大家好,這裡是遊戲風雲史,今天要跟大家聊的遊戲室《彩虹六號:圍攻》!育碧遊戲一直是質量過硬的保證。在育碧遊戲排行榜上,《彩虹六號:圍攻》一定榜上有名。《彩虹六號:圍攻》是由育碧蒙特婁工作室專為新一代遊戲主機開發的一款反恐題材射擊遊戲,屬於《湯姆·克蘭西之彩虹六號》系列。
該作靈感來源於現實世界中的反恐行動,玩家將在遊戲中將扮演警察或匪徒進行殊死較量。該作於2015年發布,至今已度過了四個年度,而彩虹六號圍攻也已度過了14個賽季,進入第15賽季燎原行動,與前幾個季度年相比,今年的三個賽季除第一個賽季熱砂行動外都沒有加入新的武器,採用了新幹員加老槍的配置,對於老玩家來說,這更有益於快速掌握新幹員的武器,著重於開發新幹員的技能使用技巧,隨著兩個賽季的開發,14賽季的兩位幹員Warden和Nokk也基本開發完畢,今天,我們就來看看這兩位幹員的基礎屬性和小技巧吧。
美利堅的神秘力量——Warden
防守方幹員Warden,三甲一速,武器配置為主武器潑水槍MPX、英噴M590A1,副武器為自帶紅點的P-10C和韓國手衝SMG-12,並配置了可創造掩體和路障的機動護盾和阻滯進攻方進攻速度的倒刺鐵絲網。
Warden的身材、武器配置和技能決定了他必然是防守方中佔點的宅男位,MPX的高射速和穩定性給予了Warden在中近距離的衝突中具有良好的反應能力,而英噴作為彩六防守方中最穩定的開牆武器具有能大範圍改造地形的能力,搭配韓國手衝SMG-12彌補中近距離的作戰能力也是很優秀的武器搭配,同為副手武器的P10-C就顯得十分的尷尬,除了更可控的後座力外基本沒有比SMG-12優秀的地方了,只推薦對自身控槍沒有自信的反恐幹員們進行使用。
與傳統的防守方幹員相比,Warden的技能是第一次從幹員自身方面對進攻方投擲物的克制,不同於Jager的ADS,ADS在戰略意義上要遠大於Warden的護目鏡,ADS的可攔截對象更多,對隊友的幫助更明顯,Warden的護目鏡只能作用與自身,從戰略方面來說更推薦使用Jager進行投擲物的防護,但換個角度思考,Warden是防守方唯一一個能直接穿透煙霧與閃光的幹員,對進攻方封煙下包的戰術能更為直接有效的克制,能在拖延進攻方的下包節奏,為隊友創造更多機會對衝入點內的進攻方實施圍剿或阻礙。
進入15賽季後,Warden幹員的定位越發尷尬,與防守方的老乾員Jager相比,槍械和技能都處於劣勢,與同為老乾員的防守方大哥Smoke相比,在阻滯進攻方的能力上遠不如擁有三顆毒氣彈的Smoke強力,槍械上也不具備優勢,個人不是很推薦使用該幹員上分,防守方的強力幹員很多,而Warden不在其列。
小技巧:雖然Warden幹員本身並不強力,但在對方攜帶煙霧較多的時候能依靠技能成為防守方的「煙中惡鬼」,技能開啟後還可消除原先被閃光彈致盲的效果,可以有效反制Blitz幹員。
Tips:根據測試服的更新藍貼,下個版本Warden將從三甲一速變為二甲二速,擁有了二速的Warden具體表現如何還需要進一步觀察,一般來說,速度的改變意味著更多的位置可能,或許將改變現在Warden尷尬的定位。
挪威「水鬼」——Nokk
進攻方幹員Nokk,二甲二速,主武器配置為FMG-9衝鋒鎗和港噴·SIX 12 SD,副武器配置為5.7 USG和Desert Eagle沙漠之鷹,可攜帶防止繞後偷襲的闊劍地雷和幫助破牆突襲的貼片炸藥。
幹員Nokk的定位一般為自由人,負責進行清野和點內突擊,但值得注意的是,Nokk的技能並不適合正面硬剛,更多的時候時進行迂迴包抄,配合能提供防守方打野幹員位置信息的信息位幹員實施抓野,妨害防守方來自點外的支援。
Nokk的技能是進攻方第一位擁有反偵測手段的幹員,能真正意義上的悄無聲息的進入防守建築內部的幹員,這在進攻端上是一次嘗試和革新,但隨之而來的問題是,對於需要進行強硬突破的進攻方來說,這種「悄悄地進村,打槍的不要」的幹員真的具有實戰意義嗎?經過兩個賽季的使用後,數據給了我結論,答案是不太必要,與傳統進攻方對比,Nokk拋棄了進攻方的具有遠距離對槍的槍械優勢,換來了這個具備一定潛行能力的技能,隨著B/P的機制在排位落實,防守方強大的信息幹員們基本都榮登小黑屋榜首,以Echo為代表的電子系信息位基本都暗無天日的在小黑屋中度過自己的排位時間,而以電子迷彩為技能特色的Nokk也因為如此而失去了自己的技能優勢,消聲潛行的副效果也顯得有點乏力,無法像Caveria那樣的無聲,使得潛入也難以實施。
小技巧:即便現版本不適合使用Nokk上分,但在具有良好配合與完整體系的隊伍中Nokk可以依靠隊友在前方製造混亂來為自己的潛入做好掩護,而慢速移動可以幾乎無聲的靠近目標,達到出其不意的效果。
以上就是本期全部內容,喜歡小編文章的朋友,不妨點一波關注支持一下,不勝感激!