來源:nga 玩家社區 侵權刪
前言
20914中,更新了惡魔獵手復仇專精。感謝猴子和EKK,樓主第一時間可以體驗。
本文主要介紹該專精的技能、天賦、以及基本循環。1樓會更新5人副本的視頻。
不要在意技能的數值,在正式服開之前,都有可能改變。
部分翻譯參考了[惡魔獵手天賦技能預覽 - 2016.01.13 更新至 20914patch]
基礎屬性以及被動
如上圖,模型和其他的敏系坦克基本一樣。
敏捷:主要屬性,提高攻擊強度。
耐力:坦克基本屬性,提高生命值。
暴擊:提高所有技能的暴擊率,包括傷害技能以及回血技能。同時,100%轉化為招架。
急速:增加攻擊速度。同時,減少DH坦主動減傷惡魔之刺的充能時間以及主要能量獲取技能邪能之刃的冷卻時間。
精通:提高惡魔之刺的減傷數值,同時提高百分比攻擊強度。
全能:提高百分比技能的傷害和治療量,降低受到傷害。
額外護甲:軍團再臨中即將消失的坦克屬性。
惡魔之視:坦克的基本被動,降低30%受到的魔法傷害,提高20%耐力,同時,降低6%被暴擊的機率,降低3%攻擊被招架的機率。
碎裂靈魂:使用部分技能會產生一塊靈魂碎片,靠近時會恢復5%最大生命,如果該碎片由惡魔產生,還會提高你20%的傷害,持續5秒。
天賦
天賦並沒有完全做好,這個帖子[惡魔獵手天賦技能預覽 - 2016.01.13 更新至 20914patch]中已經有了基本說明,這裡大概評價一下。
99深淵打擊使煉獄打擊的作用範圍增加10碼,並在擊中至少一名敵方目標以後產生20點痛苦能量實在不夠可以點,不推薦
飛速惡魔邪能刀刃使你衝向你的目標,最多15碼範圍多跑動戰中可以用,一般兩個惡魔跳就可以應付
靈魂剝奪你的自動攻擊現在有機會產生靈魂碎片非常推薦,增加回血100苦痛之炎使獻祭光環的傷害與作用範圍增加100%多ADD戰鬥中可以使用,不推薦
劍刃偏斜成功招架將產生4點痛苦能量不夠可以選擇
靈魂盛宴吸收靈魂殘片使你在接下來的6秒內受到持續治療效果強化生存,推薦天賦102火燒生靈每隔2秒,你的烈火烙印造成(10% AP)的火焰傷害並且擴散給附近的一名敵方目標傷害向天賦
痛苦之韌當你的痛苦不足20點時,你每秒獲取4點痛苦缺能量時可以點出,起手可以直接開惡魔之刺,效果不錯。
暴力印記每當一個印記作用於敵方目標時,有機會產生一塊靈魂殘片生存向天賦104悲痛之刃剝奪有一定機率重置邪能之刃的冷卻時間推薦使用,提高DPS並且產生很多額外能量
速效印記所有印記的生效時間縮短1秒,冷卻時間減少20%特別需要印記的場合可以點
靈魂掠奪你在惡魔變身形態時獲得100%的吸血效果有治療的情況下並不是很需要,單刷可以使用106復仇天神使你對目標造成的傷害提升10%,持續2分鐘,如果目標死亡,剩下的持續時間將轉嫁給所有同類型的生物。2分鐘CD傷害向天賦
苦難印記在指定地點放置一個苦難印記,並在2秒後激活,使所有受影響的敵方目標被恐懼10秒,1分鐘CD,30碼施法距離需要是可以點
靈魂伴侶標記一個友方目標為你的靈魂伴侶,持續15秒。消耗靈魂殘片將同時使你的靈魂伴侶獲取等同於3%生命上限的治療,2分鐘CD,40碼施法距離團隊副本中可能有用108
SOON™
SOON™
SOON™
110
SOON™
黑暗領主召喚三個精英軍團成員治療你及攻擊你的敵人,持續20秒,3分鐘CD沒有啥選擇,不過效果不錯
SOON™
基本輸出循環
同是單資源,復仇專精非常類似戰士坦克。有以下四個主要技能:
邪能之刃:用燃燒的刀刃攻擊對方,造成350%的火焰傷害並產生20點痛苦。技能CD會隨急速增加而降低,唯一產生能量的技能。
剝奪:造成200%武器傷害的物理傷害,並降低邪能之刃的冷卻時間1秒。
靈魂碎裂:消耗40痛苦,吸收你附近3塊靈魂殘片,發動一次邪惡的攻擊對你正前方的所有目標造成(x%WP)的物理攻擊,每塊被消耗的靈魂殘片為你恢復5%的最大生命值。
惡魔之刺:DH坦唯一的激活主動減傷,消耗10痛苦,使你在接下來的6秒內招架概率提升20% 同時使你承受的所有傷害降低X%(受精通影響)。2次充能,充能時間會隨著急速增加而降低。
單體BOSS循環大概是這樣:接BOSS,使用邪能之刃,開啟惡魔之刺(類似戰士盾牌格擋)應對普通攻擊,空閒CD一直使用剝奪,直到邪能之刃可以使用。如果血量下降,使用靈魂碎裂回血(類似DK靈界打擊)。
常規減傷技能以及輔助技能烈火烙印對你的目標烙印上惡魔標記,使其在接下來的8秒承受225%AP的火焰傷害,並使目標對你的傷害降低40%。60秒CD1分鐘CD的技能,效果很明顯。不過只對單體目標有效,群怪開這個技能沒啥效果。惡魔之怒降低20%所有受到傷害,持續8秒鐘。45秒CD神器天賦點出的技能。現在沒有具體的介紹,可能會重做。惡魔變身在接下來的10秒內變身為惡魔,同時增加當前生命與最大生命值30%, 每1秒獲取10點痛苦。DH坦克的大招,在關鍵時刻開啟。拷問嘲諷目標並使其強制攻擊你,並在接下來的3秒使你對其造成的威脅值提升。8秒CD坦克必備技能。投擲飛刃朝目標投擲惡魔之刃,造成50%武器傷害的物理攻擊,巨刃會彈向10碼內的額外2個目標。類似戰士的英勇投擲,遠程拉怪技能,有AOE效果,不過仇恨不高。獻祭使你自身包裹在火焰當中,對周圍所有敵方目標立即造成140%AP的火焰傷害,並在接下來的6秒內每秒造成40%AP的火焰傷害。10秒CD戰士的雷霆一擊和騎士的奉獻的組合技能。主要的AOE拉怪技能。惡魔跳飛躍到指定的目標區域,降落的同時用毀滅性的力量對6碼內的所有敵方目標造成[1+70%AP]的火焰傷害。30碼範圍,2次充能,15秒充能一次和在戰士大跳效果基本相同,CD較短,可以在群拉場合用來建立仇恨,也可以用來位移。鎖鏈印記在指定區域放置一個鎖鏈印記並在2秒後激活,所有觸發印記的敵方目標會被牽引至印記中心並被捕獲,使其移動速度降低70%,持續6秒。30碼範圍,2分鐘CDDH版的血魔之握,需要提前預判,並不能立刻生效。火焰印記在指定區域放置一個火焰印記並在2秒後激活,所有觸發印記的敵方目標會承受175%WP的火焰傷害並在接下來的9秒內承受額外的X點火焰傷害,30碼範圍,60秒CDAOE仇恨向技能,傷害很高,群拉時使用。靜默印記在指定區域放置一個迫害印記並在2秒後激活,所有觸發印記的敵方目標會被沉默6秒。30碼範圍,60秒CD不多的群體沉默技能,可以用來沉默遠程法系怪。吞噬魔法立刻打斷目標施法,並且使目標在3秒內無法使用該系魔法。20秒CD,20碼範圍。遠程打斷技能。評價
根據相關藍貼[坦克&治療技能調整],這個BUILD各種坦克都被NERF了許多。作為新出來的DH坦,並沒有像DK剛出現時那麼變態。
初期裝備不好時,主動減傷惡魔之刺覆蓋率並不是很高,而且效果也不是非常出色,而且,DH本身缺少吸收類防禦技能,這讓DH面對爆發性傷害時顯得很無力。初期裝備不好時,與DK等其他坦克還是有差距的。
不過,DH擁有很好的輔助能力,可以作為輔助坦克出現在RAID中。通過合理的使用印記,DH坦可以完成群拉+群體沉默的高難度操作,如果將來會有類似HFC祖霍拉克的戰鬥,DH坦肯定是最好的選擇。同時,DH還有很強的機動性,可以勝任各種跑位任務。
到了後期,擁有高急速和精通的DH坦,會有很高的物理減傷。而且惡魔之刺的覆蓋率可能會接近100%,這就意味著,後期DH可能會像6.1版本的武僧坦一樣變態。不過這都只是推測,一切以正式服為準。