討伐貝希摩斯太痛苦,學會這幾個方法,就離討伐成功不遠了……

2021-02-07 八零後沒玩夠

全新的DLC客串怪獸「兇惡巨獸貝希魔斯」如期登場,不過讓人意想不到的是這一次的怪獸真的是意外的強悍,就拿我周圍的獵人眾們來說吧,居然只有一個人成功完成了一次討伐,這還真的是從買了這款遊戲後,第一次經歷到的事情,那麼貝希摩斯真的有那麼難討伐嗎?其實不然,把握好幾個要點,過起來就只剩時間和靠譜隊友的問題了,不過靠譜的隊友真難得啊……

接任務吧!少年!
夏日祭的水服外觀裝備不錯

要討伐貝希摩斯嘛,首先還是先了解一下貝希摩斯的攻擊方式和技能:

大概說下物理技能:

先說一下貝希摩斯的近身攻擊,大概有揮爪,甩尾,飛撲,震地,震懾(打倒在地,按在地上,摩擦摩擦……),迴旋攻擊這麼幾種攻擊模式,除了迴旋攻擊外,其它幾種攻擊都比較好躲,基本上通過普通的翻滾都可以躲開,不過要注意的是,在翻滾時,要採取向內翻而不是向外翻,因為怪物的攻擊範圍特別大,而範圍外的攻擊判定也大,向內翻即使躲不過,吃到的傷害也可以承受,向外翻,兄弟就只能祝你自求多福了……另外還有一個需要注意的部分,就是在打這個BOSS時,一定要儘量避免被連續攻擊,因為BOSS的非物理攻擊技能都會追著人打,且大部分是瞬發……一旦被幹暈了,下一次可能就會有一個從天而降的技能帶你回家……

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另外,這個BOSS有仇恨的設定,在打的過程中,如果你的攻擊打到頭的次數較多,或者中了震懾攻擊,你馬上會成為分恨目標,這個時候如果沒有盾,基本上攻擊很難躲,如果帶著BOSS滿場跑,隊友也不好輸出,所以,儘量把轉身衣裝留到這個時候穿。

看到小貝了……

下面再看看魔法技能:

大漩渦:這個是貝希摩斯會頻繁釋放的技能,而且這是一個常駐技能,釋放時,BOSS會隨機選擇一個玩家,漩渦在玩家最後停留的位置出現,這個技能的形式看起來和鋼龍的大技能相似,如果被連續釋放成功,玩家的進退空間會被嚴重壓縮,最後的結果就是哪都不能跑,然後被BOSS用其它技能帶走。

隕石:同樣是一個會頻繁釋放的技能,在釋放時,地面會出現一個紅影,很好判斷,不過這個技能的爆炸範圍較大,如果在BOSS釋放時你才開始跑動,那麼這個技能只用翻滾是躲不了的。

連續地爆:這個技能在釋放時,BOSS的頭會變紅,地面會有多處紅影,然後紅影會連續爆炸,這個技能只有在BOSS面前的人需要躲,走好位或者穿轉身衣就可以了。

落雷:在第二張地圖後才會釋放的技能,需要注意的是,在釋放這個技能之前,BOSS有時會隨機在一些位置釋放一個範圍的放電技能,以此來限制你的跑位速度,然後天上會降下多道雷電,不過總體來說,這個技能並不難躲,不過如果不幸中了,要注意身上有沒有出現帶電狀態(麒麟的恐怖你懂的),避免被後面的雷帶走……

慧星:重點技能,這個技能其實和隕石很像,不過不同的是,這個慧星降下的石頭會存留下來,被慧星選中的人,一定要注意跑位,把這個降下的石頭儘量放在合適的位置,因為這個石頭是讓所有隊友保命的,還有一個要注意的是,慧星降下的石頭會被BOSS打碎,所以,如果想在BOSS換地圖的時候保住自己的小命,就一定要把BOSS的攻擊引離慧星。

黃道隕石:BOSS的終極技能,這個技能只要中了,直接死,釋放時不能用回家玉,也不能飛撲,轉身衣裝也無效,當這個技能出現時,只有兩個辦法可以躲避,一個是跑出現在的地圖,另一個就是躲在慧星降下的石頭的後面,判斷躲避位置時,可以根據地面上的紅光來判斷,不過有的時候,因為BOSS的位置也會出現位置不好判斷的情況,所以打這個BOSS要儘量把BOSS拖在中間,如果BOSS在一個很詭異的位置,看不到紅光,那麼……大家就繼續自求多福吧,一次三、四貓的經歷也是經歷過的……(另:據說操蟲棍的跳躍可以躲黃道隕石,聽說FF裡龍騎用跳躍是無敵判定,不過筆者是錘獵,沒試過這個……)

技能說完了,下面說說筆者個人的打法和心得:

為了截圖被了下來……

這個BOSS其實是怪物獵人世界首個有仇恨值的BOSS,所以,如果你能碰巧混到一個有T(帶盾職業)有奶(廣域+回復量那個技能,忘名字了+閃光彈)有輸出的隊伍,那麼恭喜你,這個討伐過程太特麼隨意了,只需要做好打斷好BOSS技能和躲好黃道隕石,這個BOSS就能隨便過。但是運氣這東西只可期待,想碰上一次很不容易,所以還是得做好全面的準備。

第一是注意打斷大漩渦,為了保證輸出和迂迴的空間,打斷BOSS的大漩渦是必須的,貝希摩斯吃閃光彈,所以帶足光蟲是必須的,而且大漩渦有非常長的預讀時間,聯機的小夥伴只要注意在這時候收刀往頭前扔閃光彈就可以了,如果中漩渦小夥伴位置比較靠外圍,又不會影響輸出空間,也可以選擇把漩渦帶走,節省閃光彈。

不過我的一個小夥伴更喜歡在BOSS釋放大漩渦把旋風帶到邊上,因為BOSS放技能時會停滯不動一段時間,這也是個輸出的好機會,但是這種打法,對隊伍要求太高,路人隊我建議還是打斷好一點,畢竟輸出環境真的很重要……

第二是把防禦堆起來,堆防禦越高越好,貝希摩斯似乎有暴擊機制,這個暴擊機制就是在貝希摩斯盯人、放技能和發怒時(感覺上是這樣),可以高機率打出暴擊,不過此時,BOSS對玩家的攻擊貌似也有機率暴擊,比如我在和小夥伴聯機時平時最多打一半血的攻擊,有時卻會莫名的秒人,由於貝希摩斯體積太大,它到底處在什麼狀態有時並不好判斷,所以就會出現隊員莫名其妙的貓了,這個一定要注意。

第三是帶奪氣珠,奪氣效果真的是萬金油,和朋友聯機,我倆各帶三個奪氣,基本上在第二階段,就能打出貝希摩斯發呆流口水的狀態,第一次出現發呆狀態後,基本上後面隔一會兒就會發呆一次,而且被奪氣後,BOSS很容易被擊倒和騎乘,奪氣真的是居家旅行,討伐怪物之絕佳寶珠。

第四是一定要保證慧星石的安全,貝希摩斯的慧星石是用來擋黃道隕石的,但這個石頭也會被BOSS敲碎,所以,場上出現慧星石後,一定記得把BOSS引開,否則沒有慧星石,就一切白搭了,筆者打時,有兩次就是因為場上沒有慧星石,結果全隊直接四貓了……

第五嘛,推薦不要隨便亂用轉身衣裝,在BOSS盯上你的時候用,穿轉身衣裝固定BOSS位置會有奇效,而且這時你也不用亂跑,可以更好的為隊友製造輸出空間

BOSS各階段的打法和注意要點:

三階段
貓是正常的……

一階段:BOSS會釋放物理攻擊,隕石和大漩渦,但這一階段其實打好了特別簡單,只要利用好場景中的落石就能輕鬆度過,不過要注意,別讓BOSS提前把這兩塊落石打掉。

二階段:從第二階段開始,BOSS的所有技能都激活了,增加了落雷和連續地爆以及黃道隕石的技能,不過並不難打,利用好斜坡,打斷好大漩渦,再有奪氣的加持下,輕鬆渡過並不難,只是要注意保護慧星石和控制位置,在BOSS切換場景的那一刻,BOSS會第一次釋放黃道隕石,注意躲好了哦。

三階段:三階段增加了場景的難度,一來場景比二階段的小,二來場景有火焰傷害,總體打法和二階段區別不大,不過要注意BOSS的位置,如果位置不好,很容易出現判斷不出黃道隕石方向的情況,這階段如果有玩家會吸引仇恨,會非常好打,另外這階段好像BOSS會停止釋放大漩渦。

四階段:這一階段其實就是這個BOSS的最終階段,這個階段打法上雖然沒什麼大的變化,但是真的非常需要控制好BOSS的血量,不能一味站擼,首先一定要讓BOSS把慧星石放下來,並且你還得保證好慧星石的安全。然後玩家就可以玩命輸出了,不過這階段如果大家都近身,BOSS會連續揮一爪子,再加一個轉身,傷害高,判定範圍大,一定要注意自己的血量,別在這個階段翻車。按目前的設定看,貝希摩斯是不能被玩家殺死的,只能死在自己的黃道隕石技能之下,所以如果你提前把貝希摩斯的血量擼到位了,而地上又沒有慧星石,那對不起,只能扔手柄了。

筆者的經驗大概就是以上,貝希摩斯的討伐只存在這四個階段,整體而言這個BOSS討伐起來的更重要的是隊友的意識,不過找到靠譜的隊友真的太難了,畢竟不是每個人都有三個可以一起語音的聯機基友的,筆者目前是和朋友三人聯機……另外,貝希摩斯在怪物獵人世界中算是活的最有尊嚴的BOSS了(從這個打法的設定來看,筆者猜想這個黃道隕石會不會是需要損耗小貝生命能量的技能,只要使用四次,小貝就必死,所以這也是小貝的博命技能……),不知道另一邊廂的雄火龍日子過得怎麼樣,不過嘛,這不重要,相信大家會好好招呼小貝和老雄同學的,最後還是那句話,祝各位早日討伐成功,獵人眾萬歲!

過了……悲劇的是我掉了……
地獄的顏色……

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