今天我們來講一下透視,透視是利用眼睛視覺的規律,在平面中展示立體的效果。
相信美院同學在大學裡都被《透視》這門必修課虐的不行。比較枯燥,一位只要畫出來就行了,沒下過到通過各種三角尺平行推移才能畫出來。
我們熟知的達文西、丟勒、等一些著名的藝術家,在研究透視方面,提供了大量的研究資料。
其實透視概念非常豐富,主要包括:視覺透視、空氣透視、色彩透視。
所以今天我們就主要講一下視覺透視,視覺透視又分為一點透視、兩點透視、三點或多點透視。
了解透視之前,我們不妨先了解幾個名詞解釋
地平線:這是在畫面中的區分天與地,無限接近交界處的部分
適中線:也就是畫面中垂直的線
消失點:消失點一般都會定在地平線上
一點透視相對比較簡單,那就是橫平豎直,消失點集中。
在透視過程中,我們可以通過地平線推斷分析該物體的朝向。
兩點透視中畫面中有兩個滅點,如果建築物僅有鉛垂輪廓線與畫面平行,
而另外兩組水平的主向輪廓線,均與畫面斜交。這樣我們稱之為兩點透視。
三點透視是在兩點透視基礎上,在畫面上出現了三個滅點。
一般用於表現特殊的廣角鏡頭。比如在一些宏大的場景和視覺下,可用三點透視的角度去表現。
透視決定了結構的安排是否符合視覺邏輯。幫助我們畫出更接近真實世界的本來面貌。所以說透視是一門專業科目,不僅繪畫需要,很多設計領域都需要掌握。
如果不掌握科學的技法理論知識,則不利於體現作品的主題思想,對畫面的主次、空間、遠近、虛實等關係把握就不準確。
從而失去了畫面的藝術性、完整性。理性根據科學的法則研究透視變化,使我們能在平面的畫紙上準確地表現出富有立體感、空間感、生動感的藝術作品。
最後普及一個有趣的透視技法,我們稱之為「曲線透視」曲線透視是為了再現我們的眼角所看的景象而誕生的。
曲線透視中,我們可以展示除了直線透視眼角餘光所見部分。
曲線透視能強調出我們是近距離觀察這一畫面主題,使得景中的物體拐角,更加接近我們的視覺效果。
這就是曲線透視的樂趣,和嚴格機械的直線透視規則相比,做了更加富有創造性的變通,更加貼近我們感知世界的真實方式。
訓練透視不需要著急,很多人覺得透視困難,其實平時的素描練習中都有涉及到,作為初學者,不需要像專業製圖人員那麼嚴格地畫出透視線。加以練習,讓透視融入到生活的每一次觀察中。可以多畫一些建築速寫,建築類風景畫是非常考驗透視激技法的。嘗試從大透視角度切入來作畫。或者也可以加入一個繪畫圈子 ,不斷交流提升,思維碰撞才能逐步提升自己的畫技和基礎。
還有什麼關於繪畫的技巧,歡迎評論區留言分享。