作為世嘉旗下為數不多能夠留存下來的遊戲系列,《櫻花大戰》絕對是其中一個,而在去年發售的其系列新作《新櫻花大戰》更是一經上市就好評如潮。近日這款遊戲的動畫第四卷正式公開,那麼借著這個機會肯定是要回顧一下《新櫻花大戰》到底好在哪?
臨近2020年年終,回首過去的一年很多玩家發現令人欣慰的一點,那就是在今年有太多的老遊戲,無論是以莎木、鬼泣、無主之地這類正統續作的形式,還是以赤痕、天外世界這類精神續作的方式,重新登上舞臺回歸到廣大玩家的視野中,而櫻花大戰這個令多少老玩家魂牽夢繞的經典IP,也以全新的姿態再度登場。距離前作櫻花大戰5已經時隔13年,新櫻花大戰也理所應當有著非常明顯的技術力提升,說實話本作的畫面表現力,特別是市內場景的光影與材質方面的表現,真的打打超出了老玩家的預料。
新櫻花大戰的卡通渲染技術力出色,風格十分清晰淡雅且精緻,放在當今天的傳統日系遊戲中,絕對屬於第一梯隊。絕大部分玩家最關心的方面,肯定是本作的galgame部分,本作的galgame部分首先登場角色少而精,雖沒有隔壁風花雪月那三個班的體重,但單個角色的設計密度的確是要高不少,五名主要角色皆有著獨特的設定,並非是傳統的臉譜化設計,比如看上去不怎麼聰明的女主天宮櫻,就有一個非常有趣的細節設計,在遊戲中女主發來的簡訊,每次都會有著幾個錯別字,在進行一段時間的遊玩之後,玩家們會發現女主不僅是簡訊打字不對,生活中就連劍柄上自己的名字也都刻不對。
這些非常有趣的細節設定,很大程度上豐富了新櫻花大戰的角色形象。系列傳統下來的LIPS選擇系統,在本作中也有著一定程度的進化,本作的對話選擇更加注重趣味性、多樣性,大量詼諧作死選項真的很能勾起玩家的好奇心,並且在本作的對話選擇系統中,還加入了比如調整說話音量,或是根據鏡頭來選擇不同對話內容的設計,可以說本作的對話選擇系統,相較於傳統日系遊戲的galgame部分,在遊戲性方面有著一定的提升。總體來看,本作適合那些喜歡傳統日系遊戲的玩家,而如果接受不了日系遊戲,那還是不要考慮了。