下面我們先來介紹一下這篇貼子的結構:
一、技能篇
二、奇穴篇
三、鍵位篇
四、配裝篇
五、切磋篇
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希望在今後的霸刀之路上,能收穫更多小夥伴的支持與陪伴
一、技能篇
霸刀山莊,單心法,三種體態,外加一門腿法,力道外功,強力輸出型門派。
三種體態分別為松煙竹霧(雙刀)、秀明塵身(長刀)、雪絮金屏(鞘刀),腿法為殷雷腿(可在雙刀和長刀體態下使用)。
雙刀體態:主追擊、減療、回復能量
長刀體態:主輸出、群攻AOE、連控
鞘刀體態:主收割、爆發、持續傷害
腿法:技能填充、回復能量
三種體態分別可以綁定三個快捷欄(由於霸刀技能數量不多,三體態技能放在一個快捷欄裡亦可。),可以解放非常多的按鍵,完全用不到組合鍵。
門派特點:透支機制,關鍵型技能可以付出更長調息時間為代價而使用多次。舉例:控制技能踏宴揚旗,調息時間20秒,當我們需要打連控的時候,就會多次使用該技能,用兩次,調息時間就變為40秒,三次,就是60秒。此即為透支機制。
下面,我們來按照技能套路分類,逐一分析霸刀的技能。
【殷雷腿】
1.龍驤虎步
普通的輸出填充型技能(類似劍純的三環套月、天策的穿雲、花間的陽明指等),基本屬於「有其他技能用的時候,就用不到它」的那種。
2.雷走風切
打斷技(類似劍純的劍飛、蒼雲的雷雲),打斷並沉默,通過奇穴 加成,可使沉默時間提高到4秒,且該技能與其他技能沒有公共調息時間(即釋放其他技能的同時,可以釋放雷切)。
秘籍:
優先選擇最下方的驅散,其次是加速,最後選擇一本會心一本傷害。
3.踏宴揚旗
控制技,雙刀體態下僅能使用一次,長刀體態下可透支使用兩次(即長刀可共用三次)。通過練習接無縫擊倒,可以在長刀體態透支下,實現連控效果。
【秀明塵身】
長刀體態,該體態下所有技能都是群攻AOE傷害,激活後會變為 ,即可釋放上圖所示主動效果。該效果,半徑6尺的障礙圈,對敵我雙方同時生效,可扶搖從上方跳出,使用時需考慮自身的生存條件。
1.項王擊鼎
霸刀的主力輸出技能,大風車(第三段觸發)。輸出時機可類比蒼雲的劫刀、藏劍的夕照雷峰,但更優於劫刀夕照(畢竟是群攻),每段之間隔約15秒不使用下一段則會重置回第一段。
秘籍:
優先風車減速和回怒,其次選擇一本會心一本傷害。
2.破釜沉舟
單體最強一刀,可類比蒼雲的絕刀、藏劍的雲飛玉皇。
秘籍:
優先最下方的減傷,其次是招式有效範圍,最後選擇一本會心一本傷害,競技場中可以把有效範圍替換成一本傷害。配合奇穴 可額外透支使用一次,命中鎖足、眩暈、倒地的目標,則技能調息時間減半。(破釜沉舟優於上將軍印,主要原因是上將軍印動畫過長,無法在連控中打出,只能作為終結技。且橙武特效技能是破釜沉舟,這點也強於上將軍印)
3.上將軍印
終結技,可造成大量的傷害,由於動畫時間長,不能在連控過程中打出,否則會斷連控,可以在打出最後一個控制後使用,連控中優先使用破釜沉舟。
4.割據秦宮
控制技,一段鎖足、二段眩暈、三段擊倒,可在每段控制中穿插一個傷害技能(除了上將軍印)。面對有突進技能可以解鎖足的門派,推薦一二段連打,防止對方逃離控制範圍,釋放時機優先於踏宴揚旗,使用完畢後可再用踏宴揚旗做後續的控制補足。
【松煙竹霧】
雙刀體態,釋放該體態下的技能,可使殷雷腿法的釋放距離增加至12尺。激活體態後,該技能會變為 ,散流霞為霸刀的核心保命技能,可透支使用兩次,釋放後會出現類似隱身的效果,對方無法選中你(TAB鍵、滑鼠都不行),但對方可以看到你所處的位置,且散流霞不會清除怪物仇恨,也不能用來拉脫戰,所以我稱之為虛化。虛化過程中,配合奇穴
可延長散流霞的虛化時間,並可使用雙刀體態下的技能,不會使自己脫離虛化狀態。但,如果虛化過程中,切換了其他體態,則會立即結束虛化狀態。配合奇穴
可在虛化過程中回復自身血量。
1.擒龍六斬
突進技能、ACT技能,控制效果類似於丐幫的蜀犬吠日,但分為六段釋放。該技能第四段僵直非常大,切磋中如果敵方有解控技能,可能會遭到致命的打擊。該技能第六段收刀僵直非常大,同樣會被打。
秘籍:
優先選擇兩本能量回復,其次選擇一本會心一本傷害。
2.碎江天
雙刀體態的主力輸出技能,配合奇穴 可以使該技能附帶減療,配合奇穴 可以使碎江天附帶100%閃避效果,持續1秒,對外功職業壓制力非常強勁。
秘籍:
優先選擇吸血,其次選擇兩本傷害,一本會心。競技場中可以把吸血替換為會心。
3.鬧須彌
突進技能,可類比藏劍的玉虹貫日,附加的流血傷害不高。配合奇穴 可釋放二段推人效果,並增加該技能10秒調息,但個人覺得實用性不高,不如只當做突進位移用。
【雪絮金屏】
鞘刀體態,激活後會變成 可釋放上圖主動效果,但該技能屬於減傷綁定位移,切減傷只在位移途中生效,所以我們默認霸刀還是基本沒有的減傷門派。注意鞘刀體態的被動效果,當對方殘血時,鞘刀技能的傷害會變得非常可觀。
1.刀嘯風吟
鞘刀體態主力輸出技能,可類比氣純的四象輪迴,正讀條釋放。配合奇穴 可以使用醉斬白蛇觸發瞬發刀嘯,並產生擊退效果。
秘籍:
優先選擇能量回復,其次選擇距離,最後一本會心一本傷害。
2.醉斬白蛇
鞘刀體態下,移動讀條施法技能,切磋常用技能,可類比氣純的太極無極(傷害比太極高多了),可配合奇穴 附帶封輕功的效果。
秘籍:
優先選擇加速秘籍,其次選擇距離秘籍,最後一本會心一本傷害。競技場中,可把加速秘籍替換為一本傷害秘籍。
3.堅壁清野
鞘刀體態的終極輸出技能,可類比氣純的兩儀化形(效果比群攻兩儀還強得多),瞬間傷害過後,還會在地面留下灼燒傷害範圍,可以說是一個遠程大風車也不為過。甚至從某種意義上講,後續的灼燒傷害可以當做小型減療來用。
4.楚河漢界
霸刀的特色技能,風牆、氣牆都是楚河的俗稱。可以隔絕一切外來信息,競技場中主要用來阻斷奶媽的治療效果。配合奇穴 可以使風牆附帶擊退效果,內置CD8秒,可類比蒼雲的殘裂盾猛。
二、奇穴篇
第一重奇穴:
龍息:「項王擊鼎」傷害提高10%
虎踞:「項王擊鼎」會心機率提高10%,會心效果提高10%
伏塵:「龍驤虎步」使目標移動速度降低60%,持續10秒
奇穴選擇:競技場、戰場中選擇虎踞,提高風車的會心傷害。切磋對戰弱免控職業可以選擇伏塵,減速效果拔群。
第二重奇穴:
陽關:「上將軍印」傷害提高10%
滄雪:「項王擊鼎」三段觸發的持續範圍傷害每跳傷害遞增10%
孤漠:「龍驤虎步」會心機率提高10%,會心後各回復10點刀魂、狂意、氣勁
奇穴選擇:競技場、戰場中選擇滄雪,提高風車的總體傷害。切磋時選擇孤漠,保證能量續航。
第三重奇穴:
冥鼓:「刀嘯風吟」會心機率提高10%,會心效果提高10%
歸酣:「上將軍印」每段傷害命中目標則使自身調息時間降低2秒
三疊:每施展二次「擒龍六斬」積累一次「碎江天」施展機會,可疊加3層。
疏狂:「西楚悲歌」不再生成刀氣障礙,傷害範圍擴大至12尺,範圍內小隊成員基礎攻擊力提高30%,持續12秒
奇穴選擇:主要看是否需要點出減療,如果需要,則選擇<三疊>配合第六重奇穴的<吞楚>,如果不需要霸刀來打減療,則選擇<疏狂>來增加爆發,且可配合第九重的<易水>來獲取一個爆發+減傷+無位移限制的技能。當然,信仰上將軍印的小夥伴,也可以選擇<歸酣>,如果能保證五刀完全命中,那麼配合第十一重奇穴的<重煙>,每隔4秒就會有一個上將軍印可用。
第四重奇穴:
化蛟:「醉斬白蛇」運功期間每跳傷害遞增15%
霜天:「上將軍印」連續命中的目標每次受到的傷害提高10%
連兵:「割據秦宮」每段命中目標使「項王擊鼎」三段觸發的持續群體傷害持續時間增加1秒,最多增加3秒。
息聲:「雷走風切」命中運功狀態的目標會心機率提高20%且使目標無法運功時間延長2秒。
奇穴選擇:切磋推薦<化蛟>,增加白蛇的傷害,放大風箏的收益。競技場、戰場推薦<連兵>,對項王的風車進行增幅。至於<息聲>,只在針對特定讀條職業時使用。依然,信仰上將軍印的小夥伴們啊,<霜天>也是非常爆炸的選擇。
第五重奇穴:
含風:「刀嘯風吟」施展後使「醉斬白蛇」運功時間增加0.5秒,最多增加1.5秒
嘯吒:「醉斬白蛇」每跳有15%機率使下一個「刀嘯風吟」無需運功且附帶擊退效果,可疊加2層,持續10秒
流影:「碎江天」施展後強制目標攻擊自身並使自身閃避機率提高100%,持續1秒
擊瑕:「破釜沉舟」獲得一次透支次數,命中鎖足、眩暈、倒地目標調息時間減半
奇穴選擇:切磋對戰內功、野外推薦<嘯吒>;對戰外功、戰場推薦<流影>(劍純點嘯吒);競技場點擊瑕。
第六重奇穴:
礪鋒:「醉斬白蛇」每跳傷害會心使「刀嘯風吟」傷害提高10%,可疊加3層,持續12秒
行澤:「醉斬白蛇」命中目標並使目標無法施展輕功、移動速度降低20%,持續2秒
逐鹿:「項王擊鼎」每段會心都使三段觸發的持續群體傷害持續時間增加0.5秒,最多增加1.5秒
吞楚:「碎江天」使目標受到的療傷成效降低50%,持續12秒
奇穴選擇:戰場可以點<逐鹿>,增幅風車傷害,也可以點<吞楚>減療來壓制一下奶媽。競技場看是否需要霸刀點出減療,需要即<吞楚>,不需要即選<逐鹿>,或用<行澤>封輕功增加可控機會。
第七重奇穴:
斬紛:「醉斬白蛇」施展後立刻對目標造成傷害,但會觸發6秒調息時間
百戰:「西楚悲歌」施展後重置「上將軍印」的調息時間並使下一式「上將軍印」傷害提高15%,持續10秒
重激:「割據秦宮」每段成功控制目標,使自身下一次技能傷害分別提高10%、20%、30%
還壁:「鬧須彌」調息時間增加10秒,施展後觸發二段效果,橫握雙刀抵住目標並將目標推出10尺
奇穴選擇:<百戰>或<重激>完全看個人輸出習慣,另外兩個奇穴PVP不推薦點。個人喜歡<重激>。至於<還壁>的效果,我個人沒有去做測試,因為推出10尺再怎麼樣也不會強哪裡去,除非它能推鎮山河推笑醉推千蝶,還加長了10秒CD,我還是喜歡拿鬧須彌當突進用
第八重奇穴:
星火:體質和力道提高10%
騰霧:「雪絮金屏」體態下攻擊招式施展距離提高5尺,運功不會被打退
霧曉:「松煙竹霧」體態下移速效果額外增加10%,降低被命中機率效果額外增加5%
王印:「秀明塵身」體態下招式施展範圍增加2尺,控制時間增加1秒
奇穴選擇:競技場、戰場推薦<星火>,切磋看情況選擇,具體在切磋篇介紹。
第九重奇穴:
楚歌:命中氣血值低於40%的目標,自身會心機率提高10%,會心效果提高10%,持續8秒
闢海:「臨淵蹈河」劈出刀氣會生成障礙效果
易水:「西楚悲歌」施展後解除自身受控狀態並使範圍內小隊成員受到的傷害降低30%
秋瑟:「散流霞」效果期間施展技能不會解除無法選中狀態且持續時間增加2秒
奇穴選擇:大部分情況均選擇<秋瑟>,只有競技場搭配減療職業時,配合第三重的<疏狂>,才會選擇<易水>。單獨選擇<易水>的話,可能會形成自己開減傷,卻把自家奶媽隔斷在外的局面,此時面對圈內敵對目標的集火,30%的減傷形同虛設,會有生命危險。
第十重奇穴:
絕期:「鬧須彌」流血效果傷害提高30%且自身傷害招式命中目標後有30%的機率刷新流血效果持續時間
分疆:「楚河漢界」刀氣障礙留存時間增加2秒
曳鼎:「楚河漢街」不再生成刀氣障礙,但會解除觸碰到的敵對刀氣障礙效果
空痕:「散流霞」施展後立刻移除自身所有負面不利效果且效果期間每秒回復2%氣血最大值
奇穴選擇:基本各個場合都用得到<空痕>,<分疆><曳鼎>均有帶觀察。個人覺得<曳鼎>破壞氣牆,不如自己風牆隔斷對面收益高
第十一重奇穴:
冷川:體態能量上限提高20點,戰鬥狀態下非當前體態能量回復速度提高100%
裁骨:「雪絮金屏」體態下刀氣障礙會將觸碰到的敵方目標擊退並眩暈2秒,最多對10個目標生效
重煙:「秀明塵身」體態下自身所有技能調息速度提高50%
勢孤:「松煙竹霧」體態下受到的鎖足、定身、眩暈控制效果持續時間降低50%
奇穴選擇:本層奇穴選擇非常多變,分別應對不同的場合以及不同的門派,以下僅強調要點:<裁骨>擊退有內置CD,時間為8秒;<重煙>的CD加速為1.5倍,即技能CD/1.5為重煙下的CD;<勢孤>對前三級控制生效,對擊倒無效。
第十二重奇穴:
心鏡:「雪絮金屏」體態下施展傷害招式命中處於自身「堅壁清野」區域內的敵對目標,會心機率提高25%
凍土:「堅壁清野」附帶4秒鎖足效果且殘留刀氣區域持續傷害提高15%
寒衣:受到任何傷害導致自身氣血低於50%,該次傷害降低25%
封淵震煞:金屏體態下方可施展,消耗5點氣勁,解除自身受控狀態並後翻8尺,在自身位置殘留一道8尺刀氣障礙,敵對玩家目標無法穿越,持續4秒,可透支施展兩次。
奇穴選擇:基本上各種場合都要用<封淵震煞>來保證鞘刀體態的安全;攻防期間可以選擇<寒衣>來增加自己的存活率。
【推薦奇穴系列】僅供參考
戰場推薦奇穴:
競技場推薦奇穴:
1.配合藏劍等無減療職業
2.配合劍純等有減療職業
攻防推薦奇穴:
PS:切磋奇穴會放到後面的切磋篇按對戰門派來進行講解。
三、鍵位篇
個人推薦綁定三個快捷欄,操作起來手感不錯。
首先是體態設置,系統自帶的按鍵設置中,新加入了霸刀體態快捷鍵:
在這裡我們可以綁定對應切換體態的快捷鍵。
而像我一樣從體服過來的小夥伴,是沒有體驗過這個設置的,我們更習慣於直接把體態技能放到快捷欄中。如圖所示。
這兩種設置效果都一樣,下面我們來說技能設置。
主要還是說綁定三頁技能欄的情況,畢竟全放一頁技能欄也沒什麼好說的了,只要自己順手就好。
那麼如何綁定三頁技能欄,則是在技能欄右下角,有一個小齒輪,點開小齒輪,我們可以看到每一個姿態都可以選擇一個快捷欄
這樣我們在切換姿態的時候,技能欄會同時切換過去。
雙刀和長刀的腿法技能,推薦使用同一個鍵位。
輸出技能則按主次順序,可以在三頁技能欄排序。
最後說一下我自己小輕功的鍵位:
MU、MD分別是滾輪前後,XB2、XB1是滑鼠兩個側鍵,但我仍然保留了默認是ALT+WASD的釋放方式,兩種同時使用。
四、配裝篇
配裝重點:戰階四件套屬性必出,屬性均衡流,由於霸刀不存在常駐型減傷,所以優先堆滿化勁,不推薦穿PVE裝備。
JJC部件:腰帶、武器、暗器、褲子
首飾:命中、會心
屬性要點:100命中(由於新賽季新附魔的原因,一段加速再議)
五彩石推薦:力道化勁攻擊、命中化勁攻擊等。(重點是後兩個屬性化勁和攻擊)
1.新手起步
新手可以通過做黑戈壁礦車日常來獲取聲望,從黑戈壁聲望商人處買900品的裝備,威望用來購買1060品的首飾,過渡到下一個階段。
2.初期進階
這一階段主要是以980裝備為主,可替換掉黑戈壁裝備,但會略微浪費威望和名劍幣,每周只做日常和打精英賽的小夥伴,可以跳過這一階段。
3.賽季畢業
六、切磋篇
我們以對戰各門派的單獨視角,來逐一展現切磋的「核心思路」,並不會展現太多的細節,畢竟每個玩家都有自己的風格和理解。霸刀切磋的核心,就是不要一次性透支完所有的技能,除非你能保證透支完技能可以擊殺對手,否則,輕易不要透支第三次。
鑑於新手裝備不好,容易被對手「裝備碾壓」,這裡先貼出一個萬金油奇穴:
核心思路是用散流霞和封淵震煞擺脫對手的貼身,用鞘刀打輸出,跑路時可以切長刀加速CD的回覆。
1.純陽
首先是奇穴(對戰劍氣純均用這一套):
對戰純陽時,我們要把自己當成一個打遊擊戰的驚羽,卡到25尺左右去用白蛇+觸發的刀嘯輸出純陽,利用雙刀的散流霞+龍驤虎步來給鞘刀充能,順便用雷切能驅散點什麼就驅散點什麼。
對戰劍純,小心20尺劍飛。對戰氣純,小心27尺五方。(此處再次提點一次,除非你能保證透支完技能可以擊殺對手,否則,輕易不要透支第三次技能!後文不再重複!)
2.萬花
作為大唐好青年,我們是拒絕毆打奶媽的。所以,這裡只說花間。
奇穴:
對戰花間時,不要慫,毫針春泥直接懟,逼出星樓後,可以直接風牆插臉瘋狂輸出。對戰花間要注意的是,自己身上的毒,可以用散流霞一次清光,最好是不要清到蘭摧玉折。(此處在此提點,切磋篇思路建設在「同等裝備」的前提下,可以打得更爽快漂亮,裝備劣勢請參考開頭的萬金油奇穴,後文不再重複!)
3.天策
大唐槍魂,六條腿,所以,你是追不上天策的,我們只能選擇防守型開局。
奇穴:
對戰天策,鞘刀防守起手,斷魂刺用封淵震煞懟下馬,突用封淵震煞擋一下接白蛇封輕功,雙刀貼臉隨時準備斷他上馬。要注意的是,天策任馳騁我們可以用小輕功來規避控制,節省解控用來輸出和追擊。
我個人喜歡雙刀防守起手,看到斷魂刺出擊,就秒散流霞轉身擒龍下馬,不過這樣開局在面對對方跳馬突開局時,可能會造成留不住天策的情況。
4.少林
天下武功出少林,少林聖僧佛法無邊,一個羅漢金身足矣以不變應萬變(大概你懟他100%血你自己也得掉60%),所以,對戰大師,切忌貪刀而被拍上幾個守缺韋陀。
奇穴:
對戰大師時,起手可以試著去用踏宴揚旗貼臉搶先手,當然這個風險很大,比較穩妥的還是倒計時向外拉扯聶雲出20尺,反身放楚河漢界用鞘刀輸出大師,打出無相即可脫離戰場,切長刀回技能CD。雙刀用來貼臉逼大師解控,當二業和斷骨都交過即可貼臉長刀連控打死。
雖然說的那麼簡單但是實際戰局瞬息萬變,進攻性強的大師,真的是讓人避無可避,這就需要小夥伴們慢慢積累摸索了,舉個例子就是大師的捕風捉影拉人,一旦被拉過去敲一棍子,基本上刀生就報廢一半了,所以如何規避捉影,一般我是用後跳+小輕功+後跳。但是,當我手中三個散流霞的時候,不小心被打上了捕風,我就會切雙刀故意讓大師捉影,借著拉過去的位移交散流霞狂懟大師。
5.七秀
道理同萬花,只寫冰心。
奇穴:
對戰冰心,起手可以交一個散流霞(以免被先手推+爆),貼臉控制+輸出,逼解控,解控交出去即可拉距離切鞘刀風牆懟臉鋪堅壁輸出,用封淵震煞來規避冰心的傷害。雙解交過即可雙刀貼臉長刀控殺。
一般冰心都會點閃避回血,所以見到冰心交閃避技能之後,就不要再去打他了,寧可跑路+挨打,也不要挨打+給他回血。
6.藏劍
從目前的門派情況來看,霸刀是克制藏劍的,風牆可以有效地阻斷藏劍近身,而下面這套奇穴又完全可以近戰懟藏劍。
無論什麼奇穴打藏劍,基本套路都是起手雙刀貼臉,踏宴揚旗逼嘯日,聶雲拉開距離放楚河漢界用白蛇追著輸出(甚至直接鞘刀聶雲風牆起手)。如果藏劍敢交斬嶽,切雙刀貼臉連控,控制結束前繼續拉開距離鞘刀。(然而我自己喜歡用這套奇穴雙刀近戰一頓懟碎江天)
萌新們的話還是用萬金油奇穴跟藏劍你來我往吧,近戰有風險,硬鋼需謹慎。
7.五毒
同上,只說毒經。
奇穴:
因為奇穴<空痕>的存在,導致毒經上了一身毒,你一個散流霞清得乾乾淨淨,所以起手可以鞘刀小輕功靠近順便躲化蝶+控制,直插風牆並追著白蛇+瞬發刀嘯輸出,覺得毒齊了血線下降了一些就交個散流霞驅驅毒控一控毒經,控到了可以切長刀抽個破釜沉舟等等再切回來。
8.唐門
作為劍三手最長的唐門,我們要黏住他輸出。
對戰驚羽奇穴:
對戰驚羽,起手見其掛鳥翔的話,拉扯距離聶雲走回頭風牆+白蛇。熟練運用雙刀的追擊,追身懟碎江天,用擒龍踏宴逼解控甚至隱身,驚鴻的時候鞘刀隔斷,切忌輸出(輸出驚鴻的唐門就是給他回血)。這樣一套近戰非常飄逸就是一不小心可能頭被打爆。萌新們可以把第八重奇穴的<霧曉>換成<星火>,第十一重奇穴<勢孤>換成<重煙>,類似萬金油打法更加穩妥。
對戰天羅奇穴:
開局散流霞貼臉輸出,自己顯形前逼出位移,散流霞結束切鞘刀瘋狂輸出,天羅交技能就跑出千機變範圍,切長刀回CD,重複上述。
9.明教
雙刀站立起手,不用後跳,散流霞專用來解繳械,明教隱身出來直接用腿法碎江天等等一頓懟,能控就控住逼強隱,貪魔體切鞘刀白蛇之(這裡要注意明教提前自爆貪魔瞬間流光+控制),注意用風牆卡20尺的距離,防止流光繞背。
如果鞘刀被繞背,不要慌,兩種解決措施,一種是封淵震煞交晚了被繞背,此時可用小輕功跳到小風牆的另一面躲避明教的追擊;另一種是距離把握失誤,被直接流光繞背,此時拼手速切雙刀,貼臉近戰之。
當明教強隱和聶雲都交過之後,我們優先用擒龍六斬來穩賺明教的血線。
10.丐幫
當前版本,霸刀克制丐幫,起手鞘刀20尺以內,倒計時54321切磋開始瞬間放堅壁清野偷個傷害,同時用封淵震煞接丐幫龍躍突進,白蛇輸出一個讀條,切雙刀交散流霞踏宴控丐幫,切長刀輸出。核心思路:笑醉狂之前儘量不透支技能,寧可用長刀拼刀,也最好不要過於透支另外兩個解控。直到打出笑醉,保證自己鞘刀滿技能,重複開局的起手,之後追著丐幫輸出,瘋狂輸出,透支輸出,不給丐幫拖第二個笑醉狂的機會。
11.蒼雲
起手拉扯距離,聶雲出回身楚河漢界,輸出蒼雲,注意盾立自己斷讀條,同時小心蒼雲扶搖雷雲打斷(被雷雲會非常傷)。交一次封淵震煞之後,就切雙刀跟蒼雲打正面,主打碎江天,注意散流霞時不要用碎江天,貼臉硬鋼的時候用。蒼雲跑路或縮盾牆時,鞘刀風牆隔斷,用白蛇消耗格擋值,此時注意蒼雲手中是否還有盾立,如果有,不要鋪堅壁,會被盾立反彈地毯傷害。
萌新還是結合參考萬金油奇穴硬鋼老蒼爹的風險我想不用我多說。。
12.長歌
比毒經更簡單,沒了。
13.霸刀內戰
個人感覺霸刀內戰甚至比劍純內戰還無聊,我曾經跟某熟練霸刀交手,打了得有將近10分鐘,兩個人還都滿血,默然對視,無語凝噎。
內戰,核心要點,風牆擋堅壁清野,在保證血線的前提下,儘量比對面少透支技能。防守優勢大於進攻優勢。