網絡小說,作為一種新興的文字形式,從網際網路時代的開始時就不斷發展,從開始的興趣作品,逐漸變成了之後非常成熟的商業模式。兄弟姐妹的拉月票,每天更新不停斷。這個過程中誕生了很多「標誌性」,或者說是「現象級」的作品。比如大家都知道的《鬥羅大陸》,《鬥破蒼穹》,以及各種巴拉巴拉的作品。這些作品,怎麼說呢,都是大家所說的「爽文」。在我看爽文打發時間的那些歲月裡,我逐漸的明白了一切,然後放棄了這種,沒啥爽點的娛樂。但是一位作者,憑藉他筆下的宇宙,成功的讓我繼續閱讀網絡小說。這個人叫三天兩覺,而吸引我的作品,叫做《驚悚樂園》。
這部作品,從網絡小說的題材分類上來說,是屬於都市網遊這個大類的。但是如果這麼理解的話,那就大錯特錯了。如果我們想了解這部作品,首先是需要這部作品的前傳,或者說是這部帶有後傳性質的作品的本體——《鬼喊抓鬼》。
2008年,當時還是上班族的三天兩覺,在一邊上班一邊龜速更新的情況下,寫下了這一本相對於網絡小說來說算是很短的《鬼喊抓鬼》。這部書,如果我們不看前期作者作為一個不成熟的寫手而導致的內容,表述,結構上的問題,這部作品可以說是非常優秀的網絡小說。而這部書,可以說是完美的表現出了三天兩覺作為一個作者的風格。
其一是拖。這個作者的更新速度,在網絡小說作家中可以說是慢的離譜的。一部只有127.61W字的《鬼喊抓鬼》硬生生的讓他寫了三年,當然當時作為上班族的他可能還算說得過去。但是當他轉職成為一名職業寫手的時候,曾經因為拖更留下兩個極其著名的梗。一個是「劍神到底笑完沒笑完」,另一個是「獵霸的頭啥時候才接上」。結果是劍神笑了整整三個多月,而獵霸也被麻美了小半年。雖然在我看來,一個寫出高質量文字的寫手或許確實需要更多的時間去完成寫作。可是這個人他卻一直在打遊戲,沒有節制,甚至還籤了個直播合同。
其二是寫作要自己爽。這個人是一個非常「自我」的作者。他非常喜歡用自己的作品來寫自己喜歡的作品的同人。曾經在《鬼喊抓鬼》中花了一卷的筆墨寫古塵去「冬名山」飆車。在《販罪》中寫天一潛伏在巴黎做「小偷」的故事。到之後的驚悚樂園,這個人就更加放飛自我了,有事沒事就會花30章起步的筆墨寫推理故事,寫出了一個又一個「同人劇本」,甚至這個人還在自己的書裡寫了一個完整的綜藝節目。要問為什麼,我覺得就像他自己說的那樣「我是一個隨意的寫手」。
其三,我覺得是這位作者最為重要的特點,那就是他的思想。他的作品時刻透露出,他想著其他作者沒有想的東西,寫出了別的作者沒有寫的東西。如果用中二一點的語氣來說的話,那就是【覺悟之人】。具體的內容或許不太適合在這篇文章裡面指出,這個需要各位自己去閱讀然後發掘了。正如他在《驚悚樂園》所說,「寫手就是用文字去改變世界的人」。
好了,扯了半天我們終於扯完了這位作者的風格,那我們接下來要繼續談《驚悚樂園》這部作品。在一開始,作者就給主角加上了「失去恐懼」,這個在「驚悚」樂園此款遊戲中會非常的好用的設定。同時,這也可以作為主角可以被稱為怪異的特點,使得這部小說從開始就非常吸引人的眼球。但是,吸引到讀者後,再按照讀者的想法寫下去,三天兩覺就不是三天兩覺了。打怪升級,遇見奇遇的套路在他這裡是不會出現的。而三天兩覺非常巧妙的使用了「劇本」這個設定,讓人物可以在章節中出現在任何作者想讓他出現的地方。(然後呢,就可以隨意的加入自己的私貨了)運用這種手法,三天兩覺成功的吸引了涉獵不同領域的讀者,並將其帶入了自己的節奏之中。至於具體的,我覺得還是需要大家自己去看書發現了。我作為一個推薦者,我能做到的,或許只是拋磚引玉。就這樣,謝謝大家。
作者:小林光一(姚雨凡)
編輯:cc (曹銳)
審核:樊曄、微塵 (李在恆)