浸入式音樂節目、浸入式訪談節目、浸入式戶外真人秀……如今的綜藝真人秀市場,幾乎每一個節目類型都喜歡打上「浸入式」標籤,其概念就是在節目中設置一個場景,讓嘉賓(玩家)深入其中完成設定任務,而最終目的則是喚醒觀眾的隔空互動感,有帶入性地沉浸到節目之中。
可以說,浸入式綜藝在某種程度上是常規真人秀的升級,因為這種形式更加考驗嘉賓在特定場景狀態下的真實反應,也更能放大嘉賓的性格特徵,達到最佳的綜藝效果。
然而,真正要達到「浸入式」效果遠並沒有想像中那麼簡單,完整緊湊有邏輯的故事環境、精良的服化道和聲光電效果,這些都是節目要打造「浸入式」的基礎條件,首先讓參與節目的MC浸入其中,繼而才能讓看節目的觀眾有「浸入」的感受。
日前,芒果TV遊戲任務型真人秀節目《密室逃脫·暗夜古宅》播出僅三期就拿下破億的播放量,這檔沒有頂級流量卡司的全新節目正是憑藉其「浸入式」體驗迅速俘獲一大批死忠粉兒。
節目每期嘉賓會被放到一個主題密室裡接受考驗,這些主題包括古墓、荒村、廢棄實驗室等,場景道具逼真、音樂代入感強、劇情緊湊又緊張,讓受眾在觀看的過程中會有一種親臨現場的真實感和緊張感,堪稱「浸入式」真人秀成功範本。
精準人設考驗智慧與人性
意外衝突不斷激發MC真實反應
不得不說,《暗夜古宅》是一檔門檻很高的真人秀,因為它通篇考驗的都是智商和膽量以及人性,MC在緊急情況下非常容易暴露自己的性格短板,所以很多流量咖即使有心參加估計也會因為顧及自己的形象、口碑望而卻步。
在目前出現的嘉賓中,有兩個人令人刮目相看,一個是唐禹哲,一個是徐冬冬。唐禹哲在參加了這檔節目之後人氣大漲,在節目中他充分體現了智商擔當,幾乎每一場密室逃脫他都是在帶節奏的那一位,還自創了一套「開鎖系統」,成為開鎖王。
很多觀眾都是通過節目才知道,原來唐禹哲大學學的是微積分專業,娛樂圈的隱形學霸,其EQ值令所有隊友心服口服。
徐冬冬名氣並不大,但是第三期看完會發現這個姑娘真的令人欽佩,膽子大、不怕吃苦,還很講義氣。有一個環節是有一把鎖的鑰匙被藏在了一頭味道刺鼻的死豬屍體中,節目中其他三個大男人都忍受不了那股子臭味兒不敢靠近,這個姑娘卻二話不說徒手從豬的肚子裡取出了鑰匙。
當然,節目不僅挖掘到了一些MC的優點,也同樣暴露了大家性格的劣勢,可以說在這場遊戲中沒有一個MC可以具有明星光環,面對節目組設下的意外考驗所有人必須「褪演存真」,方能存活。
第二期節目主題是謊言村,這個主題名稱起的非常有意思,因為整個遊戲設定就是一個最大的謊言,那一期節目組創新性地玩起了NPC。節目中出現了一個老奶奶,她突然出現,告訴大家團隊裡面有臥底,導致MC們開始了漫長的互相懷疑、互相指責、互相拋棄。
直到闖關的最後一刻,唐禹哲和黃宥明被一起關在了不斷注水的玻璃門中,他們才如夢初醒,發現所有的一切都是節目組設置的障眼法,其實從一開始就不存在臥底,大家被眼前看到、聽到的東西迷惑了心智,失去了判斷能力、也失去了團隊最基本的信任。
這種玩法在現有的國內綜藝中應該是第一次,它大膽地突破常規,將嘉賓完全置於場景之中,達到了真人秀「去秀存真」的浸入效果。
全實景拍攝、劇場版特效
觀看時如同身臨其境
實際上,要想達到浸入式綜藝的效果,服化道具以及場景後期都是必不可少的硬體條件。而作為一檔主打古風實景的密室逃脫真人秀,《暗夜古宅》的場景搭建又是重中之重。
首期主題是崑崙古墓。現實中關於崑崙古墓的傳說已經很多,比如有什麼千年女屍不腐,古墓機關、詛咒等,而經過文學、影視作品的加工,這個地名徹底淪為了神秘的存在。
節目組主打這個主題,首要任務就是需要營造出這種神秘感,背景音樂那是最基礎的,但凡在盜墓題材文學影視作品中看到過的八卦陣、瑤池聖水、星羅棋盤、盜鈴、石門、鐵索……節目組都一一進行了還原,比如瑤池聖水,節目組竟然下「血本」用了血水來展現,昏暗的墓室突然在八卦盤的四周流出暗紅色的血水,很多觀眾看節目的時候完全有種穿越到《盜墓筆記》的即視感。
第三期四號工廠的布景更令不少觀眾有一種身臨其境的參與感。所有的布置幾乎都參考了日本電影大片的元素:荒棄的實驗室,掛在牆壁上表情詭異的人臉照片,暗室裡吊滿了古風娃娃,廢棄的茅房……
不得不折服於節目組的用心良苦,搜羅了這樣多在影視劇片場都難以找到的逼真道具,不僅讓節目其中的嘉賓完全忘記自己是在參加一檔節目,也讓所有看客融入環境中,宛若和嘉賓一同去探險密室,這樣的浸入式參與感是此前很多同類型節目所無法匹敵的。
除了真實的場景、道具,大片級燈光特效以外,還必須要給節目中各位 NPC(非玩家角色)的演技頒個獎,以往很多節目中「演技拙劣」甚至偶爾會笑場的群演們一概沒有出現,取而代之的是比影視劇中演員還要入戲的戲骨們,頭戴鬥笠身披蓑衣的漁夫、黑夜中手提煤油燈行走的老婆婆……
這些NPC也成為密室逃脫這場遊戲中的重要線索貫穿始終,讓參與節目的玩家和觀眾更加能夠融入其中,強大的浸入感甚至常常讓人忘了這僅僅是一檔真人秀節目。
團結、信任、初心 主題鮮明
極限任務下激發正能量
儘管《暗夜古宅》是一檔帶著些許冒險色彩的節目,但其中卻不乏對於人性本真以及正能量的傳遞,這就像看一部電影大片,故事的結尾總會透露給你一個關於人性問題的思考,再用正能量的東西暖一下觀眾的心,充分調動起觀眾的感官,讓你在短短幾十分鐘的時間內既收穫緊張刺激也收穫溫暖感動。
主持人,也相當於整個遊戲的裁判官馬可在節目片頭會說,《暗夜古宅》一共有十個密室主題,這十個主題的背後關乎十個人性的話題,可以說這檔節目的設計者心思極其細膩,在創作之處就已經將想要表達的主題植入至遊戲的每一個細節之中,讓遊戲環節完全貼合主題,這樣做的好處就是節目「講起」大道理來絲毫不違和,完全順理成章。
比如第一期,其實講的是團隊的力量,當然也有勇敢這個話題。第一期的設定是所有MC分成兩隊,一隊是盜墓者,一隊是緝盜者。
在整個過程中,隊員們如何分配任務,如何發揮自己的長處幫助團隊,以及誰做團隊領袖等都是決定最終勝負的關鍵;勇敢其實是個小話題,節目組設置了一條130米長的暗夜極道,並且會有狗去追咬MC身上的背包,需要MC在被狗追上前穿越整個暗夜極道,完成任務。
在這個環節,很多MC都沒有膽量去嘗試,甚至有人怕狗,這就間接形成了新的考驗,能否用勇氣克服自己的心理障礙。
第二期節目主題是信任,節目的最後主持人馬可說到,有時候不要相信你眼前看到的東西,而是要遵從自己的內心。
第三期,則講到了初心。遊戲的設定是所有MC中只有一人能最終逃出,而這時候人性自私的一面就呈現出來,大家為了各自的利益「勾心鬥角」。這期節目其實想告訴大家,生活中我們可能會面臨一些危機和抉擇,但是在人性的考驗面前我們應該不忘初心,做一個正直而善良的人。
緊湊而富有邏輯的故事性、永遠猜不到下一秒會發生什麼的意外感、真實猶如大片級的服化道和演技派NPC加成,讓《密室逃脫·暗夜古宅》這檔沒有頂級卡司的全新節目成為浸入式節目的成功範本。
目前《暗夜古宅》已經播出三期。第四期,他們,或者說我們將走進一座古城去保護「老鬼」,這一秒會發生什麼?一起去探尋那些充滿驚喜的意想不到。