這款比王者榮耀更火的遊戲卻被騰訊「做死」 如今他要捲土重來

2021-01-10 17173遊戲網

大家好,我是「網遊品味領導者」X博士。不知大家有沒發現一個現象,《陰陽師》這類國人做的日系遊戲這一兩年大行其道,而正統引進代理的日本手遊反而大多發展不太好,這其中最有名的就當屬「日本國民手遊」《怪物彈珠》了。


慣例先來一張GIF

《怪物彈珠》國服今天IOS上線了,可能還有玩家記得,這款遊戲曾經被騰訊代理,但又被「弄死」(停運)。但是遊戲開發商XFlag不信邪,這次他們在大陸註冊了公司,決定親自運營國服捲土重來!

劃重點1:怪物彈珠到底有多火?全球收入堪比王者榮耀

《怪物彈珠》被稱為日本「國民手遊」,從13年上線以來霸佔日本手遊收入榜單的第一位置多年(偶爾第二)。你可能會問,不過是日本的第一而已,難道有陰陽師、王者榮耀厲害?

X博士告訴你,是的,和《王者榮耀》平起平坐。

這是2017年第二季度全球手遊收入排行榜,排在第一的就是《怪物彈珠》,而《王者榮耀》在全球範圍內只能屈居第三,可以看出怪物彈珠這遊戲究竟有多「恐怖」了吧。

劃重點2:怪物彈珠究竟好玩在哪裡?強調操作的彈射玩法+堪比寶可夢的養成收集

《怪物彈珠》作為一款日系養成類手遊,它獨特的彈珠彈射玩法非常引人注目。但遊戲之所以能吸引那麼多玩家留在遊戲中,還爭相氪金的原因,X博士認為主要有以下四點

1. 和大部分單純比拼數值的手遊相比,《怪物彈珠》的數值成長空間有限,是一款需要動腦計算和一定操作的遊戲,高難度下更要考驗玩家之間的合作配合


角度計算和操作的精準度還是很重要的,這不是一款無腦推圖的手遊

2. 《怪物彈珠》的養成和收集就和《精靈寶可夢》一樣令人慾罷不能,還有豐富的聯動角色;氪金不是讓你變強,而是滿足你的收集欲與佔有欲。

怪物彈珠豐富、精美的各個怪物,會極大的刺激你的收集與養成欲望,癮一點都不比pokemon來的小


怪物彈珠的聯動內容都做的很用心,包括關卡、插入的CG和彈珠化角色都很有愛

3. 每天做個日常就下線?不存在的!《怪物彈珠》幾乎每天都有各種各樣的活動、限時副本,無時無刻不在引誘你上線肝

比如這是臺服某一天的活動列表的一部分...這只是降臨關卡,還不包括普通的關卡、周回本等

4. 手遊就像玩單機,缺乏交流?《怪物彈珠》卻可以像掌機遊戲一樣即時聯機共鬥

劃重點3:《怪物彈珠》國服當年停運都怪騰訊?也不見得

既然《怪物彈珠》玩法這麼豐富,不輸寶可夢,為啥國服還是死了呢?很多人把矛頭騰訊,認為是騰訊運營不力的問題,然而真的完全是騰訊的鍋麼?

X博士倒覺得問題並不完全出在騰訊身上

首先BUG修復不及時、版本滯後、活動數量比日服少了2/3導致大量玩家無事可做,這些罪狀騰訊都不可避免要背黑鍋。(當然X博士平常在和騰訊的小夥伴們吃飯聊天的時候,也沒少聽他們抱怨和日本廠商合作的困難和委屈)

騰訊代理怪物彈珠最終以關服收場,讓不少玩家的怨氣都集中發洩到騰訊身上

另一方面,《怪物彈珠》國服當年進來的時候,國內的手遊市場基本還是以簡單粗暴的數值堆砌的玩法為主,對於日式手遊的接受度還比較低。《怪物彈珠》這種典型的強調重肝、中氪,並且有非常龐大的養成、收集體系的日系遊戲,對於當時的國內手遊玩家來說也的確是個比較「奇怪」的遊戲。

而且在「二次元屬性」方面,《怪物彈珠》的畫風比起當下流行的日漫畫風,更接近少年漫畫的風格,或者說90年代初期的動漫畫風,對於國內的不少「二次元顏控」玩家來說吸引力也不是很強。

《怪物彈珠》的亞瑟王和《FGO》的亞瑟王,畫風區別非常明顯

運營上的不作為,外加遊戲本身也的確不太適應當時的市場環境,最終草草停運也不是什麼怪事了。

劃重點4:復活歸來的《怪物彈珠》,這次有什麼不一樣?

1. 日本母公司親自運營,這次再運營不好也沒話說了

這次《怪物彈珠》國服的運營商超旗網絡公司,就可以看作是XFlag中國。由母公司直接運營,就可以避免代理遊戲常見的代理商與母公司扯皮撕逼、以及溝通不暢的問題。後續版本進度與更新的問題也比較好解決。

國服的用戶系統和日服一樣,也是使用XFlag的用戶登錄

2. 國服重開,福利非常良心全國同服這下不用擔心聯機問題了

另外《怪物彈珠》國服這次重新回來,也吸取了經驗和教訓,目前公布的幾個點都很討新老玩家喜歡:比如IOS安卓全國同服,所有玩家都可以一起聯機遊玩;還有新手福利也遠比日服、臺服來的更良心。另外國服還會開放追憶書庫的功能,開服就能攻略多種降臨Boss,讓玩家可以快速追上進度。

3. 手遊市場氛圍的變化,二次元手遊走俏,日系風格玩法受到手遊玩家歡迎

另外值得一提的是,這兩年,隨著手遊市場與玩家氛圍的日趨成熟、理性,像《Fate/Grand Order》、《陰陽師》等日式/二次元手遊都在國內市場獲得了極大的成功,這也給怪物彈珠回歸提供了一個不錯的環境。

FGO遊戲截圖

當年我們一提到日本手遊,就繞不開本地化的話題。而FGO作為一款在系統上幾乎沒有任何針對國內玩家本地化改動的遊戲,在國內取得了非常出色的成績,這在以前是很難想到的。

課後總結:

《怪物彈珠》毫無疑問是一款非常好的遊戲,當年騰訊版的失敗,是多方面因素的結果,和遊戲品質沒有什麼關聯。而如今遊戲再度引進國內,也是趕上了日系手遊最好的時候。如果你喜歡《陰陽師》、《FGO》等日系遊戲,那麼X博士推薦你也去試試《怪物彈珠》。

最後給大家留個互動話題,大家覺得《怪物彈珠》這些純正的日系手遊,如今來到國內還能取得成功嗎?能夠超過《陰陽師》這些國產日系手遊嗎?

【編輯:X博士】

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