HTC的2020年戰略專注於虛擬實境,而不是智慧型手機
智慧型手機製造商HTC首次發布了2020年的聲明。簡報不是發布新手機,而是集中於虛擬實境,這是臺灣科技巨頭的另一項業務。該公告(為前往Viveland VR遊戲中心的訪客推出了多人奇幻冒險遊戲Sanctum)可能預示著HTC的2020年戰略:發揮其VR遊戲裝備,並聽聞分析師的話,將重點從其傳統核心轉移智慧型手機產品線。
在過去的幾年中,隨著HTC擴大了其在VR頭飾和後端硬體中的覆蓋範圍,同時發布了更少的旗艦手機,這種優先次序的重組已經發生了。
「我們預計HTC將繼續推出新的智慧型手機和5G網絡設備,但將不會有旗艦智慧型手機,」臺北市場情報與諮詢研究所高級行業分析師Eddie Han說。「這是因為HTC將專注於圍繞增強現實,虛擬實境,區塊鏈和人工智慧構建的新興應用服務。」
宏達電計劃負責人在11月暗示,該公司可能會恢復使用較舊的智慧型手機,但他沒有透露這將是旗艦產品還是其眾多低端機型之一。
市場研究公司IDC的高級研究經理Kiranjeet Kaur表示:「我對HTC憑藉突破性的智慧型手機產品捲土重來的消息不多,因此我看不到HTC在智慧型手機方面的變化。
這是經過四年的VR硬體開發之後的結果,該開發始於799美元的頭顯,旨在舒適地放在眼睛上並調整重量和抓地力。現在,該公司銷售範圍廣泛的Vive品牌裝備和VR軟體,適用於商業用途以及遊戲市場。它在本月在拉斯維加斯舉行的CES技術展上宣布了四項進步。其中之一,Pro Eye耳機獲得了CES 「榮譽」獎。評委們發現它在頭戴式耳機內具有「先進的」眼動追蹤功能,這是廣泛使用的設備的首創,對於尋求所謂「更直觀的體驗」的企業用戶而言,這是福音。
HTC與Facebook的Oculus Rift和Sony PlayStation 競爭,因為明年各個品牌的頭戴式設備出貨量將達到1億,是2016 年的 10倍。競爭歸結為價格,無線業務執行總監Neil Mawston說與英國市場研究公司Strategy Analytics的合作:「我們認為降價或更便宜的VR模型將成為2020年HTC的一項重要戰略,」莫斯頓說。「部分原因是價格昂貴,虛擬實境耳機的銷量未能達到預期。」
宏達電發言人在1月初表示,現在討論該計劃於今年發布的產品的時機不合適。該公司去年第三季度虧損了新臺幣23.6億元(約合7,900萬美元)。過去的四年差不多。宏達電一度解僱了1,500名員工。當HTC以 11億美元的價格將其設計團隊出售給Google時,又有2,000名工人離開。根據IDC的數據,其2011年的市場份額峰值為10.7%,去年已降至不足1%。
Han說:「這些新的應用服務在一年中是否為其利潤貢獻了很大的份額,還有待觀察。」
比販賣智慧型手機更明智的策略
分析師認為,HTC今年可能會繼續製造智慧型手機,但即使不是5G機型,HTC仍將主要以低價出售。一些專家表示,要脫穎而出,這些手機可能針對印度等特定市場,或者使用利基技術(如利基技術)進行加密貨幣交易。
這家擁有23年歷史的公司的智慧型手機市場份額有所下降,原因是競爭對手的Android手機開發商將其趕出了市場,並且消費者在2018年和2019年整體削減了手機購買量。
毛斯頓說,HTC可能在2020年推出5到15種「主要」智慧型手機型號,而2019年是5種,因此執行長Yves Maitre可以證明自己,以防VR設備賺不了多少錢。法國電信運營商Orange的前執行副總裁Maitre去年在臺灣業務接班人王雪兒離職後上任了HTC職位。
Mawston補充說:「 HTC需要找到智慧型手機或VR耳機的殺手級型號。」 「 HTC需要一款轟動一時的產品來重新吸引世界的注意力。如果沒有出色的設計,HTC的利潤和增長將繼續觸底。」