版本更新第一天,射手勝率集體靠前,伽羅穩居第一,在MVP榜單中,前幾名更是射手霸榜,足以證明,這個賽季前期依然將會是射手的天下。
對於射手玩家來說,是一件好事,能依靠強勢的英雄來上分,但對於其他位置的選手,就沒有那麼走運了,必須在團戰中想辦法切掉射手,才來確保團戰的勝率。最近網上興起了一種強勢的打法-大閃趙雲,突進距離遠,傷害高,讓射手玩家聞風喪膽,我們一起來分析分析。
趙雲的技能機制應該都清楚,附帶大招的閃電後,傷害會變得非常高,只要砸中後排,能瞬間秒殺敵方。但是,官方削弱了趙雲的一技能距離,導致趙雲的腿非常短,大招的距離也非常有限,很容易被敵方射手位等風箏,還沒靠近就被消耗至殘血。因此,一些玩家會選擇肉裝來補充坦度,但隨之迎來的問題便是輸出的下降。
根據達摩大閃等的思路,一些玩家開發出大閃流趙雲。具體操作是用三指操作,看到敵方視野後,一技能突進,然後釋放大招,等趙雲位於最頂端時,按出閃現,趙雲就能完成接近韓信三段跳距離的超遠突進,命中敵方後,可以瞬間秒殺對方。
這個操作需要注意兩點:第一,在趙雲釋放大招後,要等短暫的延遲再按閃現,不能立馬按或者延遲稍長時間按,這兩種情況都會導致趙雲大閃失敗,前者會使趙雲仍然落在不按閃現情況下的位置,後者會使趙雲落在閃現後的位置,但大招效果卻在身後;第二,大招命中後要控制二技能的方向,不能智能施法,否則如果有兩位以上英雄在一起時,二技能容易不向我們預期的方向攻擊。
對於這種打法,肯定以全輸出裝為主,但是,容易出現失誤,120秒的閃現也難等,一局難以完成幾次。不過,後期決定勝負往往就在一瞬間,假如一下出其不意切掉了敵方大意的射手,那麼勝利很容易倒向我們這邊,豈不是美滋滋?
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