早幾年,馬雲在公開場合批評過老對手做遊戲,送了對手一頂難以甩掉的高帽。
一時間,很多這種文章出現。。
當然,說完自己也開始做遊戲了,這個合情合理,畢竟好多話也只是說說,不過我一直都沒有關注阿里遊戲,因為覺得屬於看到別人賺錢容易也過來賺而已,應該難成氣候。
然後這短時間,老刷到一個遊戲廣告,不再是古天樂,吳孟達這種這種,而是高曉松這類看起來正正經經的半個學者的人,例如今天看到是陸川導演,然後還看過好多個版本,2個老外交談的版本,一些國內金牌配角的版本,全都是這個遊戲,三國志。
當然,也有吸引廣大男性的版本。
看到這樣的海量廣告曝光量,我的第一反應不是這得花多少錢砸廣告,而是這個遊戲得賺多少錢啊?
好了,順藤摸瓜,好傢夥。。。
我可驚呆了,居然是靈犀互娛(阿里遊戲改名)!
不查不知道,一查嚇一跳。
這樣的遊戲,在我的主觀判斷裡,應該和一刀9999元寶的差不多性質,但是沒想到完全不是那麼一回事。。
只查到2020年6月之前的數據,但是足以震撼我的認知!
三國志13改編的三國志戰略版歷史數據:
2019年Q3,營收1.21億,月均0.6億
2019年Q4,營收11.07億,月均3.7億
2020年H1,營收37.06億,月均6.18億
三國志戰略版截止2020.06,總營收49.34億
這樣的遊戲一個月賺6億,誰想得到呢!
現在這樣瘋狂砸廣告,光是三國這款遊戲,估計今年血賺100億是沒問題的。
我也順手查了一下阿里的熱門遊戲,震驚到我!我早幾年都有玩的《狂野飆車》居然也是阿里遊戲的。。。
曾經大熱的小青蛙。
玩了好幾代的狂熱飆車。。
我真的太久沒有關注遊戲公司的本身了,沒想到去年的手遊收入top30裡,阿里遊戲居然排到第五名如此驚人!
但是,我還是希望這些大公司在努力做氪金遊戲的同時,能不能真的用心做點好玩的遊戲?
例如今年某個小公司發布預告片的良心大作《黑神話悟空》
沒想到騰訊沒有在電商上打贏阿里,
阿里卻可以在遊戲上接近騰訊,目前已經是全國前五的遊戲廠商了,還是有點6的!
(馬雲:我為自己鼓掌了)
往期精華文章導讀:
越努力,越幸運。
這裡是龐門正道。