《最後生還者:第二部》IGN 10分傑作 本世代最棒作品之一

2020-11-19 遊民星空

《最後生還者:第二部》IGN 10分傑作 本世代最棒作品之一

2020-06-12 15:07:47 來源:遊民星空 作者:紅渡鴉 編輯:紅渡鴉 瀏覽:loading

【遊戲封面】

遊戲名稱:最後生還者:第二部

英文名稱:The Last of Us: Part II

遊戲類型:動作遊戲

遊戲製作:Naughty Dog

遊戲發行:索尼

遊戲平臺:PS4

上市時間:2020-06-19

評分10分 (傑作)

《最後生還者:第二部》的媒體評測現已解禁,IGN也公布了他們對這款萬眾期待的頑皮狗新作的評測分數。IGN為《最後生還者2》給出了10分,傑作的評價,並表示《最後生還者2》是一部傑作,遊戲的玩法、電影化敘事以及遊戲豐富的世界設計相比原作均得到了進化。

總評:

《最後生還者:第二部》是一款比肩其前身的傑作。這次,艾莉走入聚光燈之下就像將頑皮狗自從PS3《神秘海域》開始積累的令人難忘的敘事功力全部傳遞出來,並讓本作的幾乎每個方面都向前邁出了巨大一步。《最後生還者2》在相比原作得到提升的潛行與動作玩法的基礎之上講述了一個富有層次感且讓人在情緒上感到震撼(emotionally shattering)的故事,而且本作也整合了《神秘海域》較為優越的移動與動作性。儘管《最後生還者2》是一次令人激動的冒險,但它也以細微到驚人的方式探索了人性的富有力量和充滿脆弱的方面。PS4擁有了一款最棒的獨佔作品,同時也擁有了本世代中最棒的作品之一。

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  • 最後生還者2
  • 遊戲製作:Naughty Dog
  • 遊戲發行:索尼
  • 遊戲平臺:PS4
  • 上市時間:2020-06-19
  • 遊戲標籤:動作遊戲

《最後生還者2》IGN 10分傑作 本世代最棒作品之一https://imgs.gamersky.com/upimg/2020/202006121536546196.jpg

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  • IGN為《最後生還者2》打出10分
    《最後生還者2》即將在6月19日正式發售,而目前IGN的媒體評分也已經解禁。IGN為這款遊戲打出了10分滿分的成績,認為是目前PS4最棒的作品,頑皮狗為這個世代交出了一份完美的答卷。此外,M站媒體均分也高達95分,所有評測媒體均無差評。
  • 「也許是我們不再尋找光明」——《最後生還者 第二部》評測
    這是遊戲中後篇裡我最喜歡的一段臺詞,用來概括《最後生還者 第二部》遊戲的劇情再合適不過了。引子說在開頭。隨著一系列突發事件,《最後生還者 第二部》在遊戲發售前的討論幾乎全都有關劇透和洩露,在微博,知乎,B站,甚至是每一條新聞下面,都有很多無聊的人在一遍一遍地刷著「我以為」的劇情,刪都刪不過來。
  • 《最後生還者第二部》遊戲評論
    ❶ 前言《最後生還者:第二部》(又名《美國末日2》),自6月19日發售之初就飽受網絡惡評相向,卻還是拿到遊戲界奧斯卡
  • 《最後生還者:第二部》:還是不能劇透,但可以多說點兒了
    如今看來,這句話拿來形容《最後生還者:第二部》也很貼切,甚至還要更貼切一些——畢竟上一部《最後生還者》珠玉在前,故事走向、場景演出、情感共鳴都為人津津樂道。這就意味著,第二部發售時,很大一部分玩家最關心的,就是它到底講了一個怎樣的故事。但也正是因為這樣,頑皮狗和索尼對劇透(哪怕是流言)可以說是嚴防死守。
  • 《最後生還者2》首發三日創銷售記錄
    在過去的一周時間裡,頑皮狗的新作《最後生還者 第二部(美國末日2)》無疑是焦點遊戲,除了高漲的討論熱度,遊戲銷量也是是一個很好的證明。英國一週遊戲銷量榜現已出爐,據外媒gamesindustry報導,遊戲首發三日便創下了多項銷售紀錄,已經成為英國2020年實體版銷量最好的遊戲!
  • 《最後生還者 第二部》評測 更上一層的電影化敘事
    《最後生還者 第二部》無疑是頑皮狗目前為止最具野心的大作,不僅在於比這之前的作品還要更勝一籌的細節堆砌,也不在於更加流暢、完善的遊戲系統
  • 《最後生還者:第二部》評測9.0分:經典傳承與爭議突破
    如今時隔七年,《最後生還者 第二部》同樣在主機世代更迭之際登場。俗話說青出於藍而勝於藍,《最後生還者 第二部》(下稱《第二部》)不負眾望的接過了前作的接力棒。續作在玩法、關卡設計、劇情演出以及故事深度上都有著極大的變化,頑皮狗拿手的電影化敘事再次演繹了一出直擊人心的末世人性之旅。
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  • 《最後生還者 第二部》—— 一場昭然若揭的滑稽鬧劇
    為什麼我在標題裡說《最後生還者 第二部》是一場昭然若揭的滑稽鬧劇,其實就是這個原因。有人說《最後生還者 第二部》的主題是恨、是復仇、是原諒。其實在我看來都不是,《最後生還者 第二部》的主題就一個——老子看1代不順眼,所以要在2代裡一切都和前作對著幹,然後努力說服玩家自己的行為是合理的。但就像我上面提到的那樣,喬爾為了救艾莉放棄世界是非常合理的,沒有任何不正當性。
  • 深度 | 剖析《最後生還者 第二部》敘事系統的成就與敗筆
    《最後生還者 第二部》的敘事並非全程處於崩潰,對我來說,它仍然持續性地提供相當充沛的情感體驗。遺憾的是,正是諸多瑕疵互相聚攏重疊,使這段體驗變得離散。為何如此轉變沒被廣泛認可?至少這決不是虐死主角、寬恕仇人這麼簡單,背後有更為深刻的動因。因此,在深入剖析結構導致的諸多問題之前,我想我們有必要拿本作與前作進行縱向比照,回望前作的價值和意義,才能更好地審視這部作品。
  • 《最後生還者 第二部》測評:這可能是你距離次世代最近的一次了
    經歷過PS3到PS4的換代後,時間到了2020——主機世代再次更替的前一年,主機玩家們都很難將視線從頑皮狗以及《最後生還者 第二部》上移開視線,在很多玩家的眼中,本作將像它的前輩一樣,成為整個第八世代總結跟歸納性的作品。實際通關後,我們可以很負責任地說,《最後生還者 第二部》做到了這一點。這裡特別感謝索尼提供的評測版本遊戲。
  • 通關《最後生還者 第二部》後,我覺得這是索尼今年帶給我們最好的禮物.
    要說 2020 年最受矚目的遊戲之一,The Last of Us Part II ——《 最後生還者 第二部 》絕對佔有一席之地。 2013 年,PlayStation 旗下的明星工作室頑皮狗發布了一個新 IP 作品 The Last of Us ——《 最後生還者 》,收穫了無數誇獎和讚美。
  • 《最後生還者:第二部》簡評:大人的遊戲丨觸樂
    具體到「最後生還者」這個系列上,我想你們會看到一系列評論,說在一個幾乎是完美的遊戲基礎上開發續作是多麼不容易,有多少歷史包袱或者有多少困難要處理。這些當然都很重要,但是它們已經被說過太多回了,就算現在沒有,肯定也有人說,所以我就簡單來說一句,至少對於艾莉而言,遊戲是伴隨玩家成長的。
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    、《最後生還者 第二部》導演/編劇 Neil Druckmann 先生,請他解答了一些關於本作的問題。另外我們於昨日發布了本作的兩小時體驗簡評,想對遊戲有進一步了解的玩家可以移步:《最後生還者 第二部》兩小時遊戲體驗 渾然天成的細節怪物。
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    要說 2020 年最受矚目的遊戲之一,The Last of Us Part II ——《 最後生還者 第二部 》絕對佔有一席之地。2013 年,PlayStation 旗下的明星工作室頑皮狗發布了一個新 IP 作品 The Last of Us ——《 最後生還者 》,收穫了無數誇獎和讚美。
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    今年5月,HBO宣布,遊戲製作人Neil Druckmann將與《車諾比》編劇Craig Mazin合作,一起改編電視劇版《最後的生還者》。近日,《車諾比》編劇Craig Mazin發推表示,《最後的生還者2》是我玩過最棒的遊戲。
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    《最後生還者 第二部》可能是近十年來被爭論最多的一款遊戲。不僅僅是兩種極端意見(滿分或零分)之間,爭論也存在於持中間意見的人群中。我在斷斷續續用了近兩周(終於)通關後,和一些朋友交流時發現,即便在有著相近口味和習慣的人之間,討論往往也存在分歧,同一個橋段甚至同一個鏡頭也會有不同的感受。
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