隨著PS5的大量發售,以及PC端硬體跑步進入由30系顯卡領頭的光追系統,似乎屬於PS4和非光追PC端的時代以及即將落幕。而在這些年中出現的作品良莠不齊,甚至有的作品根本就是商業欺詐,你在他們尚未發售時預購中招了嗎?
1.西遊記大聖歸來
借著影片《大聖歸來》的東風,一款打著國產牌面旗號的《大聖歸來》尚未發售就吸引了諸多熱度,其中更是有幾位知名「遊戲鑑賞家」宣稱這款遊戲是真正的國產之光。而到了遊戲發售後卻打了這些吹牛不眨眼的「遊戲鑑賞家」的臉,一款和4399小遊戲交流病情的所謂國產之光,究竟靠什麼讓這些人如此吹捧呢?
2.NBA 2K21
作為NBA系列的最新作品,毫無誠意的玩法、建模、競爭性簡直就是在複製粘貼前作,而它的作業系統和聯網速度更是讓人一言難盡。這究竟是《NBA 2K21》還是《NBA 2K20》再賣一遍呢?
3.最後生還者2
現象級ip的續作,直到今天還在被主機玩家不斷撕逼成為單機界經驗包的存在。一款有著如此高水準演出的作品,卻配上了讓人難以理解甚至懷疑人生的劇情,tga最佳敘事獎的頒發更是讓《最後生還者2》在爭議這方面風頭無兩。
4.真三國無雙8
作為一款割草無雙類遊戲,光榮究竟是靠什麼思路把割草無雙和大世界探索這兩個風馬牛不相及的東西縫合在一起?完全割裂的兩個遊戲玩法讓人實在無法對這代三國無雙提起半點興趣,騎著馬跑十分鐘進入下一個劇情點割草很好玩是吧?
5.魔獸爭霸3重製版
可以和《暗黑破壞神·不朽》一起成為暴雪衰敗的兩塊墓碑。作為暴雪曾經的頭牌,無數玩家的童年,sky和moon這樣傳奇級選手聲名鵲起的遊戲,重製版就做出了這種效果?或許重製版對於世界的最大貢獻就是「壞爾薩斯動王」和「父馬可親」這樣的錯字梗了。