距離《漫威蜘蛛俠》發售已經過去了兩年,相信玩過的玩家多少會有些意猶未盡。現在《蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》來了,本作的主角由彼得帕克變為邁爾斯,全新的生物電毒液能力加上講述「小黑蛛」邁爾斯成長的劇情故事將讓玩家化身為紐約市的另一名蜘蛛俠。
《蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》的故事承接《漫威蜘蛛俠》,遊戲很貼心的為玩家設置了前情回顧,只需要一分鐘的時間就可以知曉前作故事。
故事開端邁爾斯和帕克一起保護押運犀牛人的飛機,不料出現意外飛機墜落犀牛人出逃,帕克險些丟失性命,危難之中邁爾斯覺醒生物電毒液打倒犀牛人救下帕克。騷亂過後帕克告訴邁爾斯接下來的幾周自己將跟隨瑪麗簡出過,而邁爾斯將成為紐約唯一的蜘蛛俠。故事就這麼開始了,接下來的劇情將圍繞羅克森公司的新態金以及邁爾斯的成長展開。
故事初期邁爾斯想像帕克一樣獲得大家的認可
邁爾斯面對犀牛人初次覺醒生物電毒液
遊戲前期很好的講述了邁爾斯如何覺醒「生物電毒液」和「偽裝」,但到了中期修補匠的真面目慢慢浮出水面再加上遊戲流程過,短劇情一下子就變得俗套起來。對於看多了英雄電影的玩家來說,結局基本上可以猜個八九不離十。
「導師」由金並變成了犀牛人
危機中邁爾斯覺醒偽裝能力
畫面方面PS4版本的《蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》相比前作《漫威蜘蛛俠》並沒有什麼提升,只是遊戲中的季節變成了冬季,整個紐約城將被白雪覆蓋。
打開好鄰居蜘蛛俠應用時時間將變得緩慢,雪花粒子清晰可見。
值得一提的是本作還和動畫電影《蜘蛛俠:平行宇宙》做了一波聯動,遊戲內不僅用邁爾斯在動畫中穿著的戰衣,還配備了兩個戰衣改裝件。當裝備上面罩改裝件時玩家將可視化另一個地球上的戰鬥聲音效果,戰衣改裝件則可以讓邁爾斯的動作動畫化,兩個組件一起搭配則會讓玩家仿佛置身於《蜘蛛俠:平行宇宙》,別有一番風味。
可視化的戰鬥音效
二次元VS三次元
操作方面本作的操控方式和前作相同,不同的是作戰手段以及技能。與帕克依靠蛛網對敵人造成打擊的作戰手段不同,邁爾斯的戰鬥手段更偏向近戰,在覺醒生物電毒液後技能和回復都將消耗毒液能量。偏向近戰的全新技能加上裝置中全息投影裝置讓我們的蜘蛛俠在面對大數量敵人時不再只能有潛入這個選擇。
全系投影器
本作取消了專屬戰衣能力,戰衣改裝件系統則得到了保留,並且改裝件由三個提升到了四個。這個改動意味著玩家將不用因為某件戰衣的特殊能力而拋棄自己心儀的戰衣。
戰衣系統
這裡要吐槽一下,技能樹的最後三個技能需要二周目來解鎖,但這種開放世界遊戲如果沒有全部收集誰又會開啟二周目呢?
被鎖定的技能
相比前作本作的支線任務也變得更為豐富,在好鄰居蜘蛛俠應用中即可查看活動(支線任務)和案件。支線任務雖然數量不多但每個任務都會為玩家詳細一段故事,在「強盜!!!」任務中好鄰居蜘蛛俠將為店主特奧尋找丟失的貓,在這個任務中你可以看到強盜們的另一面,他們會埋怨蜘蛛俠為什麼要打斷他和寵物交流感情。
埋怨蜘蛛俠的強盜
在本作中你甚至可以擼貓
在本作中案件和探索將變得不再單一,前作《漫威蜘蛛俠》當中突發案件只是一味的追擊強盜車輛,本作除了保留追擊強盜車輛還追加了「直升機故障」、「盜竊補給」、「非法入侵」等案件,在「直升機故障」案件中玩家將追蹤失控的直升機,「盜竊車輛」案件玩家則需要幫助醫護人員找尋丟失的車輛。這一改動讓玩家在追求白金的道路上將變得不再那麼無聊。
停下故障飛機
探索方面取消了上一作相較繁瑣的追鴿子,相對的增加了時間膠囊、地下幫儲藏箱等全新探索要素,這些要素中最為吸引人的要數收集聲音樣本。採集聲音的探索任務在主線流程中出現過一次,需要在目標區域內根據原始聲音樣本尋找新樣本,當收集了全部樣本後我們就能知道邁爾斯父親與他叔叔故事的來龍去脈。
之前的捉鴿子已經變成只需做一次的支線任務
採集聲音
戰鬥風格方面邁爾斯和帕克的戰鬥體驗起來完全是兩種風格,之前被吐槽太過單一的支線以及探索對比前作也有所改動。但流程過短,再加上本世代版本畫面沒有提升讓本作看起來更像是一部DLC。本評測基於PS4版本,在入手PS5後筆者將會更新《蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》次世代版本的改動情況。