22年前,一個叫李逍遙的少年闖入我們的視線。也許誰都不曾想到,這會是一個經典的開端,從此李逍遙、趙靈兒、林月如、阿奴.他們的名字深深扎入我們心底。
那個躁動的17歲夏天,就著毫不熟練的操作,在地圖上探索,闖迷宮,練級,對戰BOSS,伴著我的是空靈幽遠的背景音樂,與古色古香的遊戲情節…後來玩過許多製作精良的遊戲,卻再未有過當初那般的忘我投入。卻因複雜的迷宮而中斷了心情,以至於打到最終章BOSS竟不記得有銘刻在心的感動。
偽りのみずがめ
九歲玩的,人生第一次接觸RPG遊戲就是它,至今也沒有後來者超越,給我的小心靈豎起一座豐碑,自此後一般此類遊戲根本入不了眼,當時我沒有秘笈沒有攻略,光打通鎖妖塔就花了我一個暑假,沒想到換來的結果是我最愛的月如被斷龍石砸死,記得趴在鍵盤上哭慘了,什麼叫,天長地久有時盡,此恨綿綿無絕期
建國後偷偷成精
最初的感動,一直都在。 六年級開始玩,黑水鎮的那關,一直不敢在晚上玩,也不敢開音樂,怪物的模樣我現在都記得,那時候好害怕的。還因為走不出迷宮而氣的砸鍵盤,也會因為打倒了一個boss覺得自己偉大。現在玩遊戲,那時的心情,淡了很多。
芒
初二開始玩的,一整個寒假都花上了,最喜歡的招就是乾坤一擲,打到後來就不想碰怪,最後Boss好像是白族長老還是什麼的,貌似不好打,費了好長時間功夫
小島八方齋
詩詞啟蒙。小學,在隱蛇窟走啊走走了好多遍,在亂葬崗又走了好多遍。一走那麼多年,他們還是他們,我已經不一樣了。
ʚ袖袖袖ɞ
因為家裡電腦配置的原因,一直只能玩中小型單機,其中最愛的一直是RPG的。雖然每代的接觸都晚了幾年,但這個系列確實是一直陪伴走過整個學生時代的美好記憶。
火九chord
昔年初遇,驚鴻照影
「是一切的開始」
現在才知道「宿命」貫穿了這個故事的始終,無論是想成為大俠的李逍遙,因為未曾謀面的父母想成為大俠;還是林月如的犧牲和靈兒的死,一切都是註定的。這種宿命的故事不僅僅寄宿在主角們的恩怨情仇身上,他們在路上遇見的故事也是如此。像是相戀的蛇與狐妖,相依為命的金蟬母子,以及彩依對劉晉元的跨族之戀。他們的愛情有悲有喜,但結局總是帶著一股子蒼涼。
「宿命」到底是什麼,仙劍一直在嘗試著向我們闡釋這個詞的含義,它告訴我們人的力量可以戰勝禍國殃民的水魔獸和拜月老頭,但是無法反抗命運;李逍遙可以一路披荊斬棘打怪升級,但是你和他一路上得到的只是程式規劃好的東西,該到了劇情殺的時候,從來不存在腳本外的發展。現實和遊戲一樣,溫暖的是人心,殘酷的總是世界。
但仙劍到李逍遙的家鄉了,大概也是宿命的一種吧。
走了那麼多年,總會相見的。
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