大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟。
從電子遊戲從國內興起至今,國產遊戲便一直圍繞著仙俠與武俠兩大題材大做文章,甚至曾一度擁有過自己的「黃金時代」。但在最近幾年,隨著形形色色的大作興起,當年大放異彩的武俠與仙俠題材作品似乎沒那麼香了……
但就在剛剛到來的2020年裡,小弟在Steam平臺上發現了一款名為《牧劍2》的即時戰鬥武俠新遊。
說實話,因為這款遊戲也沒怎麼宣傳,開發團隊也不出名,小弟也就是湊熱門瞎玩了一下,本沒抱著太高的期待,就當給國產遊戲捧捧場,玩後倒還是有出乎意料的一些感受……
相比於傳統武俠仙俠遊戲的回合制玩法,這款遊戲選擇採用即時戰鬥模式的《牧劍2》顯然要承擔一定的風險。
從技術上來說,二者所需要的製作成本以及玩家期望值都是天差地別,更何況這只是一個由五人團隊所開發出的遊戲。
不過進入遊戲後,小弟發現自己所擔憂一些問題並不存在。總體來說,遊戲畫質在現在看來略顯粗糙,但人物的基本建模、跑動時的衣料擺動、打鬥時的肢體動作都還算明顯,並沒有太大的質量問題。
↑↑↑遊戲中用卡通表情來表現人物情感,也算是饒有趣味!↑↑↑
從系統上來講,《牧劍2》的各方面都有些簡陋,但傳統RPG遊戲中該有的內容還是有的。無論是裝備搭配、打怪刷錢、技能加點都能在這款遊戲中一一體驗到。
在遊戲初期的戰鬥過程中,玩家所操控的主角「小道士」所擁有的技能足以應付大部分情況,整體而言還算簡單易上手。
但相對於的打擊感有些缺失,在摸清了具體套路後便會感覺到整個遊戲失去挑戰性。
對於即時戰鬥遊戲而言,這是一個影響遊戲體驗的弊端,但遊戲中的地圖場景設計卻是可圈可點的。不僅元素豐富而且還有大量的隱藏事件、道具、BOSS可供探索,一定程度上彌補了戰鬥系統所存在的問題。
到了遊戲的後期,玩家會經歷不少迷宮關卡,需要從人物的對話以及地圖機制中尋找過關的方式。由於該作沒有小地圖,並缺乏指引,對於路痴玩家而言極其容易迷路……
說完了遊戲的基本素質,小弟再來談談該作真正出彩的地方——劇情。
《牧劍2》作為系列第二部作品,在劇情方面和前作有不少關聯,而且同樣是大量採用了人物對話的方式來推進劇情。
因此,為了點明主題以及彰顯人物性格,《牧劍2》中對話的文本量是很大的。但如果耐下性子來看,它其實講述了一個脈絡清晰、情節豐富的故事,劇情值得玩味。
從遊戲開始的參加開鼎大典,到後來的江湖救急,再到慢慢將金鼎門的內幕挖掘開來……《牧劍2》的整體劇情不算特別新穎出彩,但一波三折的故事還是相當不錯的。
從整體上來講,《牧劍2》算是一款系統豐富、劇情精美且頗有創意的RPG遊戲,無論是畫風還是音樂都並無太多可供指摘的地方。其體量雖不大,但36元的價格還算合理。
目前遊戲在Steam上的獲得多半好評,如果對該作有興趣的玩家可以去嘗試。
玩家評價:
——操作簡單,遊戲內容比較飽滿,唯一缺單就是沒有地圖!!!能不能考慮一下路痴的感受!!!!好多路都是重複走,就是找不到任務的方向,連路標都沒有,耐心差的人,可能在尋找目標的過程中就氣的下線了。
——出色的劇情,豐富的人設劇情飽滿,情節撲朔迷離跌宕起伏外觀是糙了點內在很優秀還是希望大家能靜下心來體驗下放在十年前算得上神作了,可惜。
一個正驚問題:你覺得《牧劍2》的質量怎麼樣呢?