早在1999 年,日本作家高見廣春曾在小說《大逃殺》中講述了一個班級42人在荒島中被迫自相殘殺的故事,而在當時因為內容過於殘酷暴力,這部小說被多個國家禁止。但無可否認它的出現深刻影響了後續的影視行業和遊戲行業。2012年上映的《飢餓遊戲》將「大逃殺」再次復活到螢屏之上,從那以後「逃殺」熱開始持續升溫。
爭取生存權是大逃殺類遊戲的一個亮點,最早PC遊戲中大逃殺的雛形是《武裝突襲2:箭頭行動》的一個MOD,在獲得不錯的反響後便有了「教給外國人一句中國話」的《H1Z1:殺戮之王》,之後大火的同類型遊戲基本都照搬了一個循環,無論是尋找敵人還是規避敵人,最終總要面對敵人的套路,但每款大逃殺遊戲的玩法卻各有千秋。
此前《堡壘之夜》就在大逃殺的基礎上增加了建造功能,玩家不再拘泥於隱藏而是更加張揚的暴露自己,甚至在決戰時也能看到雙方互相」結印」拆造並存的精彩對抗,而搜刮寶箱和裝備品級分化的革新,類比其他落地「撿垃圾」的同題材遊戲多了幾分RPG的要素,迄今為止火爆的人氣證明玩家的確喜歡有花樣的大逃殺遊戲。
而在大年初一,伴隨一聲巨響的並不是炮竹而是突然降臨的《APEX英雄》,截止至今日這款完全沒有前期宣傳的遊戲已經突破2500萬玩家,IGN也給出了9.0的最終評測。他的出現挑戰了前輩《堡壘之夜》的地位,也將大逃殺題材的遊戲引向一個新的格局。
半路殺出的《APEX英雄》並非名不見經傳,同樣出品於重生工作室,它的背後世界觀則是曾經死於《戰地1》之手的《泰坦隕落2》,曾經叫好不叫座的《泰坦隕落2》看到自己的「兒子」獲得如此成績也揚眉吐氣一次,畢竟《APEX英雄》這一記重拳直接打在了三月份即將上線大逃殺模式的《戰地V》身上,「看來這次,是你比較強。」
雖然這款大逃殺題材的遊戲也是因主播造勢而紅,但是其內在的因素也決定了他必將成為2月份的焦點,首先免費遊玩十分親民,其次沒有 Pay to win 的因素讓每一位玩家都獲得了公平競爭的權利,而最重要的是這款看似是大逃殺題材的遊戲其實融合了很多MOBA 元素,每個人都有專屬技能,強制三人組隊讓團隊配合變得極其重要,並保留了《泰坦隕落》系列優良的射擊手感,將這些元素雜糅到一起成為了《APEX英雄》致勝的關鍵因素。
同樣和遊戲性一樣優秀的畫面也是《APEX英雄》的賣點,要容納近百人的地圖也絲毫沒有糊弄玩家的意思,從植被和水面,再到精良的建模和柔和的光影,可以看出重生工作室認真負責的態度。
相比同樣是大逃殺題材的其他遊戲,《APEX英雄》的畫面呈現上乘的水準。但無論是畫面還是遊戲性,玩家喜歡大逃殺的根本原因是:與百人同臺競技並且脫穎而出的成就感。雖然在電子世界中淘汰的方式只是單純的遊戲結束,但是玩家從淘汰他人獲取的成就感卻更加真實,大逃殺類遊戲模糊了玩家之間初始的差距,讓每一個人都能參與其中,並都有機會攀登到戰峰頂端。
而《APEX英雄》更是自將門檻免費投放給每一位玩家,外加長久不衰的MOBA元素與FPS 互相結合,基本上迎合了大部分玩家的口味,正因如此這款遊戲在上線就引發了現象級的狂潮,如果此時你正準備前往《APEX英雄》的世界加入到這狂潮之中,默契的隊友和極品的遊戲裝備是你成為「Champion」關鍵,ALIENWARE m17拍了拍你的肩膀,是時候一同組隊成為新的傳奇了。
全新ALIENWARE m17再次用精悍改寫輕薄的含義,方便玩家隨時開戰即刻成為傳說。重量2.63Kg厚度僅有18.5mm的輕薄外觀下擁有英特爾第八代六核i9處理器,為您提供最卓越的遊戲環境,無論是夢幻超跑,還是特技飛機,又或是極速快艇,所有操作都一氣呵成,完美應對遊戲中的各種複雜任務,給你帶來最精緻的畫面和最完美的遊戲體驗。暢快遊戲,使玩家在APEX的世界中首先擁有最強大腦,雙PCle M.2固態硬碟為讀取時間加速,快人一步率先抵達戰場。
同時搭載的高配顯卡,讓光線追蹤技術將遊戲中的光影真實還原,畫面問題全部拋在腦後,特效全開欣賞最酷炫的戰場,而17.3英寸100%RGB色域的IPS顯示屏讓玩家不放過戰場上一絲一毫的變化,將每一幀的細節都融入眼中,讓玩家在百人的戰場上擁有沉浸式視覺體驗。
同時ALIENWARE m17搭載的CRYO-TECH 2.0專業散熱構架,擁有雙進氣、雙排氣風道設計,頂部和底部通風口吸入清涼空氣,並從機身後方和側面排除熱氣,外加高壓驅動風扇和純銅散熱鰭片的組合,使熱量達到最高效率的轉換,排除戰場上的熾熱,還原冷靜如初的冠軍心態。
《APEX英雄》再次用事實證明大逃殺題材的遊戲仍然還有很大的市場潛力,未來或許有更多大逃殺題材的遊戲,各式各樣的新玩法也將陸續加入到其中,而 ALIENWARE 將陪同玩家組成最默契的隊伍,為玩家提供最強的遊戲裝備。