作者丨樓瀟添
讚美太陽!
此前觸樂曾報導過日本手遊《碧藍幻想》的「70萬猴女事件」,某日本玩家在Niconico上直播抽卡,花了68萬100日元(約合人民幣37814元)、2276連抽才抽到當時的稀有角色「猴女」,而這一角色卻被知名聲優田中理惠第一次10連抽就抽中,並發在推特上炫耀,引發日本玩家的軒然大波,認為遊戲存在暗箱操作。
雖然在這以後,《碧藍幻想》製作人春田康一也在Niconico上親自90度鞠躬道歉,公布了一連串的賠償方案。但「70萬猴女事件」本身已然成為了日本玩家們爭議的導火索,長期以來關於日本社交手遊課金、扭蛋和掉率等問題中潛藏的矛盾開始凸顯。
對此,日本實業家山本一郎也表示:「如果把本次事件糊弄過去了,在不久的將來會對業界造成巨大動蕩。」在玩家不斷向日本消費者廳訴苦的情況下,一部分專家和金融廳、消費者廳和警視廳等與社交手遊相關的機構進行探討,並表示社交手遊將有可能引入與賭博機業界相同的僥倖性管理制度。
70萬日元一猴女
而據朝日新聞社報導,此前的這一業界探討可能出現了一個相對成熟的方案,或者說初步共識。這是由日本網遊協會(日本オンラインゲーム協會)在24日提出,其主要指導方針僅有三點,很簡單,但也直擊要害:
1. 扭蛋獲得道具的最高課金上限額為5萬日元(約合人民幣2880元),也就是說,花5萬日元必得目標道具。
2. 道具要明確類別、明示中獎率。
3. 手遊公司內的運營責任人必須保留有關道具中獎率設定的明確記錄。
日本網遊協會目前有正式會員公司21家、準會員公司17家、贊助會員公司5家。其中,正式會員包括各國老牌網遊公司在日本的分部,比如Netmarble、NCsoft、Nexon和EA等等,另外也有《智龍迷城》的開發商GungHo、《怒首領蜂》的開發商CAVE等手遊公司。相對來說,日本網遊協會在業界具有一定的話語權。
而現在這一指導方針將從今年4月起開始實施,不僅僅針對日本網遊協會的會員公司有效,也希望參與日本「移動內容論壇」(モバイル・コンテンツ・フォーラム)的大多數主要社交手遊公司,包括GungHo、gumi、GREE、Konami等知名手遊公司也能夠遵守實施。
國內市場的大部分手遊,目前也同日本一樣,並沒有相對明確的法律法規來約束尤其當中的扭蛋機制,而道具的掉率也是一種相對「玄學」的東西。在手遊課金、扭蛋發展越來越成熟的情況下,與此相關的規則限制或許也將成為一個繞不過去的話題。
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