄後在5秒內提高10穿甲或者8法術穿透。冷卻時間為4秒。

  標準符文2

  殭屍守衛-

  在摧毀敵方的守衛之後,會在原地出現一個友方殭屍守衛。如果該草叢已有己方守衛,則變成殭屍守衛代替。殭屍守衛不會隱身,存在180秒,不計入偵查守衛限制數量。殭屍守衛生命值為1。

  幽靈魄羅-

  進入草叢充能片刻後生成一個提供視野的魄羅,更換草叢後刷新。魄羅會監視草叢視野,直到敵人進軍草叢後,魄羅會消失,並且讓符文進入30秒冷卻時間。施法和受到傷害時會中斷符文充能。

  眼球收集器-

  你或附近友軍擊殺英雄或者守衛時,獲得2個眼球,守衛則為1個。每有1個眼球永久提高0.6AD或1AP,自動適應,上限20個。收集,滿20個後,額外獲得6AD或10AP。

  標準符文3

  無情獵手-

  脫離戰鬥後,提供8+層數x8點移動速度。你首次擊殺每個敵方英雄時,會獲得一層賞金獵人效果。

  靈性獵手-

  裝備主動效果的冷卻時間縮短10%+層數x6%。你首次擊殺每個敵方英雄時,會獲得一層賞金獵人效果。

  貪婪獵手-

  你的技能傷害回復2.5%+層數x2.5%效果。你首次擊殺每個敵方英雄時,會獲得一層賞金獵人效果。AOE傷害回復效果降低到33.3%。

  巫術系

  主路徑巫術+副路徑主宰/精密/堅定/啟迪=15AD或25AP,自動適應

  基石符文

  召喚艾黎-

  你的攻擊和技能將艾黎送往目標,對敵人造成20-60(+0.1AP,+0.15額外AD) 傷害,對友軍施加30-80(+0.25AP,+0.4額外AD)護盾。在艾黎返回之前,無法再次使用。

  奧術彗星-

  技能命中敵方英雄後,召喚彗星角落到目標地點造成30-100(+0.2AP,+0.35額外AD)傷害,自動適應。冷卻時間為20-8秒。冷卻期間使用技能命中敵方英雄,減少20%冷卻時間,持續傷害則降低為10%。

  相位猛衝-

  3秒內使用三次不同的攻擊或者技能命中同一個英雄,獲得高15-40%移速。近戰英雄額外獲得75%減速抗性。持續3秒,冷卻為15秒。

  標準符文1

  無效化法球-

  生命值低於30%時,獲得一個40-120 (+0.1AP,+0.15AD)魔法護盾。冷卻為60秒。

  法力流系帶-

  每隔60秒,你的下個技能返還法力值或者能量,並且回復8%已損失的法力值或者能量。

  終

  極技能帽-

  你的大招獲得5%冷卻減免和冷卻上限,每次大招進入冷卻時提高2%減免和上限效果,最多疊加5層。

  標準符文2

  超然-

  你到達10級時獲得10%冷卻縮減,你的冷卻縮減每超過1%,轉化為1.2AD或2AP,自動適應。

  迅捷-

  獲得4%額外移速,並且提高8%額外移速數值的AD或者AP,自動適應。

  絕對專注-

  高於70%生命值時,獲得24AD或者40AP,自動適應。

  標準符文3

  焦灼-

  每隔20-8秒,下個技能灼燒目標英雄,技能命中1秒後造成30-60額外魔法傷害。

  水上行走-

  在河道時獲得25額外移速,以及18AD或者30AP,自動適應。

  風暴聚集-

  每隔10分鐘,根據遊戲時長提高你的攻擊力或者法強。每10分鐘提高8AP或者5AD,自動適應。

  堅決系

  主路徑堅決+副路徑精密/巫術/主宰/啟迪=130生命值

  基石符文

  不滅之握-

  進入戰鬥後每4秒,你的下一次普通攻擊會目標英雄造成你自身4%最大生命值的額外傷害,同時回復2%最大生命值,永久增加5生命值。遠程英雄傷害和回複數值減半,提升生命值變成2。

  守護者-

  右鍵標記175碼內友軍,持續2.5秒,你或者標記友軍受到傷害時,會同時獲得60-150(+0.2AP)(+10%額外生命值)護盾和20%額外移速,持續1.5秒。冷卻為45秒。

  餘震-

  對敵方英雄施加控制效果時,獲得20+30%額外雙抗,持續2.5秒。結束後對周圍敵人造成40-140(+3.5%最大生命值)傷害,自動適應。冷卻為20秒。

  標準符文1

  堅韌-

  施放召喚師技能後,獲得15%的韌性和15%的減速抗性,持續10秒。每個處於冷卻階段的召喚師技能都會使你的額外韌性和減速抗性提升10%。

  爆破-

  當身處敵方防禦塔600碼內持續4秒以上時,對防禦塔攻擊時額外造成125(+30%最大生命值)的額外物理傷害。冷卻為60秒。

  生命源泉-

  對一名敵方英雄施加移動受損效果時,會標記該英雄4秒。攻擊被標記敵人的己方英雄會恢復5+自身1%最大生命值的生命。

  標準符文2

  鋼鐵皮膚-

  獲得5護甲,每當你從消耗品中回復至少20生命值時,提高5%護甲,持續3秒。

  鏡之殼-

  獲得5魔抗,每當你從消耗品中回復至少20生命值時,提高5%魔抗,持續3秒。

  調節-

  遊戲10分鐘後,獲得8+5%雙抗。

  標準符文3

  過度生長-

  附近每有10個野怪或小兵死亡,永久提高0.2%最大生命值。範圍為1400碼。

  復甦-

  護盾和治療效果提高5%,如果目標生命值低於40%,則額外提高10%。

  復甦之風-

  受到敵方英雄的傷害時,會在10秒內回復6+4%已損失生命值。

  啟迪系

  主路逕啟迪+副路徑精密=20%藥水持續時間、20%攻速

  主路逕啟迪+副路徑主宰=20%藥水持續時間、16AD或者27AP,自動適應

  主路逕啟迪+副路徑巫術=20%藥水持續時間、16AD或者27AP,自動適應

  主路逕啟迪+副路徑堅定=20%藥水持續時間、145生命值

  基石符文

  冰川增幅-

  你對英雄的第一次攻擊會使其減速,持續2秒,近戰為40-50%,遠程為20-40%,隨持續時間提升。此外,使用主動效果裝備造成減速時,會在目標周圍創造一個持續5秒的冰凍區域,減速其中所有的單位50%。每個英雄7-4秒冷卻時間。

  啟封的秘籍-

  遊戲開始2分鐘後你有1枚召喚師技能碎片,每隔6分鐘再獲得1枚,最多2枚。你可以在商店中使用召喚師碎片將1個召喚師技能替換成其他的召喚師技能,不能具有重複技能,更換成懲戒也不能購買打野裝備。此外,召喚師技能獲得30%冷卻縮減。

  優雅竊賊-

  施放技能會讓你對英雄下一次攻擊獲得額外金錢,並且有機會獲得消耗品。包括一袋金幣、守衛、藥水、藥劑,格子滿了自動使用。

  標準符文1

  海克斯科技閃現-

  當閃現尚未冷卻完畢時,它會被替換為海克斯閃現。海克斯閃現引導2秒後閃爍到一個新位置。冷卻20秒,進入戰鬥後降低到10秒。

  餅乾配送-

  每3分鐘獲得1個餅乾,直到12分鐘。使用餅乾回復15%已損失生命值和法力值,並永久獲得40法力值,無藍條英雄回復20%已損失生命值。出售也能永久提高法力值。

  完美時機-

  開始遊戲時會帶著一個初始秒表,該物品會在6分鐘後轉變為秒表,秒表有一個一次性使用的金身效果。之後秒表可以升級為中婭沙漏、守護天使、石像鬼石板甲,也能夠降低這些裝備15%冷卻時間。

  標準符文2

  神奇之鞋-

  遊戲10分鐘後,你可以免費獲得一雙草鞋,但在前10分鐘不能買鞋。每擊殺1個英雄,獲得的時間提前30秒。你的鞋子額外獲得10移速,升級時需要的金幣減少50。

  未來市場-

  你可以欠債來購買裝備。你可以欠的數額會隨時間增加。欠債上限為150+5x分鐘,每個裝備需要50利息。

  小兵去質器-

  遊戲開始時獲得6個小兵去質器,使用1個小兵去質器可以立即擊殺一個小兵,並且永久提高對該類型小兵4%傷害,之後同類型只能提高1%。遊戲開始155秒後才能使用。

  標準符文3

  星界洞悉-

  獲得5%冷卻縮減、冷卻縮減上限、召喚師技能冷卻縮減、裝備主動效果冷卻縮減。

  行近速率-

  朝著被硬控的友方英雄或者被你硬控的敵方英雄移動時,獲得10%移速。

  星界軀體-

  永久獲得100生命值,遊戲前10分鐘對英雄造成的傷害降低10%。

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