在這個「海怪年」裡,我們見證了玩家們不斷定義和改善《爐石傳說》這一互動性遊戲的歷程。因此,我們也看到了許多套牌流派正在以前所未有的速度湧現。新的策略與風格隨著時間的推移而不斷進化,這都完全歸功於我們充滿創意而又激情洋溢的玩家社群。
隨著《爐石傳說》引入新的卡牌,我們也有了新的機會來改良和創造新的套牌。有時候,新卡牌的引入往往伴隨著舊卡牌的強化。在很多情況下,讓雪藏已久的舊卡牌重返戰場是有好處的。即使這些舊卡牌在當前環境下並沒有一席之地,這也可以讓玩家在新的版本主題下創造和拓展玩法。
讓《爐石傳說》保持新鮮感是我們的宗旨,我們必須對綠樹常青的基本卡牌和經典卡牌的總體強度保持時刻的敏感。對於我們的標準模式玩家來說,這些卡牌並不會隨著每年度的某個擴展包或冒險包的發布而發生改變,所以控制和監管這些卡牌的強度對於維持遊戲的健康發展來說至關重要。
在即將到來的新版本中,我們將對少數基本卡牌及經典卡牌做出調整。另外還有一些卡牌,玩家們都覺得它們在當前的環境下太有壓迫力,所以我們也將對其進行調整。
█薩滿祭司
在過去的幾個月裡,薩滿祭司是相當多《爐石傳說》玩家的選擇。雖然我們覺得職業強度之間有所差異是很正常的一件事情,但更加重要的是,我們希望《爐石傳說》的玩家在選擇套牌以及針對敵方套牌時能有廣泛而充分的選擇。我們很高興有這麼多玩家願意選擇薩滿祭司的套牌,但我們還是要藉此機會來對2張最常用也是最不和諧的卡牌做出調整。簡而言之,我們認為這些調整將會讓薩滿祭司玩家的數量和強度都更加接近平均水平。具體點說,我們認為這些調整可以讓薩滿祭司玩家的對手不再感到沮喪,並讓薩滿祭司套牌的選擇有更多的花樣和樂趣。
█石化武器
石化武器是造成少數爆發傷害套牌出現的罪魁禍首,往往造成比賽在初期就失去懸念。由於在多種情況下的強大威力,它一直都是《爐石傳說》玩家最愛用的卡牌之一。每個人都會用到基本卡牌,通過對它們的調整,我們就能夠鼓勵玩家採用更多元的套牌,這也有利於標準模式在未來的發展。我們保留了一部分石化武器與其它卡牌的連攜效果,但削減了它本身破壞遊戲樂趣的能力,將其從1費改成了2費。
我們還考慮了其它薩滿祭司卡牌,例如坑道穴居人和圖騰魔像。但這些卡牌不久就要離開標準模式了,所以我們覺得還不如修改石化武器,並對標準模式做出永久性的改善。
█海象人圖騰師
我們很滿意海象人圖騰師對圖騰主題套牌的貢獻,但它目前的作用都集中在召喚圖騰魔像或法力之潮等卡牌的機率上。對於一個低費的卡牌來說,這種隨機性的玩法並不算最有趣,作用也有些過大了。我們希望那些試圖通過額外圖騰(例如深淵魔物或原始融合)來取得優勢的玩家更多地選擇這張卡牌,但希望那些試圖在第3回合就召喚出強力圖騰的玩家少用這張卡牌。具體來說,海象人圖騰師的戰吼技能以後將只能召喚基礎圖騰。
海象人圖騰師:只召喚基礎圖騰
█獸群呼喚
獸群呼喚的設計初衷是想讓它成為一張強力的後期卡牌,但8費的它現在有些強力過頭了。我們將它改成了9費,希望減弱一下它的強度,不再讓它成為每位獵人都不假思索的首選卡牌。
█斬殺
戰士職業有很多解場型的法術,雖然我們希望繼續讓戰士玩家擁有大量強力的解場卡牌,但作為一張基礎卡牌,斬殺自《爐石傳說》誕生以來就一直存在於幾乎每個戰士流派的套牌當中。我們現在將斬殺從1費增加到了2費,以便讓它的強度更接近現有及將來推出的其它解場型卡牌。
█衝鋒
目前的衝鋒經常會出現在那些場上空空但卻能憑空取勝的套牌。我們實際上很喜歡這種連擊秒殺的感覺,我們喜歡後奴隸戰時代的戰士職業,也喜歡子彈上膛之類的卡牌,因為你可以把手牌存起來,然後一口氣來個瘋狂爆發。我們將按照這個思路繼續設計新的卡牌和策略。我們現在重新設計了衝鋒這張卡牌,使得隨從有機會參與戰鬥,但對手也不會來不及反應就血染沙場。
█叫囂的中士
快攻型套牌目前的表現比我們預想的過於強力了一些,而叫囂的中士就是其中的一員。我們很高興看到叫囂的中士成為隨從流玩家們的選擇,但這麼一張基礎套牌中的中立卡牌不應當如此的萬金油,且適用於大多數的情況。我們將叫囂的中士改為了1/1,所以他的主要作用就變成了其戰吼技能,而不是像目前這樣成為所有快攻套牌第一回合的首選卡牌。
█尤格薩隆
這是我們迄今為止設計的最具爭議的卡牌。有些人喜歡尤格-薩隆,有些人則討厭它。我們最初設計它的時候,並沒有希望它出現在錦標賽的賽場上。尤格-薩隆應該是那種玩起來很有趣,但並不會經常出現在高端比賽中的卡牌。無論是什麼水平、什麼職業的玩家,尤格-薩隆的強度都顯得有些低了。但在節奏法和超生德這2個套牌中,它還是略微強於平均水平的。我們不希望過分地削弱這張卡牌,讓喜歡它的玩家都沒了驚喜。我們做了許多嘗試,而我們認為這一次的削弱足以減少尤格-薩隆的出場率(尤其是在錦標賽中),但仍有機會實現喜歡它的玩家們的夢想。
尤格薩隆:如果尤格薩隆在隨機法術效果時被變形,沉默,消滅,返回手牌,那麼將中斷戰吼效果
除了以上調整之外,我們在新版本中還將修復一個問題:尤格-薩隆在施放帶過載效果的法術時並不會造成過載效果。
感謝各位了解《爐石傳說》最新平衡性調整的幕後原因。經過調整的卡牌將隨6.1.3補丁一同上線。我們目前計劃在《爐石傳說》世界錦標賽的最終選拔賽之前發布新版本,敬請期待吧!
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