歷史上的今天:《瓦力歐大陸:搖晃》(07-24)

2021-02-16 indienova
2008:《瓦力歐大陸:搖晃》

我們似乎從來不期待任天堂遊戲會有怎樣出彩的故事情節,但不得不說,簡單並不等同於低級,瓦力歐這個以馬力歐為反面作為標準的角色實在體現了不少角色設計的高級技巧,而且不用說,這個角色的特質體現並沒有使用多少語言,而盡在遊戲設計之中,這種境界即使是許多以敘事作為特色的遊戲都未能完全達到。說了這麼多,儘管在許多人眼中,瓦力歐的惡搞氣質更多體現在迷你遊戲集合之中,我們也不能忘記瓦力歐仍然有自己專屬的平臺動作遊戲系列《瓦力歐大陸》。 

2008 年 7 月 24 日,《瓦力歐大陸:搖晃(Wario Land: Shake It!)》登陸 Wii 平臺,這是第一款發布在主機平臺上的《瓦力歐大陸》,而 Wii 的體感操控也為這款遊戲增添了許多獨特的特性。從這一遊戲的副標題之中,我們就可以看出,「搖晃」這件事對於這款遊戲的重要性。就算看上去這仍然是一款傳統的平臺動作遊戲,許多細節還是讓它顯得新穎亮眼。 

在這款平臺遊戲中,玩家需要將 Wii 手柄橫過來控制瓦力歐,除了標準的平臺動作控制之外,瓦力歐還可以將敵人擊暈,而如果抓起敵人或者錢袋瘋狂搖晃,就可以看到掉落滿地的硬幣和物品,之後你可以通過傾斜 Wii 手柄撿起它們。因為錢幣收集本來就是遊戲之中的重要組成部分,那種感覺非常爽快;而與之相伴的敵人暈頭暈腦的表情,以及瓦力歐得意且賤的笑容則讓這一時刻成為遊戲之中特別歡樂的瞬間。另外,遊戲中的各種載具也是通過 Wii 手柄的傾斜進行控制。 

而為什麼要做這樣一個設計呢?這與我們開頭提到的使用遊戲語言構建瓦力歐這樣一個人物有關:Good-Feel,這個作品的開發團隊,希望以這種方式表達瓦力歐的男子氣概,以及他使用力量對抗一切的性格。當他們提出這樣一個概念之後,Wii 手柄的體感功能成為了非常恰當的選擇。若干迭代之後,《瓦力歐大陸:搖晃》成為了我們今天看到的樣子:它不複雜,依然以平臺動作遊戲為外殼,又與 Wii 手柄結合良好。 

這給了我們一個關於角色設計非常靈動的案例,也讓我們看到即使在有固定限制的續作之中設計人員仍然能夠發揮的想像空間。當你用力舞動手柄的時候,你意識到這是一個喜歡以武力解決一切問題的角色了嗎?

歷史上今天發行的其它遊戲


相關焦點

  • 歷史上的今天:《超世紀戰警:暗黑雅典娜》(04-07)
    2009:《超世紀戰警:暗黑雅典娜》我猜如果有電影愛好者看到今天這個遊戲的時候,一定會說:這不是《星際傳奇》麼?沒錯。
  • 歷史上的今天:《英雄傳說:空之軌跡 FC》(06-24)
    再往後,雖然系列的名字都會標註「The Legend of Heroes」字樣,但已經不會太強調是《英雄傳說》的第幾個作品了,相反,後面的故事全部發生在塞姆利亞大陸,所以均被稱為「軌跡系列」。其實說了這麼多,Wiki 上的一張圖全部解決:
  • 歷史上的今天:《環世界》(07-15)
    Rimworld 的經典劇本扮演的是 3 位在飛船墜毀後強行著陸的太空人,努力在星球上進行建設而存活下去,最終目的是為了重新研發火箭,脫離星球。玩家需要選擇一個「故事敘述者」來開始遊戲,不同的敘述者擁有不同的脾氣與性格。玩家需要管理殖民者小人的心情,需求,感想,個人的健康和受傷情況。遊戲以超高的自由度和沙盒模擬玩法出名。
  • 【歷史上的今天】中國7月28日大事記
    唐 山 大 震 地 — 1976 0728 — 44年前的今天,在那個本該平靜祥和的夏夜,災難突然降臨。
  • 【遊戲歷史上的今天】6月24日:《英雄傳說:空之軌跡FC》發售
    【遊戲歷史上的今天】6月24日:《英雄傳說:空之軌跡FC》發售我竟然不知道該從何處開始介紹今天的這個遊戲,因為軌跡系列算是我正式開始以另一種心態玩遊戲的起點,以至於雖然我對如今依舊在出的新作不抱有多大期待的同時,也會第一時間購入(中文版)並連續花幾天把它打通。
  • 歷史上的今天:《北歐女神:蕾娜斯》(07-18)
    遊戲一共有兩個版本:首先為 1999 年 PS 平臺推出的《北歐女神》,其次是今天介紹於 2006 年在 PSP 平臺發布的移植版《北歐女神:蕾娜斯》。在這之後,全新續作《北歐女神 2:希爾梅莉亞》在 PS2 上推出,《負罪者》在 NDS 推出。其中,初代作品被認為是這個系列的經典。以神話為背景的世界觀與獨特的遊戲玩法是這個系列讓人記憶尤新的原因,它也讓人看到在主流 JRPG 還有許多可能。
  • 歷史上的今天:《妖怪手錶2》(07-10)
    2014 年 7 月 10 日《妖怪手錶 2》在 3DS 上發售。那麼《妖怪手錶 2》究竟講述了什麼樣的故事呢?實際上,2 代分三個版本,分別是元祖、本家和真打,其中真打以資料片的形式提供購買。相較一代,《妖怪手錶 2》可以探索的區域,支線任務、妖怪種類大幅增加。
  • 歷史上的今天:瘋狂計程車 (DC) (1月24日)
    2000:《瘋狂計程車》也許今天介紹的遊戲現在的大部分玩家都不太熟悉,但是《瘋狂計程車》曾經是世嘉手上一個特別火熱的 IP。
  • 早讀丨歷史上的今天(12月24日)
    2、中國語言學家呂叔湘出生1904年12月24日,中國語言學家呂叔湘出生。呂叔湘先生1904年12月24日出生於江蘇省丹陽縣。他是我國語言學界的一代宗師,70多年以來一直孜孜不倦地從事語言教學和語言研究,涉及一般語言學、漢語研究、文字改革、語文教學、寫作和文風、詞典編纂、古籍整理等廣泛的領域。
  • 歷史上的今天:《龍之皇冠》(07-25)
    從遊戲機制上來看,作為有著角色扮演要素的動作遊戲,《龍之皇冠》的不同角色當然也可以學習技能、變更武器,而在二十小時的主線之外,開發後期加入的競技場對戰的四人聯機玩法是遊戲的主要內容,支持線上、線下任何語言與平臺之間的版本聯機。設定美極,動作爽快,刷刷豐富,聯機「和諧」,以上這些特點似乎共同支持了這款 PSV 不多的佳作爆款。
  • 歷史上的今天:《安琪拉之歌》(12-07)
  • Steam 新遊推薦 07-24
    /24(中文支持)血腥大作來了!Röki關鍵字:冒險、奇幻、氛圍、唯美、女性主角、劇情豐富發行日期:2020/07/24(中文支持)Röki 是一款冒險遊戲,其靈感源於北歐民間傳說。Lapso: NIMBO關鍵字:探索、冒險、科幻、解謎、懸疑、氛圍發行日期:2020/07/24(暫無中文)Rockrose 地區一直籠罩在神秘的光環下。
  • 歷史上的今天:《四狂神戰記 2》(02-24)
    在各大 RPG 排行榜上位居前列的《超時空之輪》、《最終幻想 6》以及《聖劍傳說 2》都是超任上的經典名作,在二十多年後依然有大量粉絲念念不忘(《超時空之輪》沒上 SFC mini 真的是太遺憾了)。今天介紹的《四狂神戰記 2》雖然不比前面幾個名氣大,但也是 SFC 上眾多日式 RPG 中很優秀的一個作品。
  • 歷史上的今天:《零・刺青之聲》(07-28)
    可能因為同是東方人的緣故,我們對日本的恐怖故事更容易接受,也更容易受到驚嚇……之前介紹過《寂靜嶺》,今天則是《零》系列第三部《刺青之聲》在日本首發的日子。《零 ~zero~》的英文名稱是 Fatal Frame,而在歐洲叫做 Project Zero,由 Tecmo(現在是 Koei Tecmo 了)開發並發行。
  • 歷史上的今天:《無光之海》(07-01)
    遊戲於 2014 年 7 月 1 日在 Steam 上開啟搶先體驗環節,經過了大半年的調整後正式上架。遊戲的類型可以說是 roguelike + 文字冒險。玩家需要駕駛著蒸汽船在一片未知的海域上探索。從 roguelike 的角度來說本作的參數比較簡單,比如航行時消耗的燃料和補給,以及不斷積累的恐懼。
  • 日照歷史上的今天|10月7日 啟用!
    日照歷史上的今天|10月7日 啟用! 2020-10-07 22:00 來源:澎湃新聞·澎湃號·媒體
  • 歷史上的今天:林肯主唱查斯特·貝寧頓出生RIP
    3月24日,ystein Aarseth (藝名Euronymous,MAYHEM(殘害)樂隊) 出生。3月18日#歷史上的今天# 1966年3月18日,美國著名另類搖滾/金屬樂隊 ALICE IN CHAINS(戴鎖鏈的愛麗絲)的主音吉他手、核心創作人員 Jerry Cantrell 出生。
  • 延邊2020-07-24局地停電信息
    1、|臨時停電 停電時間:2020-07-24 08:00:00--2020-07-24 17:00:00 停電範圍:吉林省【和龍市】龍城鎮長白山森工集團管護站、防火鐵塔、移動鐵塔、聯通鐵塔全部停電。
  • 【今日歷史】9月24日大事記,今天發生了什麼?
    【今日歷史】9月24日大事記,今天發生了什麼?歷史長河浩浩湯湯,每年的同一天都會發生各種各樣的大事小事,小事咱們暫且不提,今天就讓我們來了解一下歷史上9月24日都發生了哪些大事吧!這些大事是你必須要知道的!
  • 歷史上的今天1967年2月24日殺害安妮·弗蘭克的納粹兇手被判死刑
    歷史上的今天1967年2月24日殺害安妮·弗蘭克的納粹兇手被判死刑 2013-09-02 15:25 來源:網際網路資源 作者: