LOL「最冷門」英雄翻身
說到英雄聯盟中最受歡迎的英雄,可能每個玩家都有各自的想法,畢竟亞索、盲僧、妖姬、薇恩這些英雄,都擁有著各自的魅力,並且吸引了無數忠實粉絲,無論是什麼版本都能夠在排位中登場。
但如果說遊戲中最冷門的英雄,可能絕大部分玩家第一時間都會想起烏迪爾了。要知道這個英雄已經上線很長一段時間了,但無論是排位還會比賽中,幾乎都看不到他的身影,可以說是非常冷門了。
烏迪爾開發新套路
其實烏迪爾這個英雄,在野區中的作戰能力還是非常強悍的,畢竟幾個形態都有各自的特點,幾乎沒有人能夠在野區單挑打贏烏迪爾。但他的缺點也非常致命,那就是沒有任何位移,很容易就被對面風箏了。
也是因為這個缺點,所以烏迪爾也逐漸被玩家們放棄。但在新的賽季出現之後,由於很多裝備都增加了新的效果,所以烏迪爾也成功「翻身」了,因為1件裝備引發質變,如今打野其實非常強勢。
這件裝備其實就是「挺進破壞者」,雖然說新賽季已經上線很久了,但可能不少玩家都沒有出過這件裝備,相對來說比較冷門。但對於烏迪爾來說,這簡直就是不折不扣的「神器」。
要知道烏迪爾最大的缺點就是沒有位移,追擊的時候容易被風箏。但擁有這件裝備就不一樣了,不但可以讓烏迪爾擁有一段位移,而且還能降低對手的移速,加上被動提供的移動速度,讓烏迪爾跑得非常快。
天賦推薦
至於天賦方面有兩種選擇,如果對面的陣容也比較笨重,那就選擇徵服者,疊滿之後能夠有更強的戰鬥力,另外就是凱旋、韌性、屹立不倒。副系可以選擇紅色的惡意中傷、貪慾獵手,增加傷害的同時也能夠保持自己的續航能力。
如果對面是比較靈活的陣容,那麼就可以選擇相位猛衝了,畢竟烏迪爾只要E技能被動觸發,就可以輕鬆打出相位猛衝,接下來只要追著對面瘋狂平A就可以了。這套陣容的優點是移速更快,但輸出少弱,需要看對面的陣容選擇。
玩法細節
在玩法方面,烏迪爾現在毫無意外還是打野,技能加點主Q副E,前面完全不點R技能。畢竟Q技能是烏迪爾的主要傷害來源,E技能則是提供移速以及眩暈效果。
技能銜接的話其實就是QE交替使用,過程中穿插W技能。比如說在抓人的時候,就可以先使用Q技能,觸發被動的同時還能獲取Q的攻速加成,之後再切換E技能增加移速,只要命中對面就能造成眩暈,然後開Q瘋狂打傷害就可以了。
裝備選擇方面,烏迪爾的坦度其實並不高,但傷害和吸血能力比較強,所以裝備在這方面入手。出門的時候打野刀是必定的,而且需要選擇藍色懲戒,減速對面非常好用,接下來就是直接憋挺進破壞者了,畢竟這是烏迪爾的核心裝備。
神話裝備出來之後,下一件就出破敗增加輸出和回血,第三件考慮血手補足坦度,最後再是智慧末刃、亡者板甲。這兩件裝備和烏迪爾也非常契合,既有傷害又有坦度,戰鬥力相當強。
前中期強勢後期無力
另外,烏迪爾這個英雄最強勢是前中期,單挑可以說是誰都不怕,所以開局的時候一定要入侵對面的野區,對面打野肯定是單挑不過烏迪爾的。
當然入侵的時候要看隊友動向,最好讓隊友快速清線給對面壓力,不用擔心對面有人過來支援打野。只要在前期將優勢發揮了出來,烏迪爾在野區就是橫行霸道了,各種抓人、控龍都不在話下。
值得一提的是,前面沒有挺進收割者的時候,烏迪爾相對還是比較弱的,多考慮入侵對面或者反蹲,除非是機會真的特別好,否則主動抓人效果不大,可以等神話裝備出來之後再Gank,會有更好效果。
小總結:
可以看到,烏迪爾這冷門英雄,由於如今有神話裝備的幫助,確實是強力了不少,特別在野區非常強勢。但這個英雄在後期的時候稍微有點弱,所以最好前中期拿到優勢後就儘快結束遊戲,否則拖到大後期,烏迪爾的作用就很小了。
但無論如何,這次更新確實給遊戲的玩法帶來了巨大變化,其中烏迪爾就是最好的例子。這也說明了玩家已經逐漸在開發出新玩法了,不知道之後還會不會出現新的套路,又會有哪些裝備開發出新玩法呢?